Hella LED (Prefab)

  • Hella LED (Prefab)
KingMods Logo
KingMods tarafından yayınlandı
Bu modu talep edin
V1.0.0.0
793

Herkese merhaba,

Burada size Hella LED bitmiş dosyamı sunuyorum.
Bu bir yükleme seçeneği olarak tasarlanmıştır ve orijinal dosyaların yerini alabilir.

Saf beyaz ışıkların büyük bir hayranı değilim; Dengeli bir renk şemasını tercih ederim.
Ayrıca yalnızca camın yandığı ve ışığın yalnızca ima edildiği emisyon ışıklarının da hayranı değilim.

Bu versiyonda LED'ler ayrı olarak uygulanmıştır. Bu, yalnızca LED'lerin yandığı anlamına gelir
ne çerçeve ne de cam ışık yayıyor.

Kurulum talimatları XML'i
Araç XML dosyası<lights> ile ilgili alan arasına aşağıdaki girişi ekleyin:</lights>

Kod
<sharedLight linkNode = "X>X|X|X" filename = "shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" lightTypes = "Y"/>
linkNodevalue ve lightTypesentry'yi istediğiniz konfigürasyona göre ayarladığınızdan emin olun.

Kurulum Kılavuzu i3d (LS25)
Bir TransformGroup oluşturun, istediğiniz gibi adlandırın ve başlangıç noktasında olduğundan emin olun (0|0|0).
Şimdi istediğiniz ışığı bu TransformGroup'a yerleştirin ve TransformGroup'un tamamını araç, treyler veya ataşman üzerinde istenen konuma konumlandırın.
Daha sonra, TransformGroup'un ışığını kapatın ancak TransformGroup'un düğümünü (GE'nin sağ üst kısmı) unutmayın.
Bu düğüm, [Belge/Bölüm]sharedLight'taki "XXX" girişini değiştirmek için gereklidir.
Şimdi paylaşılanLightentry'yi kopyalayın, düğümünüze (XXX) ve istediğiniz Y değerine göre ayarlayın ve XML'e <lights>ve</lights> arasına yapıştırın.
Her şeyi doğru yaptıysanız bunu bileceksiniz çünkü oyundaki ışıklar açılabilir.

Örnek:

Kod
<Işıklar>
<sharedLight linkNode='XXX' filename='shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml' lightTypes='Y'/>
</ışıklar>
XXX, GE'den karşılık gelen düğümle ve Y, istenen ışık türüyle değiştirilir.

Çoğu durumda <lights></lights> zaten mevcuttur.
Tek yapmanız gereken, paylaşılanLight girişini eklemek.

linkNode="X>X|X|X"Bu, GE'nin sağ üst köşesinde bulabileceğiniz LinkNode'u tanımlar.
“XXX” yerine bu değeri girin.
“Y” ışığın kullanımını simgelemektedir.

Atama: (“Y”yi istediğiniz gibi değiştirin)

0 = park lambası / kısa far (1x F düğmesi)

1 = arka çalışma lambası (2× F düğmesi)

2 = ön çalışma lambası (3× F düğmesi)

3 = uzun far (klavye kısayolu: Ctrl + F)

Herhangi bir sorunuz varsa lütfen Instagram'da Dachau_Agrar adresinden veya buradaki forumdan benimle iletişime geçmekten çekinmeyin.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
1
Kredi
  • Dachau_Agrar
Yorumlar
0