Carros abertos do carro

  • Carros abertos do carro
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reivindique este mod
V1.0.0.0
1 140

Este mod estende a função básica do AnimatedObject para que portas e portões sejam abertos automaticamente quando um jogador ou veículo entra em uma área de gatilho.

Isso é feito lendo as configurações XML definidas pelo usuário que são definidas durante o dia "<Controls .../>" de uma entrada AnimatedObject.

As seguintes teclas XML personalizadas são suportadas:
1. "Autoopen = false" (padrão: true)

AutoPEN ativado ou desativado em todo o mundo. Se não estiver definido, é "verdadeiro" por padrão.
Se você estiver definido como "falso", a operação automática de veículos e jogadores será desativada, independentemente das outras configurações.
2. "AutooooooLopenvehicles = false" (padrão: true)
Se definido ou não, os veículos abertos da porta/portão que entram na dedução.
3. "Autoopenplayer = false" (padrão: true)
Se definido ou não, o jogador abre (a pé) que entrou na retirada, a porta/portão.
** Exemplos de uso: em seus mods xml arquivo **
• Ative a abertura automática para veículos e jogadores: ativado por padrão, não há necessidade de ativar isso.
• Desative a abertura automática para veículos e jogadores:

<Controla triggerode = "DorTrigger" posaction = "; acticepate_handtool" postExt = "action_opengate" negText = "action_closegate" autooopen = "false
/
> Player autoopen = "false"/>
• Desativar o Autoopen para veículos:
<Controla triggerode = "Dortrigger" posaction = "Actocalate_handtool" postExt = "Action_opengate" negText = "action_closegate" autoooooooooopenvehicles = "false"/>

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Créditos
  • Levis modding
Comentários
1