GE10 Komut Dosyası - Yerleştirilebilir İçe Aktarıcı (Prefab)

  • GE10 Komut Dosyası - Yerleştirilebilir İçe Aktarıcı (Prefab)
  • GE10 Komut Dosyası - Yerleştirilebilir İçe Aktarıcı (Prefab)
  • GE10 Komut Dosyası - Yerleştirilebilir İçe Aktarıcı (Prefab)
KingMods Logo
KingMods tarafından yayınlandı
Bu modu talep edin
V1.1.0.0
1 007

Bu GIANTS Düzenleyici komut dosyası, çitler de dahil olmak üzere, seçili bir "placeable.xml" dosyasında tanımlanan tüm yerleştirilebilir öğeleri haritanıza aktarmanıza olanak tanır.

GIANTS'ın resmi PlaceableToolkit'inden farklı olarak bu komut dosyası, harita oluşturma aşamasında tamamen görsel bir temsille çalışır. Bu, harita geliştirmeye devam ederken yerleştirilen tüm öğelerin tam bir görsel genel görünümünü korumak için öncelikle nesneleri ve çitleri oyun içine yerleştirebileceğiniz ve daha sonra bu komut dosyasını kullanarak bunları GIANTS Düzenleyiciye aktarabileceğiniz anlamına gelir.

Ek olarak komut dosyası, harita oyun içinde yüklendiğinde içe aktarılan görselleştirme yerleştirilebilir öğelerini I3D'den otomatik olarak kaldıran ve gerçek yerleştirilebilir öğelerin normal şekilde yüklenmesine olanak tanıyan bir oyun içi komut dosyası oluşturur. Bu özelliğin çalışması için GE betiğinde bir “modDesc.xml” seçilmelidir.

Kurulum:
1.) GIANTS Editor kurulum dizininizi bulun. Varsayılan olarak:
"C:\Program Dosyaları\GIANTS Yazılımı\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) “PlaceableImporter.lua” betiğini prefab'dan GIANTS Editor betik klasörüne kopyalayın.
3.) Komut dosyası daha sonra GIANTS Düzenleyicide “Komut Dosyaları” altındaki menü çubuğu aracılığıyla mevcut olacaktır.

BİLGİ:
- Modlardan yerleştirilebilir öğeleri yüklemek için komut dosyası, ilk başlatmada "modPlaceholders" adında bir klasör oluşturur. Gerekli tüm modların bu klasöre çıkarılması gerekir.
- Yerleştirilebilir nesneler düzenleyicide taşınabilir/döndürülebilir ve güncelleme düğmesi aracılığıyla .XML'e geri güncellenebilir. .XML'deki yerleştirilebilir öğelerin "uniqueId" içerdiğinden emin olun.
- İstenilen çit nesneleri “yerleştirilebilir Yer Tutucular” düğümünün dışına taşınarak çitler haritaya kalıcı olarak entegre edilebilir. Mod çitleri kullanırken doku yollarının ayarlanması gerekebilir.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
2
  • - Çoklu alternatif yol çözümleme sorunları düzeltildi
    - placeable.xml artık modDesc.xml yoluyla otomatik olarak yükleniyor
    - Özel placeable.xml yolu artık destekleniyor
    - Yeni seçenekler eklendi. Ayrıntılar için lütfen bilgi düğmesine bakın

Kredi
  • Aslan
Yorumlar
1