Rynek dynamiczny

  • Rynek dynamiczny
  • Rynek dynamiczny
  • Rynek dynamiczny
  • Rynek dynamiczny
  • Rynek dynamiczny
  • Rynek dynamiczny
Nalathan
57 subskrybentów
V1.1.9.1
8 260

Dynamic Market to mod do Farming Simulator 25, który poprawia ekonomię gry podstawowej poprzez dynamiczny system cen oparty na podaży, popycie i interakcji graczy.

Funkcje
Dynamiczna kalkulacja cen na podstawie aktywności rynkowej
Ceny reagują na zachowania sprzedażowe i poziom podaży
Logika po stronie serwera zapewniająca bezpieczną obsługę ekonomiczną w trybie dla wielu graczy
Przejrzysty rozwój cen dla lepszego podejmowania decyzji
Kompatybilny z podstawowymi systemami gier i standardowymi stacjami sprzedaży
Zaprojektowany z myślą o zrównoważonej rozgrywce bez wpływu na podstawową ekonomię

serwer
Konsole
Dziennik zmian
7
  • Ulepszone tabele interfejsu użytkownika
    Dodano ulubione

  • - Nowość: Powiadomienie w grze, gdy cena przedmiotu, który masz w magazynie, znacznie wzrasta
    - Nowość: Pokaż miejsca przechowywania towarów za naciśnięciem jednego przycisku, łącznie z zaznaczeniem na mapie miejsca przechowywania i najlepszego punktu sprzedaży
    - Nowość: Kolumna „Wartość sprzedaży” pokazuje teraz zapasy x aktualną cenę zamiast czystej różnicy ceny w stosunku do ceny bazowej
    - Nowość: Towary w przyczepach/dodatkach oraz produkcja wliczają się teraz do wyświetlanego ekwipunku
    - Nowość: Obornik, gnojowica i poferment są teraz rejestrowane jako nadające się do sprzedaży produkty pochodzenia zwierzęcego
    - Nowość: niesklasyfikowane, ale faktycznie nadające się do sprzedaży towary, zamiast być ignorowane, otrzymują teraz własną grupę towarów „specyficzną dla karty”.
    - Nowość: Presja sprzedaży w punktach sprzedaży: każdy, kto sprzedaje dużo na jednej stacji, na krótko obniża tam cenę, która następnie ponownie wzrasta. Dwa nowe ustawienia definiują próg i rabat cenowy na poziom
    - Naprawiono: Ceny rynkowe były przeliczane co 5 sekund, nawet bez zmiany okresu
    - Naprawiono: Tryb cenowy „Normalny” zachowuje teraz oryginalną krzywą sezonową zamiast ją wygładzać
    - Naprawiono: Nazwy grup produktów i informacje rynkowe teraz konsekwentnie korzystają z dostarczonych tłumaczeń
    - Naprawiono: Uprawy i inne połączone grupy produktów nie miały już sezonowego wpływu na ceny
    - W produkcji, stajniach dla zwierząt i przybudówkach prezentowane są wyłącznie produkty, które faktycznie można przechowywać i sprzedawać
    - Uproszczono rejestrację zakładek menu mod, aby nawigacja kontrolera była bardziej niezawodna

  • - Nowość: Pokaż miejsca przechowywania towarów za naciśnięciem jednego przycisku, łącznie z zaznaczeniem na mapie miejsca przechowywania i najlepszego punktu sprzedaży
    - Nowość: Kolumna „Wartość sprzedaży” pokazuje teraz zapasy x aktualną cenę zamiast czystej różnicy ceny w stosunku do ceny bazowej
    - Nowość: Zapasy z budynków produkcyjnych i pasza dla zwierząt w stajni nie są już uwzględniane w wyświetlanym magazynie
    - Naprawiono: Ceny rynkowe były przeliczane co 5 sekund, nawet bez zmiany okresu
    - Naprawiono: Tryb cenowy „Normalny” zachowuje teraz oryginalną krzywą sezonową zamiast ją wygładzać
    - Naprawiono: Nazwy grup produktów i informacje rynkowe teraz konsekwentnie korzystają z dostarczonych tłumaczeń
    - Naprawiono: Uprawy i inne połączone grupy produktów nie miały już sezonowego wpływu na ceny

  • - Nowa opcja: codzienne przeliczanie rynku dla zapisów gier z wieloma dniami w miesiącu
    - Grupy produktów uproszczone z 14 do 6 bardziej realistycznych kategorii, w celu częstszych wahań na rynku
    - Przerobiono przegląd rynku: dodano kolumny grup i zapasów, nagłówki kolumn z możliwością sortowania

  • - Dodano język włoski (dzięki FirenzeIT poprzez GitHub)

  • - Dostosowania interfejsu użytkownika dla lepszej czytelności tekstu
    - Poprawione tłumaczenia francuskie

Kredyty
Uwagi
15