Production Revamp

  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
718

Production Revamp rozszerza system produkcji w grze o szeroki zakres funkcji. Jest kontynuacją Production Revamp stworzonego przez Braeven dla Farming Simulator 22, przeniesioną do FS25 przez Achimobil za jego wyraźną zgodą.

Production Revamp to czysty mod skryptowy. Nie dodaje żadnych własnych budynków ani nie zmienia żadnych receptur. Niektóre funkcje działają od razu w każdej produkcji, inne są dostępne tylko w produkcjach dostosowanych przez modera.

We wszystkich produkcjach:
- Okno zarządzania zawierające listę wszystkich składników i produktów wraz z dokładnymi ilościami
- Tryb wyjścia „Magazynowanie”: produkty gromadzą się w magazynie i można je stamtąd wyjmować jako palety lub bele w wybranej ilości, za pośrednictwem menu lub bezpośrednio przy budynku
- Kupowanie składników bezpośrednio od handlarza i sprzedawanie mu produktów bezpośrednio
- Dystrybucja po swojemu: dla każdego produktu można wybrać, które produkcje będą zaopatrywane w pierwszej kolejności, później lub wcale, opcjonalnie z górnym limitem oraz równomiernym podziałem lub podziałem według zapotrzebowania
- Zaopatrywane są tylko produkcje, które w danym momencie faktycznie przetwarzają dany produkt
- Koszty dostawy wyświetlane w podglądzie w oknie zarządzania oraz jako osobna pozycja w finansach
- Widok receptury wyróżnia brakujące składniki, a produkt będący jednocześnie składnikiem i produktem wyjściowym jest wyświetlany tylko raz
- Menu produkcji pokazuje, czy punkt produkcyjny działa równolegle, czy dzieli swoją wydajność, a także wyświetla koszty budynku
- Zwiększone limity techniczne, dzięki którym nawet bardzo duże zestawy modów produkcyjnych zawierające znacznie więcej niż 255 typów napełnienia wczytują się poprawnie
- Osobna sekcja ustawień: administrator może wyłączyć poszczególne obszary oraz ustawić ceny, koszty dostawy i uprawnienia handlowe, a każdy gracz może ukryć wybrane informacje tylko dla siebie
- Osobne strony w menu pomocy w grze
- Pełna obsługa trybu wieloosobowego

Tylko w produkcjach dostosowanych do tych funkcji:
- Grupy mieszanin: kilka równoważnych składników, na przykład żyto zamiast pszenicy
- Receptury korzystające z grup produktów, do których automatycznie pasują produkty z innych modów
- Boostery i boostery główne: opcjonalne składniki zwiększające wydajność
- Wybór składników i boosterów dla każdej linii produkcyjnej w oknie zarządzania
- Produkcja zależna od pogody, pory roku i pory dnia, a także magazynowanie zależne od pogody
- Żywe zwierzęta jako składnik, dostarczane przy użyciu przyczepy do transportu zwierząt do dedykowanego punktu wyładunku
- Wyjmowanie produktów jako kłód o wybranej długości
- Wyjmowanie towarów jako palet, bel lub kłód również z silosów
- Wyświetlanie zapasów na budynku w postaci rosnącego stosu oraz na cyfrowym wyświetlaczu, także na silosach i w szklarniach
- Możliwość zablokowania kupowania i sprzedawania poszczególnych produktów
- Linie produkcyjne działające niezależnie

Dla modderów:
- Inne mody mogą dodawać własne budynki dla Production Revamp oraz rejestrować własne produkty w punktach sprzedaży i silosach mapy, bez użycia skryptu
- Inne mody mogą umieszczać własne przyciski w oknie zarządzania

Production Storage Control i Production Supply Trader nie są potrzebne razem z Production Revamp: ich funkcje są częścią Production Revamp, a oba mody wyłączają się automatycznie po zainstalowaniu Production Revamp.

Jeśli inny mod zastępuje funkcje gry, na których opiera się również Production Revamp, w logu pojawi się ostrzeżenie. Ostrzeżenie jest wskazówką, a nie werdyktem: nie oznacza, że oba mody nie będą ze sobą działać, a jedynie, że mogą wystąpić problemy. W takim przypadku należy sprawdzić, czy dana funkcja nadal działa w grze zgodnie z oczekiwaniami.

Błędy i sugestie można zgłaszać na GitHubie: https://github.com/Achimobil/FS25_ProductionRevamp
Dokumentacja dla modderów znajduje się w wiki: https://github.com/Achimobil/FS25_ProductionRevamp/wiki

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • Achimobil
Uwagi
0