GIANTS'ın PlaceableToolkit'inden farklı olarak bu komut dosyası, harita oluşturma aşamasında yalnızca bir görselleştirme yardımcısı olarak hizmet eder.
Tipik iş akışı şu şekildedir: Öncelikle, yerleştirilebilir öğelerinizi oyuna yerleştirin ve kayıtlı oyunu kaydedin. Daha sonra haritayı GIANTS Editör'de açın ve komut dosyası aracılığıyla kayıtlı oyun "placeable.xml"yi yükleyin. İçerilen tüm nesneler haritaya yer tutucu olarak eklenecektir.
Komut dosyası, harita GIANTS Editör'de açıldığında otomatik olarak yüklenir ve tüm yerleştirilebilir öğeleri haritanın kendi "placeable.xml" dosyasından içe aktarır. Bu nedenle, "placeable.xml" dosyasını belirli bir kayıtlı oyundan açıkça yüklemek istemediğiniz sürece manuel yükleme gerekli değildir.
Sürüm 2.0'dan itibaren, Kaydet düğmesini kullanarak nesneleri yeniden konumlandırmak veya kopyalamak/klonlamak ve güncellenen konumları haritanın "placeable.xml" dosyasına geri yazmak da mümkündür.
BİLGİ:
- Klonlanmış yerleştirilebilirler, orijinal yerleştirilebilirlerden tüm ayarları devralır
- Ahırların çitlerle yeniden konumlandırılması veya klonlanması hataya açıktır; lütfen bunları doğrudan oyun içinde dilediğiniz gibi yerleştirin
- Satış istasyonları vb. özel yerleştirilebilirler "placeable.xml" dosyasına manuel olarak eklenmelidir.
Kurulum:
1.) GIANTS Düzenleyicinin kurulum yolunu bulun. Varsayılan: "C:\Users\[USER]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\"
2.) "PlaceableImporter.lua" betiğini prefab'dan GIANTS Editör'ün scripts klasörüne kopyalayın.
3.) Komut dosyası daha sonra GIANTS Düzenleyicisinde "Komut Dosyaları" altındaki menü çubuğu aracılığıyla mevcut olacaktır.
- Kullanıcı arayüzünün ve kodun tamamen yeniden işlenmesi
- Tüm harita yerleştirilebilir öğeleri artık başlangıçta GE aracılığıyla otomatik olarak yükleniyor
- Tüm yerleştirilebilir öğeler 'excludeFromSave' bayrağı kullanılarak yüklenir (kaydetmeden önce manuel olarak silmeye gerek yoktur)
- Gereksiz olduğu için oyun içi komut dosyası seçeneği kaldırıldı
- Çıkarılan modları içeren klasörü seçme seçeneği eklendi; proje başına ayrı bir klasöre izin verildi
- Yerleştirilebilir liste eklendi
- Atlama fonksiyonları eklendi
- Hangi yerleştirilebilir şeyin nereye yerleştirileceğini görsel olarak belirlemek için DebugDraw eklendi
- Tüm yerleştirilebilir öğeler GE içerisinde hareket ettirilebilir; Kaydet düğmesi yeni konumları geri yazar
- Mevcut yerleştirilebilir öğelerin kopyalanması/klonlanması artık mümkün; klonlanan yerleştirilebilir öğe, tüm ayarları orijinalden devralır
- Artık farklı bir "placeable.xml" yüklemek mümkün (örn. doğrudan kayıtlı oyundan); anında dönüştürülür ve Kaydet düğmesi aracılığıyla haritanın "placeable.xml" dosyasına yazılır
- Çoklu alternatif yol çözümleme sorunları düzeltildi
- placeable.xml artık modDesc.xml yoluyla otomatik olarak yükleniyor
- Özel placeable.xml yolu artık destekleniyor
- Yeni seçenekler eklendi. Ayrıntılar için lütfen bilgi düğmesine bakın