Обратите внимание, что из -за его сложности (несколько десятков тысяч строк кода) мод в настоящее время не поддерживает многопользовательскую игру, но это запланировано.
Функции:
Мужские животные
Более высокое значение
Требуется для размножения
Нет мужских моделей (я не 3D художник)
Визуальные животные:
Количество визуальных животных на отношение было увеличено с 25 в оригинальной игре до максимум 200. Количество может быть установлено с ползунком.
Отдельные животные
Все животные в настоящее время на 100% индивидуальны, а устаревшая система кластер была отменена, что позволяет больше разнообразия в игре и среди животных.
Каждое животное имеет свой собственный идентификатор, основанный на британской системе идентификации крупного рогатого скота.
У каждого животного есть день рождения и страна происхождения.
Каждое животное может быть названо.
Поддерживаемые животные поддерживали наушники на левой и правой ушах, которые указывают на их страну происхождения, их ферму, их удостоверение личности животных, их имена и страна на день рождения, а также частичный идентификатор на их фюзеляже.
У поддерживаемых животных есть носовые кольца.
Улучшенная система беременности:
У животных разных типов различное количество потенциальных потомков на беременность (например, коровы могут иметь 0–3 телят).
Потомки разработаны в матери, когда она оплодотворена, а не при рождении.
Количество ожидаемых потомков и дата вашего срока может быть отображено.
Репродуктивный период в настоящее время индивидуален для каждого животного; Не всем животным одного вида требуется одно и то же время, чтобы родить.
Генетическая система
Новая генетическая система
У каждого животного есть разные генетические модификаторы, которые являются полностью индивидуальными.
Текущие генетические факторы включают здоровье, фертильность, метаболизм, продуктивность и качество мяса.
Генетика влияет на различные аспекты животного, такие как беременность и стоимость продаж.
Весовая система
Новая весовая система
Каждое животное имеет индивидуальный вес, и, из -за количества пищи и воды (в зависимости от его метаболизма), каждый день перемещает индивидуальный вес и каждый день перемещается к своему идеальному весу.
Вес влияет на продажу и здоровье и может привести к смерти, особенно у молодых животных.
Улучшенный пользовательский интерфейс
Новое семейное древо, видимое на экране животных
Экран животных и информационное поле для каждого животного предлагают много дополнительной информации.
Улучшение производства
Производство вспомогательных животных основано на нескольких факторах. Коровы производят молоко только во время лактации, и их урожайность увеличивается и падает в зависимости от предыдущей беременности.
Овцы производят шерсть только в теплые месяцы.
Смерть и старение:
Старение животных больше не ограничено пятью годами.
У каждого вида животных ожидается продолжительность жизни, и каждое животное может умереть в старости, но также может жить дольше.
Животные могут умереть от болезней, несчастных случаев и выкидышей.
Улучшенный дилер животных
Дилер животных был полностью переработан.
Каждая поддерживаемая страна в мире теперь имеет несколько уникальных ферм, каждая из которых производит до 3 видов животных.
Каждая ферма посылает некоторых своих животных дилеру животных каждый день.
Каждое животное уникально и больше нет шаблона. Исходя из качества фермы, она генерируется, из которой она исходит.
Каждое животное, отправленное дилеру, в конечном итоге исчезнет и больше не будет доступно для покупки, но будет заменено новыми.
Большинство животных родом из своей страны, но некоторые импортируются из -за рубежа.
Животные в дилере могут быть беременными, и у всех есть уникальные генетические особенности, которые влияют на их цену и полезность.
Запланированные функции
Болезни
Генетические заболевания
Херефордс разработал белую голову.
Коррекция проблемы сброса параметров.
