Dynamic Market è una mod di Farming Simulator 25 che migliora l'economia del gioco base attraverso un sistema di prezzi dinamico basato sull'offerta, sulla domanda e sull'interazione dei giocatori.
Caratteristiche
Calcolo dinamico dei prezzi in base all'attività di mercato
I prezzi reagiscono al comportamento di vendita e ai livelli di offerta
Logica lato server per una gestione economica sicura per il multiplayer
Sviluppo trasparente dei prezzi per un migliore processo decisionale
Compatibile con i sistemi di gioco base e le postazioni punto vendita standard
Progettato per un gameplay equilibrato senza influire sull'economia di base
Tabelle dell'interfaccia utente migliorate
Preferiti aggiunti
- Novità: notifica in-game quando il prezzo di un articolo in stock aumenta in modo significativo
- Novità: visualizzazione dei luoghi di stoccaggio delle merci premendo un pulsante, inclusa la segnalazione sulla mappa del luogo di stoccaggio e del miglior punto vendita
- Novità: la colonna "Valore delle vendite" ora mostra le azioni x il prezzo corrente invece della pura differenza di prezzo rispetto al prezzo base
- Novità: le merci nei rimorchi/accessori e la produzione vengono ora conteggiate nell'inventario visualizzato
- Novità: letame, liquame e digestato sono ora registrati come prodotti animali vendibili
- Novità: i beni non classificati ma effettivamente vendibili ora ricevono il proprio gruppo di beni "specifico della carta" invece di essere ignorati
- Novità: pressione di vendita nei punti vendita: chi vende molto in una sola stazione abbassa brevemente il prezzo lì, che poi si riprende. Due nuove impostazioni definiscono la soglia e lo sconto sul prezzo per livello
- Risolto: i prezzi di mercato venivano ricalcolati ogni 5 secondi, anche senza cambio di periodo
- Risolto: la modalità prezzo "Normale" ora mantiene la curva stagionale originale invece di attenuarla
- Risolto: i nomi dei gruppi di prodotti e le informazioni sul mercato ora utilizzano in modo coerente le traduzioni fornite
- Risolto: le colture e altri gruppi di prodotti uniti non avevano più un'influenza stagionale sui prezzi
- Nella produzione, nelle stalle e negli annessi vengono esposti solo i prodotti che possono effettivamente essere immagazzinati e venduti
- Registrazione della scheda del menu Mod semplificata per rendere più affidabile la navigazione del controller
- Novità: visualizzazione dei luoghi di stoccaggio delle merci premendo un pulsante, inclusa la segnalazione sulla mappa del luogo di stoccaggio e del miglior punto vendita
- Novità: la colonna "Valore delle vendite" ora mostra le azioni x il prezzo corrente invece della pura differenza di prezzo rispetto al prezzo base
- Novità: le scorte degli edifici di produzione e i mangimi per animali nella stalla non sono più inclusi nelle scorte visualizzate
- Risolto: i prezzi di mercato venivano ricalcolati ogni 5 secondi, anche senza cambio di periodo
- Risolto: la modalità prezzo "Normale" ora mantiene la curva stagionale originale invece di attenuarla
- Risolto: i nomi dei gruppi di prodotti e le informazioni sul mercato ora utilizzano in modo coerente le traduzioni fornite
- Risolto: le colture e altri gruppi di prodotti uniti non avevano più un'influenza stagionale sui prezzi
- Nuova opzione: ricalcolo giornaliero del mercato, per salvataggi con più giorni al mese
- Gruppi di prodotti semplificati da 14 a 6 categorie più realistiche, per oscillazioni di mercato più frequenti
- Panoramica del mercato rielaborata: aggiunte colonne di gruppi e azioni, intestazioni di colonne ordinabili
- Aggiunta lingua italiana (grazie a FirenzeIT tramite GitHub)
- Aggiustamenti dell'interfaccia utente per una migliore leggibilità del testo
- Traduzioni francesi revisionate