Production Revamp étend le système de production du jeu avec un large éventail de fonctionnalités. Il s’agit de la continuation du Production Revamp créé par Braeven pour Farming Simulator 22, poursuivi pour FS25 par Achimobil avec son autorisation explicite.
Production Revamp est un mod de script pur. Il n’ajoute aucun bâtiment et ne modifie aucune recette. Certaines fonctionnalités sont disponibles immédiatement dans toutes les productions, tandis que d’autres ne sont disponibles que dans les productions qu’un moddeur a adaptées à cet effet.
Dans toutes les productions :
- Dialogue de gestion listant tous les intrants et extrants avec leurs quantités exactes
- Mode de sortie « Stocker » : les produits s’accumulent dans le stockage et peuvent être retirés sous forme de palettes ou de balles, dans la quantité souhaitée, via le menu ou directement au bâtiment
- Acheter les intrants directement au revendeur et lui vendre directement les extrants
- Distribution selon vos besoins : pour chaque produit, choisir quelles productions approvisionner en priorité, plus tard ou pas du tout, avec éventuellement une limite supérieure et une répartition équitable ou basée sur la demande
- Seules les productions qui transforment effectivement le produit à cet instant sont approvisionnées
- Frais de livraison avec aperçu dans le dialogue de gestion et affichage comme poste distinct dans les finances
- L’affichage des recettes met en évidence les intrants manquants ; un produit qui est à la fois un intrant et un extrant n’est affiché qu’une seule fois
- Le menu des productions indique si un point de production fonctionne en parallèle ou répartit sa capacité, ainsi que les coûts de construction
- Limites techniques augmentées afin que même les packs de mods de production très volumineux, avec bien plus de 255 types de remplissage, se chargent correctement
- Section de paramètres dédiée : l’administrateur peut désactiver certaines catégories et définir les prix, les frais de livraison et les droits commerciaux ; chaque joueur peut masquer certains affichages pour lui-même
- Pages dédiées dans le menu d’aide en jeu
- Entièrement compatible avec le multijoueur
Uniquement dans les productions adaptées :
- Groupes de mélanges : plusieurs intrants équivalents, par exemple du seigle à la place du blé
- Recettes utilisant des groupes de produits auxquels les produits d’autres mods s’intègrent automatiquement
- Boosters et boosters principaux : intrants optionnels qui augmentent le rendement
- Sélection des intrants et des boosters pour chaque ligne de production dans le dialogue de gestion
- Production dépendant de la météo, de la saison et de l’heure de la journée, ainsi que stockage dépendant de la météo
- Animaux vivants comme intrants, livrés avec la bétaillère à un déclencheur dédié
- Retirer les produits sous forme de grumes avec une longueur sélectionnable
- Retirer également les marchandises sous forme de palettes, de balles ou de grumes dans les silos
- Affichage des stocks sur le bâtiment sous forme de tas grandissant et d’affichage numérique, également dans les silos et les serres
- L’achat et la vente peuvent être verrouillés pour certains produits
- Lignes de production qui fonctionnent de manière autonome
Pour les moddeurs :
- D’autres mods peuvent ajouter leurs propres bâtiments pour Production Revamp et enregistrer leurs propres produits aux points de vente et dans les silos de la carte, sans aucun script
- D’autres mods peuvent placer leurs boutons dans le dialogue de gestion
Production Storage Control et Production Supply Trader ne sont pas nécessaires avec Production Revamp : leurs fonctionnalités font partie de Production Revamp, et ils se désactivent automatiquement dès que Production Revamp est installé.
Si un autre mod remplace des fonctions du jeu sur lesquelles Production Revamp s’appuie également, un avertissement apparaît dans le journal. Cet avertissement est une indication, pas un verdict : cela ne signifie pas que les deux mods sont incompatibles, seulement qu’ils pourraient ne pas fonctionner ensemble. Dans ce cas, veuillez vérifier si la fonctionnalité concernée fonctionne toujours comme prévu dans le jeu.
Les bugs et suggestions sont les bienvenus sur GitHub : https://github.com/Achimobil/FS25_ProductionRevamp
La documentation destinée aux moddeurs se trouve dans le wiki : https://github.com/Achimobil/FS25_ProductionRevamp/wiki