🚛 AutoTransport per AutoDrive — Automatizza le tue consegne
Questa mod monitora automaticamente la scorta di un prodotto in un silo o in una
produzione della tua fattoria e attiva il percorso AutoDrive che HAI già
configurato non appena vengono soddisfatte le condizioni da te definite.
AutoTransport non configura mai AutoDrive al posto tuo (punti, modalità,
circuiti): sei tu a impostare normalmente il percorso nella sua interfaccia.
Questa mod si limita a premere il pulsante "partenza" al momento giusto —
sei tu a decidere quando.
✅ FUNZIONALITÀ
- Monitoraggio in tempo reale di un prodotto e di un edificio a tua scelta
(silo, produzione...), con quantità attuale e stima del numero di viaggi
necessari (in m³, in base al rimorchio agganciato)
- Soglie minima e massima, indipendenti e facoltative: attiva il percorso solo
nell'intervallo di quantità che ti interessa
- Data di attivazione facoltativa (giorno + mese) per un'attivazione stagionale
- Tutte le condizioni possono essere combinate o disattivate per un
funzionamento permanente
- Pannello utilizzabile contemporaneamente per più veicoli, con salvataggio
automatico di ogni impostazione
- Funziona in modalità singolo giocatore e in multiplayer/server dedicato: la
configurazione sopravvive al riavvio del server e rimane attiva anche
quando non è connesso alcun giocatore
- Interfaccia interamente utilizzabile con il mouse, una sola scorciatoia da
tastiera (Shift destro + :), disponibile anche mentre AutoDrive è alla guida
- Disponibile in 11 lingue (il gioco seleziona automaticamente la tua)
📋 REQUISITI
AutoDrive è obbligatorio e deve essere caricato prima di questa mod.
💡 INFORMAZIONI
L'idea originale di questa mod è nata da un giocatore di Farming Simulator che
voleva automatizzare le proprie consegne senza riconfigurare AutoDrive ogni
volta. La progettazione, lo sviluppo e l'intero codice sono stati realizzati
da Claude (l'assistente IA di Anthropic), attraverso scambi con il suo creatore —
sviluppo e debug in condizioni reali su un server dedicato.
L'utilizzo dell'IA nella progettazione di questa mod è una scelta consapevole
e convinta. Se sei contrario all'uso dell'IA nello sviluppo delle mod, sei
libero di non utilizzare questa — nessun obbligo, solo trasparenza sul modo in
cui è stata realizzata.
+ Aggiunto un sistema di profili AutoDrive generici (pulsante "AD" nell'intestazione):
- Salvataggio della configurazione AutoDrive attuale di un veicolo (punti di carico/scarico, modalità, prodotto) con un nome scelto, applicabile a qualsiasi altro veicolo
- Elenco dei profili con caricamento con un clic ed eliminazione
- Acquisizione e ripristino del numero di viaggi, della velocità massima durante il viaggio, della velocità massima durante il lavoro e della sincronizzazione AI/Courseplay/AIVE
- Persistente tra una sessione di gioco e l'altra, sincronizzato tra tutti i giocatori connessi
- Inserimento del nome tramite una vera finestra di dialogo del gioco (blocca correttamente le altre scorciatoie da tastiera durante la digitazione)
+ Traduzione completa del pannello principale nelle 11 lingue della mod (finora era tradotta solo la pagina di aiuto, mentre il pannello restava in francese)
+ Interfaccia visiva avvicinata allo stile AutoDrive/Courseplay (semplici righe di testo invece di pulsanti pieni, arancione riservato alle scelte del giocatore)
* La dipendenza da AutoDrive è ora obbligatoria
Risolto:
- Risolto un bug di rete per cui l'iniezione di un profilo AutoDrive modificava solo la copia locale del client, mai quella autorevole del server all'avvio
- Risolta la risoluzione dei marcatori in caso di nomi identici in cartelle diverse (uso delle cartelle attivato in AutoDrive)
- Corretti diversi errori grammaticali nelle traduzioni tedesca e olandese
- Risolta la presenza di testo non tradotto nei messaggi di errore