Observe que, devido à sua complexidade (várias dezenas de milhares de linhas de código), o MOD atualmente não suporta um jogo multiplayer, mas isso está planejado.
Características:
Animais machos
Valor mais alto
Necessário para a reprodução
Sem modelos masculinos (eu não sou um artista 3D)
Animais visuais:
O número de animais visuais por atitude aumentou de 25 no jogo original para um máximo de 200. O número pode ser definido com um controle deslizante.
Animais individuais
Todos os animais agora são 100% individuais e o sistema de cluster desatualizado foi abolido, o que permite mais variedade no jogo e entre os animais.
Cada animal tem seu próprio identificador com base no sistema de identificação britânico de gado.
Todo animal tem um aniversário e um país de origem.
Todo animal pode ser nomeado.
Animais apoiados apoiaram fones de ouvido nas orelhas esquerda e direita que indicam seu país de origem, sua fazenda -seus cartões de identificação de animais, seus nomes e seu país de aniversário, além de um identificador parcial em sua fuselagem.
Animais apoiados têm anéis nasais.
Sistema de gravidez aprimorado:
Os animais de tipos diferentes têm um número diferente de filhos em potencial por gravidez (por exemplo, as vacas podem ter 0 a 3 bezerros).
Os descendentes são projetados na mãe quando ela é fertilizada e não no nascimento.
O número de descendentes esperados e sua data de vencimento podem ser exibidos.
O período reprodutivo agora é individual para cada animal; Nem todos os animais da mesma espécie levam o mesmo tempo para dar à luz.
Sistema genético
Novo sistema genético
Todo animal tem diferentes modificadores genéticos que são completamente individuais.
Os fatores genéticos atuais incluem saúde, fertilidade, metabolismo, produtividade e qualidade da carne.
A genética influencia vários aspectos do animal, como gravidez e valor de vendas.
Sistema de peso
Novo sistema de peso
Cada animal tem um peso individual e, devido à quantidade de comida e água (com base em seu metabolismo), move um peso individual todos os dias e se move para seu peso ideal todos os dias.
O peso influencia o valor e a saúde das vendas e pode levar à morte, especialmente em animais jovens.
Interface do usuário aprimorada
Nova árvore genealógica visível na tela animal
A tela animal e a caixa de informações para cada animal oferecem muitas informações adicionais.
Produção aprimorada
A produção de animais assistidos é baseada em vários fatores. As vacas produzem apenas leite durante a lactação, e seu rendimento aumenta e cai, dependendo da gravidez anterior.
Ovelha só produz lã nos meses mais quentes.
Morte e envelhecimento:
O envelhecimento dos animais não está mais limitado a cinco anos.
Toda espécie animal tem uma vida útil esperada, e todo animal pode morrer na velhice, mas também pode viver mais.
Os animais podem morrer de doenças, acidentes e abortos.
Revendedor de animais aprimorados
O traficante de animais foi completamente redesenhado.
Cada país apoiado no mundo agora tem várias fazendas únicas, cada uma produzindo até 3 tipos de animais.
Cada fazenda envia alguns de seus animais para o traficante de animais todos os dias.
Todo animal é único e não tem mais modelo. Com base na qualidade da fazenda, é gerada a partir da qual vem.
Todo animal enviado ao revendedor acabará desaparecendo e não estará mais disponível para compra, mas será substituído por novos.
A maioria dos animais é nativa de seu país, mas alguns são importados do exterior.
Os animais do revendedor podem estar grávidas e todos têm características genéticas únicas que influenciam seu preço e utilidade.
Funções planejadas
Doenças
Doenças genéticas