Dynamic Market é um mod do Farming Simulator 25 que melhora a economia do jogo base por meio de um sistema de preços dinâmico baseado na oferta, demanda e interação do jogador.
Recursos
Cálculo dinâmico de preços com base na atividade do mercado
Os preços reagem ao comportamento das vendas e aos níveis de oferta
Lógica do lado do servidor para gerenciamento econômico seguro para vários jogadores
Desenvolvimento transparente de preços para melhor tomada de decisões
Compatível com sistemas de jogos básicos e estações de ponto de venda padrão
Projetado para uma jogabilidade equilibrada sem afetar a economia básica
Tabelas de IU aprimoradas
Favoritos adicionados
- Novo: notificação no jogo quando um item que você tem em estoque aumenta significativamente de preço
- Novo: Mostre locais de armazenamento de mercadorias com o toque de um botão, incluindo marcação no mapa do local de armazenamento e do melhor ponto de venda
- Novidade: a coluna "Valor de Venda" agora mostra estoque x preço atual em vez de pura diferença de preço em relação ao preço base
- Novidade: mercadorias em reboques/anexos e produção agora contam para o estoque exibido
- Novo: Estrume, estrume líquido e digerido são agora registados como produtos animais vendáveis
- Novidade: mercadorias não classificadas, mas realmente vendáveis, agora recebem seu próprio grupo de mercadorias "específico do cartão" em vez de serem ignoradas
- Novidade: Pressão de venda nos pontos de venda: quem vende muito de uma vez em um posto deprime brevemente o preço ali, que depois se recupera novamente. Duas novas configurações definem o limite e o desconto no preço por nível
- Corrigido: os preços de mercado eram recalculados a cada 5 segundos, mesmo sem alteração de período
- Corrigido: o modo de preço "Normal" agora mantém a curva sazonal original em vez de suavizá-la
- Corrigido: nomes de grupos de produtos e informações de mercado agora usam consistentemente as traduções fornecidas
- Fixo: Culturas e outros grupos de produtos mesclados não tinham mais influência sazonal nos preços
- Apenas são expostos na produção, estábulos de animais e anexos os produtos que possam efetivamente ser armazenados e vendidos.
- Registro da guia do menu Mod simplificado para tornar a navegação do controlador mais robusta
- Novo: Mostre locais de armazenamento de mercadorias com o toque de um botão, incluindo marcação no mapa do local de armazenamento e do melhor ponto de venda
- Novidade: a coluna "Valor de Venda" agora mostra estoque x preço atual em vez de pura diferença de preço em relação ao preço base
- Novo: O estoque dos edifícios de produção e a ração animal do estábulo não estão mais incluídos no estoque exibido
- Corrigido: os preços de mercado eram recalculados a cada 5 segundos, mesmo sem alteração de período
- Corrigido: o modo de preço "Normal" agora mantém a curva sazonal original em vez de suavizá-la
- Corrigido: nomes de grupos de produtos e informações de mercado agora usam consistentemente as traduções fornecidas
- Fixo: Culturas e outros grupos de produtos mesclados não tinham mais influência sazonal nos preços
- Nova opção: recálculo diário do mercado, para savegames com vários dias por mês
- Grupos de produtos simplificados de 14 para 6 categorias mais realistas, para oscilações de mercado mais frequentes
- Visão geral do mercado reformulada: colunas de grupo e de estoque adicionadas, cabeçalhos de colunas classificáveis
- Adicionado idioma italiano (graças ao FirenzeIT via GitHub)
- Ajustes na interface do usuário para melhor legibilidade do texto
- Traduções revisadas para o francês