Dynamic Market est un mod de Farming Simulator 25 qui améliore l'économie du jeu de base avec un système de tarification dynamique basé sur l'offre, la demande et l'interaction des joueurs.
Caractéristiques
Calcul dynamique des prix basé sur l'activité du marché
Les prix réagissent au comportement de vente et aux niveaux d’offre
Logique côté serveur pour une gestion économique sécurisée en multijoueur
Évolution transparente des prix pour une meilleure prise de décision
Compatible avec les systèmes de jeu de base et les stations de vente standards
Conçu pour un gameplay équilibré sans casser l'économie de base
Tableaux d'interface utilisateur améliorés
Favoris ajoutés
- Nouveau : notification dans le jeu lorsqu'un article que vous avez en stock augmente considérablement en prix
- Nouveau : affichage des emplacements de stockage des marchandises par simple pression sur un bouton, y compris un marquage cartographique pour l'emplacement de stockage et le meilleur point de vente
- Nouveau : la colonne "Valeur des ventes" affiche désormais le stock x le prix actuel au lieu de la pure différence de prix par rapport au prix de base.
- Nouveau : les marchandises dans les remorques/accessoires et la production sont désormais prises en compte dans l'inventaire affiché
- Nouveau : Le fumier, le lisier et le digestat sont désormais comptabilisés comme produits animaux commercialisables
- Nouveau : les biens non classés mais réellement vendables reçoivent désormais leur propre groupe de biens "spécifique à la carte" au lieu d'être ignorés.
- Nouveau : Pression de vente dans les points de vente : quiconque vend beaucoup d'un coup dans une station y fait baisser brièvement le prix, qui remonte ensuite à nouveau. Deux nouveaux paramètres définissent le seuil et la remise de prix par niveau
- Corrigé : les prix du marché étaient recalculés toutes les 5 secondes, même sans changement de période
- Corrigé : Le mode Prix "Normal" conserve désormais la courbe saisonnière d'origine au lieu de la lisser
- Corrigé : les noms de groupes de produits et les informations sur le marché utilisent désormais systématiquement les traductions fournies.
- Corrigé : les cultures et autres groupes de produits fusionnés n'avaient plus d'influence saisonnière sur les prix
- Seuls les produits pouvant effectivement être stockés et vendus sont exposés dans la production, les étables et les annexes.
- Enregistrement de l'onglet du menu Mod simplifié pour rendre la navigation du contrôleur plus robuste
- Nouveau : affichage des emplacements de stockage des marchandises par simple pression sur un bouton, y compris un marquage cartographique pour l'emplacement de stockage et le meilleur point de vente
- Nouveau : la colonne "Valeur des ventes" affiche désormais le stock x le prix actuel au lieu de la pure différence de prix par rapport au prix de base.
- Nouveau : Le stock des bâtiments de production et les aliments pour animaux de l'écurie ne sont plus inclus dans le stock affiché
- Corrigé : les prix du marché étaient recalculés toutes les 5 secondes, même sans changement de période
- Corrigé : Le mode Prix "Normal" conserve désormais la courbe saisonnière d'origine au lieu de la lisser
- Corrigé : les noms de groupes de produits et les informations sur le marché utilisent désormais systématiquement les traductions fournies.
- Corrigé : les cultures et autres groupes de produits fusionnés n'avaient plus d'influence saisonnière sur les prix
- Nouvelle option : recalcul quotidien du marché, pour les sauvegardes avec plusieurs jours par mois
- Groupes de produits simplifiés de 14 à 6 catégories plus réalistes, pour des fluctuations de marché plus fréquentes
- Aperçu du marché retravaillé : ajout de colonnes de groupe et de stock, en-têtes de colonnes triables
- Ajout de la langue italienne (merci à FirenzeIT via GitHub)
- Ajustements de l'interface utilisateur pour une meilleure lisibilité du texte
- Traductions françaises révisées