Si prega di notare che per la sua complessità (diverse decine di migliaia di righe di codice), la mod non supporta attualmente un gioco multiplayer, ma questo è previsto.
Caratteristiche:
Animali maschi
Valore più elevato
Richiesto per la riproduzione
Nessun modello maschile (non sono un artista 3D)
Animali visivi:
Il numero di animali visivi per atteggiamento è stato aumentato da 25 nel gioco originale a un massimo di 200. Il numero può essere impostato con un cursore.
Singoli animali
Tutti gli animali sono ora individuali al 100% e il sistema cluster obsoleto è stato abolito, il che consente una maggiore varietà nel gioco e tra gli animali.
Ogni animale ha il proprio identificatore basato sul sistema di identificazione del bestiame britannico.
Ogni animale ha un compleanno e un paese di origine.
Ogni animale può essere nominato.
Gli animali sostenuti hanno sostenuto gli auricolari alle orecchie sinistro e destro che indicano il loro paese di origine, la loro fattoria, le loro carte d'identità per animali, i loro nomi e il loro paese di compleanno, nonché un identificatore parziale sulla loro fusoliera.
Gli animali sostenuti hanno anelli nasali.
Sistema di gravidanza migliorato:
Gli animali di diversi tipi hanno un numero diverso di prole potenziali per gravidanza (ad esempio, le mucche possono avere 0-3 vitelli).
I discendenti sono progettati nella madre quando viene fecondata e non alla nascita.
È possibile visualizzare il numero di discendenti previsti e la data di scadenza.
Il periodo riproduttivo è ora individuale per ogni animale; Non tutti gli animali della stessa specie si prendono lo stesso tempo per partorire.
Sistema genetico
Nuovo sistema genetico
Ogni animale ha modificatori genetici diversi che sono completamente individuali.
Gli attuali fattori genetici includono salute, fertilità, metabolismo, produttività e qualità della carne.
La genetica influenza vari aspetti dell'animale, come la gravidanza e il valore delle vendite.
Sistema di peso
Nuovo sistema di peso
Ogni animale ha un peso individuale e, a causa della quantità di cibo e acqua (in base al suo metabolismo), sposta un peso individuale ogni giorno e si sposta al suo peso ideale ogni giorno.
Il peso influenza il valore delle vendite e la salute e può portare alla morte, specialmente nei giovani animali.
Interfaccia utente migliorata
Nuovo albero genealogico visibile sullo schermo animale
La schermata degli animali e la casella informativa per ogni animale offrono molte informazioni aggiuntive.
Produzione migliorata
La produzione di animali assistiti si basa su diversi fattori. Le mucche producono solo latte durante l'allattamento e la loro resa aumenta e diminuisce a seconda della gravidanza precedente.
Le pecore producono lana solo nei mesi più caldi.
Morte e invecchiamento:
L'invecchiamento degli animali non è più limitato a cinque anni.
Ogni specie animale ha una durata prevista e ogni animale può morire nella vecchiaia, ma può anche vivere più a lungo.
Gli animali possono morire di malattie, incidenti e aborti spontanei.
Dealer di animali migliorato
Il commerciante di animali era completamente riprogettato.
Ogni paese sostenuto nel mondo ha ora diverse fattorie uniche, ognuna che produce fino a 3 tipi di animali.
Ogni fattoria manda alcuni dei suoi animali al commerciante di animali ogni giorno.
Ogni animale è unico e non più modello. Sulla base della qualità della fattoria, viene generato da cui proviene.
Ogni animale inviato al rivenditore alla fine scomparirà e non sarà più disponibile per l'acquisto, ma sarà sostituito da nuovi.
La maggior parte degli animali è originaria del loro paese, ma alcuni vengono importati dall'estero.
Gli animali nel rivenditore possono essere incinti e tutti hanno caratteristiche genetiche uniche che influenzano il loro prezzo e l'utilità.
Funzioni pianificate
Malattie
Malattie genetiche