Скрипт GE10 — размещаемый импортер (Prefab)

  • Скрипт GE10 — размещаемый импортер (Prefab)
  • Скрипт GE10 — размещаемый импортер (Prefab)
  • Скрипт GE10 — размещаемый импортер (Prefab)
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.1.0.0
1 006

Этот скрипт редактора GIANTS позволяет импортировать на карту все размещаемые объекты, включая заборы, которые определены в выбранном «placeable.xml».

В отличие от официального PlaceableToolkit от GIANTS, этот скрипт работает исключительно с визуальным представлением на этапе построения карты. Это означает, что вы можете сначала размещать объекты и заборы в игре, а затем импортировать их в редактор GIANTS, используя этот скрипт, чтобы поддерживать полный визуальный обзор всех размещенных элементов, продолжая разработку карты.

Кроме того, скрипт генерирует внутриигровой скрипт, который автоматически удаляет импортированные размещаемые объекты визуализации из I3D при загрузке карты в игре, позволяя реальным размещаемым объектам загружаться нормально. Чтобы эта функция работала, в сценарии GE необходимо выбрать «modDesc.xml».

Установка:
1.) Найдите каталог установки GIANTS Editor. По умолчанию:
"C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) Скопируйте сценарий «PlaceableImporter.lua» из префаба в папку сценариев редактора GIANTS.
3.) После этого сценарий будет доступен в редакторе GIANTS через строку меню в разделе «Сценарии».

ИНФОРМАЦИЯ:
- Для загрузки размещаемых объектов из модов скрипт при первом запуске создает папку с именем «modPlaceholders». Все необходимые моды необходимо распаковать в эту папку.
- Размещаемые объекты можно перемещать/поворачивать в редакторе и обновлять обратно в .XML с помощью кнопки обновления. Убедитесь, что размещаемые объекты в .XML содержат «uniqueId».
- Заборы также можно навсегда интегрировать в карту, переместив нужные объекты забора за пределы узла «placeablePlaceholders». При использовании модификаций может потребоваться корректировка путей текстур.

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - Исправлено несколько проблем с альтернативным разрешением пути.
    - Placeable.xml теперь загружается автоматически через modDesc.xml
    - Теперь поддерживается собственный путь к файлу Placeable.xml.
    - Добавлены новые опции. Пожалуйста, обратитесь к кнопке информации для получения подробной информации.

Кредиты
  • Aslan
Комментарии
1