Realistisches Vieh

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.0.0.1
2 632

Bitte beachten Sie, dass der Mod aufgrund seiner Komplexität (mehrere Zehntausende von Codezeilen) derzeit kein Multiplayer -Spiel unterstützt, dies ist jedoch geplant.

Merkmale:
Männliche Tiere
Höherer Wert
Für die Fortpflanzung erforderlich
Keine männlichen Modelle (ich bin kein 3D -Künstler)

Visuelle Tiere:
Die Anzahl der visuellen Tiere pro Haltung wurde von 25 im ursprünglichen Spiel auf maximal 200 erhöht. Die Zahl kann mit einem Schieberegler eingestellt werden.

Einzelne Tiere
Alle Tiere sind jetzt zu 100% individuell, und das veraltete Clustersystem wurde abgeschafft, was mehr Abwechslung im Spiel und unter den Tieren ermöglicht.
Jedes Tier hat ein eigenes Identifikator, das auf dem britischen Viehidentifizierungssystem basiert.
Jedes Tier hat Geburtstag und ein Herkunftsland.
Jedes Tier kann benannt werden.
Unterstützte Tiere haben Ohrhörer auf ihren linken und rechten Ohren, die auf ihren Herkunftsland, ihre Farm -ID, ihre Tierausweise, ihren Namen und ihre Geburtstagsland angeben, sowie eine teilweise Kennung auf ihrem Rumpf.
Unterstützte Tiere haben Nasenringe.

Verbessertes Schwangerschaftssystem:
Tiere verschiedener Arten haben eine unterschiedliche Anzahl potenzieller Nachkommen pro Schwangerschaft (zum Beispiel können Kühe 0–3 Kälber haben).
Nachkommen werden in der Mutter konzipiert, wenn sie befruchtet wird, und nicht bei der Geburt.
Die Anzahl der erwarteten Nachkommen und ihr Fälligkeitsdatum kann angezeigt werden.
Die Fortpflanzungsperiode ist jetzt für jedes Tier individuell; Nicht alle Tiere derselben Spezies erfordern die gleiche Zeit, um zu gebären.

Genetisches System
Neues genetisches System
Jedes Tier hat verschiedene genetische Modifikatoren, die völlig individuell sind.
Aktuelle genetische Faktoren umfassen Gesundheit, Fruchtbarkeit, Stoffwechsel, Produktivität und Fleischqualität.
Die Genetik beeinflussen verschiedene Aspekte des Tieres, wie Schwangerschafts- und Verkaufswert.

Gewichtssystem
Neues Gewichtssystem
Jedes Tier hat ein individuelles Gewicht und bewegt sich aufgrund der Menge an Nahrung und Wasser (basierend auf seinem Stoffwechsel) täglich ein individuelles Gewicht und bewegt sich täglich zu seinem idealen Gewicht.
Das Gewicht beeinflusst den Verkaufswert und die Gesundheit und kann zum Tod führen, insbesondere bei jungen Tieren.

Verbesserte Benutzeroberfläche
Neuer Stammbaum im Tierbildschirm sichtbar
Der Tierbildschirm und der Info -Box für jedes Tier bieten viele zusätzliche Informationen.

Verbesserte Produktion
Die Produktion von assistierten Tieren basiert auf mehreren Faktoren. Kühe produzieren während der Laktation nur Milch, und ihr Ertrag steigt und fällt je nach der vorherigen Schwangerschaft.
Schafe produzieren in den wärmeren Monaten nur Wolle.

Tod und Alterung:
Die Alterung von Tieren ist nicht mehr auf fünf Jahre begrenzt.
Jede Tierart hat eine erwartete Lebensdauer, und jedes Tier kann im Alter sterben, kann aber auch länger leben.
Tiere können an Krankheiten, Unfällen und Fehlgeburten sterben.

Verbesserter Tierhändler
Der Tierhändler wurde vollständig neu gestaltet.
Jedes unterstützte Land der Welt verfügt jetzt über mehrere einzigartige Farmen, die jeweils bis zu 3 Arten von Tieren produzieren.
Jede Farm schickt jeden Tag einige seiner Tiere zum Tierhändler.
Jedes Tier ist einzigartig und keine Vorlage mehr. Es wird basierend auf der Qualität der Farm erzeugt, von der es stammt.
Jedes an den Händler gesendete Tier wird irgendwann verschwinden und nicht mehr zum Kauf verfügbar sein, sondern durch neue ersetzt.
Die meisten Tiere sind in Ihrem Land beheimatet, aber einige werden aus dem Ausland importiert.
Tiere im Händler können schwanger sein und alle haben einzigartige genetische Merkmale, die ihren Preis und ihre Nützlichkeit beeinflussen.

Geplante Funktionen
Krankheiten
Genetische Krankheiten

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • Arrow-kb
Kommentare
11