🚛 AutoTransport voor AutoDrive — Automatiseer je leveringen
Deze mod houdt automatisch de voorraad van een product in een silo of een
productiegebouw op je boerderij in de gaten en activeert de AutoDrive-route
die JIJ al hebt ingesteld zodra aan de door jou gedefinieerde voorwaarden is
voldaan.
AutoTransport configureert AutoDrive nooit voor jou (punten, modus,
lussen): jij stelt je route zoals gewoonlijk in via de interface. Deze mod
druk gewoon op het juiste moment op de knop "start" — jij bepaalt wanneer.
✅ FUNCTIES
- Livebewaking van een product en een gebouw naar keuze
(silo, productie...), met de huidige hoeveelheid en een schatting van het
aantal benodigde ritten (in m³, afhankelijk van de aangekoppelde trailer)
- Onafhankelijke en optionele minimum- en maximumdrempels: alleen activeren
binnen het hoeveelheidsbereik dat voor jou relevant is
- Optionele activeringsdatum (dag + maand) voor seizoensgebonden activering
- Alle voorwaarden kunnen worden gecombineerd of uitgeschakeld voor een
permanente werking
- Paneel dat tegelijkertijd voor meerdere voertuigen kan worden gebruikt,
met automatisch opslaan van elke instelling
- Werkt in singleplayer en multiplayer/op een dedicated server: de
configuratie blijft behouden na een serverherstart en blijft actief, zelfs
wanneer er geen enkele speler verbonden is
- Volledig met de muis te bedienen interface, met slechts één sneltoets
(rechter Shift + :), ook beschikbaar terwijl AutoDrive rijdt
- Beschikbaar in 11 talen (de game kiest automatisch jouw taal)
📋 VEREISTEN
AutoDrive is verplicht en moet vóór deze mod worden geladen.
💡 OVER DE MOD
Het oorspronkelijke idee voor deze mod kwam van een Farming Simulator-speler
die zijn leveringen wilde automatiseren zonder AutoDrive telkens opnieuw te
moeten configureren. Het ontwerp, de ontwikkeling en de volledige code zijn
gemaakt door Claude (de AI-assistent van Anthropic), in overleg met de maker —
de ontwikkeling en het debuggen vonden plaats onder realistische
omstandigheden op een dedicated server.
Het gebruik van AI bij het ontwerpen van deze mod is een bewuste en weloverwogen
keuze. Als je terughoudend bent over het gebruik van AI bij de ontwikkeling van
mods, staat het je vrij deze mod niet te gebruiken — geen verplichting, alleen
transparantie over hoe hij is gemaakt.
+ Een systeem voor generieke AutoDrive-profielen toegevoegd ("AD"-knop in de koptekst):
- Slaat de huidige AutoDrive-configuratie van een voertuig (laad-/lospunten, modus, product) op onder een gekozen naam, toepasbaar op elk ander voertuig
- Profielenlijst met laden met één klik en verwijderen
- Legt het aantal ritten, de maximale rijsnelheid, de maximale werksnelheid en de AI/Courseplay/AIVE-synchronisatie vast en herstelt deze
- Blijvend tussen spelsessies en gesynchroniseerd tussen alle verbonden spelers
- Naam invoeren via een echt dialoogvenster in de game (blokkeert tijdens het invoeren correct de andere sneltoetsen)
+ Volledige vertaling van het hoofdvenster in de 11 talen van de mod (tot nu toe was alleen de helppagina vertaald; het venster bleef in het Frans)
+ De visuele interface dichter bij de AutoDrive/Courseplay-stijl gebracht (eenvoudige tekstregels in plaats van gevulde knoppen, oranje gereserveerd voor keuzes van de speler)
* AutoDrive-afhankelijkheid verplicht gemaakt
Opgelost:
- Een netwerkbug opgelost waarbij het injecteren van een AutoDrive-profiel alleen de lokale kopie van de client wijzigde en nooit de gezaghebbende kopie van de server bij het opstarten
- Het oplossen van markeringen bij identieke namen in verschillende mappen opgelost (gebruik van mappen ingeschakeld in AutoDrive)
- Verschillende grammaticafouten in de Duitse en Nederlandse vertalingen opgelost
- Het verschijnen van onvertaalde tekst in foutmeldingen opgelost