Dynamic Market ist ein Landwirtschafts-Simulator 25-Mod, der die Wirtschaft des Basisspiels durch ein dynamisches Preissystem verbessert, das auf Angebot, Nachfrage und Spielerinteraktion basiert.
Funktionen
Dynamische Preisberechnung basierend auf der Marktaktivität
Preise reagieren auf Verkaufsverhalten und Angebotsniveau
Serverseitige Logik für mehrspielersicheres Economy-Handling
Transparente Preisentwicklung für bessere Entscheidungsfindung
Kompatibel mit Basisspielsystemen und Standard-Verkaufsstationen
Entwickelt für ein ausgewogenes Gameplay, ohne die Grundwirtschaft zu beeinträchtigen
Verbesserte UI Tabellen
Favoriten hinzugefügt
- Neu: Ingame-Hinweis, wenn eine Ware, die du im Lager hast, deutlich im Preis steigt
- Neu: Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung für den Lagerort und die beste Verkaufsstelle
- Neu: Spalte "Verkaufswert" zeigt jetzt Bestand x aktueller Preis statt reiner Preisdifferenz zum Basispreis
- Neu: Waren in Anhängern/Anbaugeräten sowie Produktionsausstoß zählen jetzt zum angezeigten Lagerbestand
- Neu: Mist, Gülle und Gärrest werden jetzt als verkaufbare Tierprodukte erfasst
- Neu: nicht klassifizierte, aber tatsächlich verkaufbare Waren erhalten jetzt eine eigene Warengruppe "Kartenspezifisch", statt ignoriert zu werden
- Neu: Verkaufsdruck an Verkaufsstellen: wer sehr viel auf einmal an einer Station verkauft, drückt dort kurzzeitig den Preis, der sich danach wieder erholt. Zwei neue Einstellungen legen Schwelle und Preisabschlag pro Stufe fest
- Behoben: Marktpreise wurden alle 5 Sekunden neu berechnet, auch ohne Zeitraumwechsel
- Behoben: Preismodus "Normal" behält jetzt die originale Saisonkurve, statt sie zu glätten
- Behoben: Warengruppen-Namen und Markt-Hinweise nutzen jetzt durchgängig die mitgelieferten Übersetzungen
- Behoben: Ackerfrüchte und andere zusammengelegte Warengruppen hatten keinen saisonalen Preiseinfluss mehr
- In Produktionen, Tierställen und Anbaugeräten werden nur tatsächlich auslagerbare und verkaufbare Produkte angezeigt
- Registrierung des Mod-Menü-Tabs vereinfacht, um die Controller-Navigation robuster zu machen
- Neu: Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung für den Lagerort und die beste Verkaufsstelle
- Neu: Spalte "Verkaufswert" zeigt jetzt Bestand x aktueller Preis statt reiner Preisdifferenz zum Basispreis
- Neu: Bestand aus Produktionsgebäuden und Tierfutter im Stall zählen nicht mehr zum angezeigten Lagerbestand
- Behoben: Marktpreise wurden alle 5 Sekunden neu berechnet, auch ohne Zeitraumwechsel
- Behoben: Preismodus "Normal" behält jetzt die originale Saisonkurve, statt sie zu glätten
- Behoben: Warengruppen-Namen und Markt-Hinweise nutzen jetzt durchgängig die mitgelieferten Übersetzungen
- Behoben: Ackerfrüchte und andere zusammengelegte Warengruppen hatten keinen saisonalen Preiseinfluss mehr
- Neue Option: tägliche Marktneuberechnung, für Savegames mit mehreren Tagen pro Monat
- Vereinfachte Produktgruppen von 14 auf 6 realistischere Kategorien für häufigere Marktschwankungen
- Marktübersicht überarbeitet: Gruppen- und Lagerspalten hinzugefügt, sortierbare Spaltenüberschriften
- Italienische Sprache hinzugefügt (Dank an FirenzeIT via GitHub)
- UI-Anpassungen für bessere Textlesbarkeit
- Überarbeitete französische Übersetzungen