Dynamic Market to mod do Farming Simulator 25, który poprawia ekonomię gry podstawowej poprzez dynamiczny system cen oparty na podaży, popycie i interakcji graczy.
Funkcje
Dynamiczna kalkulacja cen na podstawie aktywności rynkowej
Ceny reagują na zachowania sprzedażowe i poziom podaży
Logika po stronie serwera zapewniająca bezpieczną obsługę ekonomiczną w trybie dla wielu graczy
Przejrzysty rozwój cen dla lepszego podejmowania decyzji
Kompatybilny z podstawowymi systemami gier i standardowymi stacjami sprzedaży
Zaprojektowany z myślą o zrównoważonej rozgrywce bez wpływu na podstawową ekonomię
Ulepszone tabele interfejsu użytkownika
Dodano ulubione
- Nowość: Powiadomienie w grze, gdy cena przedmiotu, który masz w magazynie, znacznie wzrasta
- Nowość: Pokaż miejsca przechowywania towarów za naciśnięciem jednego przycisku, łącznie z zaznaczeniem na mapie miejsca przechowywania i najlepszego punktu sprzedaży
- Nowość: Kolumna „Wartość sprzedaży” pokazuje teraz zapasy x aktualną cenę zamiast czystej różnicy ceny w stosunku do ceny bazowej
- Nowość: Towary w przyczepach/dodatkach oraz produkcja wliczają się teraz do wyświetlanego ekwipunku
- Nowość: Obornik, gnojowica i poferment są teraz rejestrowane jako nadające się do sprzedaży produkty pochodzenia zwierzęcego
- Nowość: niesklasyfikowane, ale faktycznie nadające się do sprzedaży towary, zamiast być ignorowane, otrzymują teraz własną grupę towarów „specyficzną dla karty”.
- Nowość: Presja sprzedaży w punktach sprzedaży: każdy, kto sprzedaje dużo na jednej stacji, na krótko obniża tam cenę, która następnie ponownie wzrasta. Dwa nowe ustawienia definiują próg i rabat cenowy na poziom
- Naprawiono: Ceny rynkowe były przeliczane co 5 sekund, nawet bez zmiany okresu
- Naprawiono: Tryb cenowy „Normalny” zachowuje teraz oryginalną krzywą sezonową zamiast ją wygładzać
- Naprawiono: Nazwy grup produktów i informacje rynkowe teraz konsekwentnie korzystają z dostarczonych tłumaczeń
- Naprawiono: Uprawy i inne połączone grupy produktów nie miały już sezonowego wpływu na ceny
- W produkcji, stajniach dla zwierząt i przybudówkach prezentowane są wyłącznie produkty, które faktycznie można przechowywać i sprzedawać
- Uproszczono rejestrację zakładek menu mod, aby nawigacja kontrolera była bardziej niezawodna
- Nowość: Pokaż miejsca przechowywania towarów za naciśnięciem jednego przycisku, łącznie z zaznaczeniem na mapie miejsca przechowywania i najlepszego punktu sprzedaży
- Nowość: Kolumna „Wartość sprzedaży” pokazuje teraz zapasy x aktualną cenę zamiast czystej różnicy ceny w stosunku do ceny bazowej
- Nowość: Zapasy z budynków produkcyjnych i pasza dla zwierząt w stajni nie są już uwzględniane w wyświetlanym magazynie
- Naprawiono: Ceny rynkowe były przeliczane co 5 sekund, nawet bez zmiany okresu
- Naprawiono: Tryb cenowy „Normalny” zachowuje teraz oryginalną krzywą sezonową zamiast ją wygładzać
- Naprawiono: Nazwy grup produktów i informacje rynkowe teraz konsekwentnie korzystają z dostarczonych tłumaczeń
- Naprawiono: Uprawy i inne połączone grupy produktów nie miały już sezonowego wpływu na ceny
- Nowa opcja: codzienne przeliczanie rynku dla zapisów gier z wieloma dniami w miesiącu
- Grupy produktów uproszczone z 14 do 6 bardziej realistycznych kategorii, w celu częstszych wahań na rynku
- Przerobiono przegląd rynku: dodano kolumny grup i zapasów, nagłówki kolumn z możliwością sortowania
- Dodano język włoski (dzięki FirenzeIT poprzez GitHub)
- Dostosowania interfejsu użytkownika dla lepszej czytelności tekstu
- Poprawione tłumaczenia francuskie