Заменил апельсиновый ангус на Херефорд
Исправленная информационная коробка, показывающая информацию о неправильном животном при просмотре животного в мире после перемещения/продажи животных
Ферма с фиксированной заводчиком не сохранена должным образом и сброшена до одного типа животного
Добавлено экспорт в кнопку CSV (выходной файл, расположенный в каталоге настроек MOD -> FS25_RealisticLivestock -> Animal.csv)
Добавлено высокая полная вероятность бесплодия к женским близнецам
Переработано потомство животных беременных
Фиксированное здоровье и производительность падают до 0 после загрузки
Добавлено меню конфигурации цветов ушного тега
Добавлено окно фильтра в меню животных с большим диапазоном фильтров
Добавлены выберите «Все/нет» в меню животных
Фиксированные животные не продаются/куплены правильно
Исправленные флажки визуально настроены на неконтролируемые после прокрутки меню животных
Исправлена ошибка: RealisticLivestock_Animal.lua: 843: Попытка сравнить NIL <номер
Дальнейшие дополнения к меню помощи
Добавлена информация о мониторе на экран животных
Добавленная вкладка монитора
Информация о фиксированном мониторе, показывающая в час
Информация о фиксированном мониторе не отображается относительно дней в месяц
Фиксированные животные не удаляются из списка при покупке/продаже оптом
Добавлены теги визуального монитора, которые позволяют увидеть определенные статистики в обмен на небольшой ежемесячный платеж
Начал добавлять меню помощи
Фиксированные петушины не найдены в качестве подходящего животного мужского пола
Фиксированная солома не используется
Фиксированный предел животного устанавливается на 0
Мониторинг информации, которая говорит «/ день» на самом деле «/ час»
Добавлена ограниченная совместимость для пользовательских карт животных
Исправлены некоторые проблемы ввода и вывода с 1.0.0.7
Исправлена ошибка при первой нагрузке из -за настройки
Фиксированные типы животных не появляются из -за слишком большого количества наполнителей
Обратите внимание, что совместимость для пользовательских животных с сторонних карт ограничена, и это вне моего контроля, поскольку он обрабатывается двигателем. Например, на Hof Bergmann, дикие утки и кролики в порядке, но утки визуально цыплят. Я мог бы исправить это в будущем, но это низкий приоритет
Удобрение и жидкий навоз не производятся, обновляются позже
Пересмотренное производство (бэкэнд для будущих функций)
Следующие параметры настройки добавлены:
Изменить дилеры животных, макси -животные
Животные с воспроизводством> 0 теперь верны в первый раз в соответствии с процедурой и не будут застрять с помощью x Reproduction
Дальнейшие исправления для предотвращения нерегулярного старения новорожденных
Фиксированные детские козы, которые производят козьи молоко
Фиксированные детские краны показывают как взрослые
Фиксированные животные, которые все еще отображаются в списке трейдеров после продажи
Фиксация кистей не может быть использована для лошадей
Фиксированная коробка Pferdho, которая не отображается после доставки
Исправленные ошибки для увольнения нескольких лошадей в неемеменческие компании были исправлены
Версия 1.0.0.6
Проблема решена, в которой ограждения животных были переполнены для беременности.
Решена проблема, в которой езда, чистота и т. Д. Были показаны для животных без лошадей.
Прогнозируя животных, теперь едят больше, в зависимости от того, сколько мальчиков они носят.
Сниженная вероятность смерти.
Добавлены следующие параметры настроек:
Изменить шкалу подачи
Украинские и чешские переводы добавлены.
Версия 1.0.0.5
Проблема решила, при которой беременность в 1.0.0.4 не сработала.
Версия 1.0.0.4
Поглощение меню настройки реалистичной погоды
Добавлены следующие параметры настроек:
Активировать/деактивировать расстояние после беременности, возраста, здоровья и несчастных случаев
Изменение шансов на расстояние после случайных аварий
Ушные марки теперь обновляются, когда название изменено через меню.
Исправлена проблема, в которой дети не родились.
Исправлена проблема, с которой возраст новорожденных был отображен выше 0.
Исправлена проблема, в которой иногда возрастал возраст животных, хотя это не должно (некоторые животные могут стартовать в первый раз с этим исправлением на месяц дольше).
Женские животные сообщили, что в конюшне нет животных мужского пола, хотя его было.
Презентация визуальных животных не была обновлена, когда животные были перемещены с трейлером между конюшнями.
Смерть животных, у которых нет владельца, была исправлена.
Проблема, что козы не дают молоко, когда отела была исправлена.
Изменения в системе памяти/зарядки для лучшей совместимости с начальной установкой и виниализацией.
1.0.0.3
Добавил способ купить/продавать/перемещать животных в объеме
Фиксированные трейлеры взимают плату за транспортировку
1.0.0.2
Исправлена ошибка RealisticLivestock_AnimalSystem.lua: 395: Попытка указать NIL с «Днем»
Фиксированная ошибка неизвестная идентификатор объекта 0 для «объекта» в методе 'removehusbandryanimal'
Фиксированные трейлеры скота не работают