Production Revamp, oyunun üretim sistemini çok çeşitli özelliklerle genişletir. Bu mod, Braeven tarafından Farming Simulator 22 için geliştirilen Production Revamp’ın devamıdır ve Achimobil tarafından açık izniyle FS25 için sürdürülmüştür.
Production Revamp, tamamen bir script modudur. Kendine ait herhangi bir bina eklemez ve tarifleri değiştirmez. Bazı özellikler her üretimde hemen çalışır, diğerleri ise yalnızca bir mod geliştiricisinin uyarladığı üretimlerde kullanılabilir.
Tüm üretimlerde:
- Tüm girdileri ve çıktıları kesin miktarlarıyla listeleyen yönetim penceresi
- “Depola” çıktı modu: Ürünler depoda birikir ve menü üzerinden veya doğrudan binadan, istediğiniz miktarda palet ya da balya olarak alınabilir
- Girdileri doğrudan satıcıdan satın alma ve çıktıları doğrudan ona satma
- Dağıtımı istediğiniz gibi yapın: Her ürün için hangi üretimlere önce, sonra veya hiç tedarik yapılacağını seçin; isteğe bağlı olarak üst limit belirleyin ve eşit olarak ya da talebe göre dağıtın
- Yalnızca o anda ürünü gerçekten işleyen üretimlere tedarik yapılır
- Yönetim penceresinde önizlemesi bulunan ve finans bölümünde ayrı bir kalem olarak gösterilen teslimat masrafları
- Tarif görünümünde eksik girdiler vurgulanır; hem girdi hem de çıktı olan bir ürün yalnızca bir kez listelenir
- Üretim menüsü, bir üretim noktasının paralel çalışıp çalışmadığını veya kapasitesini paylaştırıp paylaştırmadığını ve bina masraflarını gösterir
- 255’in çok üzerinde dolum türüne sahip çok büyük üretim mod paketlerinin bile doğru şekilde yüklenebilmesi için artırılmış teknik limitler
- Kendi ayar bölümü: Yönetici, tek tek alanları kapatabilir ve fiyatları, teslimat masraflarını ve ticaret izinlerini ayarlayabilir; her oyuncu kendi ekranındaki belirli göstergeleri gizleyebilir
- Oyun içi yardım menüsünde kendi sayfaları
- Tam çok oyunculu desteği
Yalnızca buna uyarlanmış üretimlerde:
- Karışım grupları: Örneğin buğday yerine çavdar gibi, birbirinin yerine kullanılabilen birden fazla girdi
- Diğer modlardaki ürünlerin otomatik olarak uyum sağladığı ürün gruplarını kullanan tarifler
- Verim miktarını artıran isteğe bağlı girdiler olan güçlendiriciler ve ana güçlendiriciler
- Yönetim penceresinde her üretim hattı için girdi ve güçlendirici seçimi
- Hava durumuna, mevsime ve günün saatine bağlı üretim ile hava durumuna bağlı depolama
- Hayvan römorkuyla özel bir tetikleyiciye teslim edilen canlı hayvanların girdi olarak kullanılması
- Ürünleri seçilebilir uzunlukta kütükler olarak alma
- Silolarda da malları palet, balya veya kütük olarak alma
- Binada büyüyen yığın ve dijital gösterge olarak stok göstergeleri; ayrıca silolarda ve seralarda da
- Tek tek ürünler için satın alma ve satma işlemleri kilitlenebilir
- Kendi başına çalışan üretim hatları
Mod geliştiricileri için:
- Diğer modlar, Production Revamp için kendi binalarını ekleyebilir ve herhangi bir script kullanmadan kendi ürünlerini haritanın satış noktalarına ve silolarına kaydedebilir
- Diğer modlar, kendi düğmelerini yönetim penceresine yerleştirebilir
Production Storage Control ve Production Supply Trader, Production Revamp ile birlikte gerekli değildir: Bu modların özellikleri Production Revamp’ın bir parçasıdır ve her ikisi de Production Revamp kurulur kurulmaz kendilerini devre dışı bırakır.
Başka bir mod, Production Revamp’ın da kullandığı oyun işlevlerini değiştirirse günlükte bir uyarı görünür. Uyarı bir ipucudur, kesin bir hüküm değildir: İki modun birlikte çalışmadığı anlamına gelmez, yalnızca çalışmayabilecekleri anlamına gelir. Bu durumda lütfen etkilenen özelliğin oyunda beklendiği gibi çalışmaya devam edip etmediğini kontrol edin.
Hatalarınızı ve önerilerinizi GitHub üzerinden paylaşabilirsiniz: https://github.com/Achimobil/FS25_ProductionRevamp
Mod geliştiricileri için belgeler wiki’de yer alır: https://github.com/Achimobil/FS25_ProductionRevamp/wiki