Ten skrypt edytora GIANTS umożliwia importowanie wszystkich obiektów umieszczalnych, w tym ogrodzeń, na mapę, które są zdefiniowane w wybranym pliku „placeable.xml”.
W przeciwieństwie do oficjalnego zestawu narzędzi PlaceableToolkit firmy GIANTS, skrypt ten działa wyłącznie w oparciu o reprezentację wizualną na etapie tworzenia mapy. Oznacza to, że możesz najpierw umieścić obiekty i ogrodzenia w grze, a następnie zaimportować je do edytora GIANTS za pomocą tego skryptu, aby zachować pełny wizualny przegląd wszystkich umieszczonych elementów podczas kontynuowania tworzenia mapy.
Dodatkowo skrypt generuje skrypt w grze, który automatycznie usuwa zaimportowane obiekty umieszczalne z wizualizacji z I3D, gdy mapa jest ładowana w grze, umożliwiając normalne ładowanie rzeczywistych obiektów. Aby ta funkcja działała, w skrypcie GE musi zostać wybrany plik „modDesc.xml”.
Instalacja:
1.) Znajdź katalog instalacyjny edytora GIANTS. Domyślnie:
„C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\”
2.) Skopiuj skrypt „PlaceableImporter.lua” z prefabrykatu do folderu skryptów edytora GIANTS.
3.) Skrypt będzie wówczas dostępny w Edytorze GIANTS poprzez pasek menu w zakładce „Skrypty”.
INFORMACJE:
- Aby załadować elementy umieszczane z modów, skrypt tworzy przy pierwszym uruchomieniu folder o nazwie „modPlaceholders”. Wszystkie wymagane mody muszą zostać rozpakowane do tego folderu.
- Elementy umieszczane w obiektach można przesuwać/obracać w edytorze i aktualizować z powrotem do formatu .XML za pomocą przycisku aktualizacji. Upewnij się, że elementy umieszczane w pliku .XML zawierają „unikalny identyfikator”.
- Ogrodzenia można również trwale zintegrować z mapą, przesuwając żądane obiekty ogrodzenia poza węzeł „PlaceablePlaceholders”. Podczas korzystania z barier modowych może być konieczne dostosowanie ścieżek tekstur.
- Naprawiono wiele problemów z alternatywnym rozwiązaniem ścieżki
- plik placeable.xml jest teraz ładowany automatycznie poprzez modDesc.xml
- Obsługiwana jest teraz niestandardowa ścieżka placeable.xml
- Dodano nowe opcje. Aby uzyskać szczegółowe informacje, kliknij przycisk Informacje