La mappa viene creata sulla base di una posizione reale sulla mappa (49.185293, 17.969584) con una dimensione di 2x2 km. Tuttavia, per una migliore esperienza di gioco, campi, prati, foreste e villaggi sono stati modificati e ampliati con punti di produzione e vendita.
Un ringraziamento speciale va a tutti i modder che hanno creato le mod utilizzate su questa mappa.
🌍 Panoramica:
Regione Valašsko – la parte più orientale della Moravia, nei bacini dei fiumi Dřevnice, Vlára e Bečva superiore.
Paesaggio: zona montuosa e boscosa dei Monti Beschidi.
Numero di pacchi: 65
Ottimizzato per macchinari di piccole e medie dimensioni.
🚜 Agricoltura:
- 25 campi
- 17 prati
- 1 vigneto
- 1 frutteto
Realismo:
- Angolo multiterra per un lavoro del terreno più naturale
- Agricoltura di precisione
- Distruzione delle stoppie sui terreni di proprietà
🌱 Colture aggiunte:
- Erba medica – raccolta come l'erba, con una maggiore resa in biomassa.
🏭 Produzione & Economia
-ZZN Valach
- Essiccatore per mais
-BGA
- Latticini
- Cementificio con Quarr
- Filanda (Valachy)
- COOP (Valachia)
- Panetteria (Valachy)
- Mercato (Kamenec
- Segheria
- Falegnameria
- Zona industriale (4 lotti edificabili per produzione personalizzata)
- 1x contratto di costruzione (casetta di montagna)
🚜 Aziende agricole:
Fattoria 01 (piccola):
Particella 7 (1,58 ha)
- Casa
- Campo (0,13 ha)
- Porcile (25 maiali)
Azienda agricola 02 (azienda agricola iniziale):
Particella 14 (4,87 ha)
- Casa
- Campo 14 (0,26 ha)
- Campo 15 (0,33 ha)
- Pascolo per mucche (41 mucche)
- Pascolo ovino (56 pecore)
- Pollaio (20 galline)
- Fienile
Fattoria 03 (grande):
- Particella (20,87 ha)
- Campo 20 (3,56 ha)
- Edificio amministrativo
- Garage
- Officina
- Sala
- Silo (330.000 L)
- 2x stalle per mucche (150 mucche ciascuna)
- 6x gabbie per vitelli
- Serbatoio fertilizzante solido (60.000 L)
- Serbatoio calce (60.000 L)
- Serbatoio diserbante/fertilizzante liquido (35.500 L)
- Deposito insilato
- Sorgente d'acqua
- Fienile (330.000 L)
Altro:
- Script per disabilitare la coltivazione di determinati raccolti da parte degli agricoltori NPC ("disableFieldMissions"). Commentandolo, consenti che il raccolto venga coltivato nell'anno di gioco successivo.
- Script per ingrandire e rimpicciolire la cabina del veicolo (CabViewZoom).
- Script per misurare la velocità (SpeedCamera).
- ampliamento del numero delle colture da 32 a 64.
- corretta collisione sui nuovi stand di caccia.
- posizioni del legno modificate per le missioni di trasporto del legno.
- aggiunta produzione di pallet e gabbie in legno (Carpenteria).
- latticini rielaborati.
- aggiunti cereali (segale, triticale, farro), colture insilate (mais, segale) e colture di copertura (senape).
- aggiunto campo (20) accanto al JZD (ex pascolo).
- aggiunto stabilimento di carta e cartone (zona ZZN).
- ricette adattate per richiedere l'uso di carta, cartone e pallet (caseificio, mulino, panificio, filanda).
- aggiunto impianto di miscelazione mangime.
- aggiunto punto vendita separato per le radici.
- trigger modificati per i meli.
- aggiunti frutteti di mele.
- aggiunto vigneto.
- aggiunto punto vendita carta e cartone alla stazione pacchi.
- aggiunta la localizzazione PL.
modifiche al design della mappa:
- modificata la struttura dell'erba, regolata l'erba falciata.
- sostituzione dell'albero.
- campo di livellamento 19.
- campo di livellamento 22.
- regolazione dell'illuminazione diurna e notturna.
- adeguamento di alcune strade campestri e forestali.
- aggiunta la segnaletica dei sentieri turistici.
- aggiunte animazioni a tutti i cancelli sulla mappa.
- aggiunte animazioni per i cartelloni pubblicitari.
ricostruzione dell’azienda agricola principale (campo 15):
- recinzione adattata intorno alla casa.
- spostamento dello stoccaggio delle radici.
- pollaio rimosso.
- sostituzione e adeguamento del pascolo delle mucche per consentire la produzione di latte, letame e liquame.
- sostituzione e ricollocazione del pascolo ovino.
- sostituzione e ricollocazione del ricovero macchinari.
- adeguamento del terreno.
- trasferimento del silo per le radici.
- campo ampliato.
ricostruzione della piccola fattoria (campo 7):
- aggiunto pascolo per capre.
- aggiunti animali ai recinti (maiali, capre).
- aggiunte le materie prime ai silos.
- adeguamento del terreno.
- aggiunta serra.
- aggiunto miscelatore di mangime.
ricostruzione della grande azienda agricola (campo 7):
- aggiunto spazio per lo stoccaggio delle balle.
- aggiunto deposito delle radici.
- FS25_No_Entry_Gate aggiunto alle dipendenze.
- FS25_WeightStationPGR aggiunto alle dipendenze.
- FS25_Old_Sheep_Barn aggiunto alle dipendenze.
- FS25_OldCornDryer aggiunto alle dipendenze.
- FS25_FoodMixerSilo aggiunto alle dipendenze.
- FS25_Straw_Shed_Old aggiunto alle dipendenze.
- FS25_bigGarage aggiunto alle dipendenze.
- FS25_LongShed aggiunto alle dipendenze.
- FS25_CowBarnEuropeanModernPack aggiunto alle dipendenze.
- FS25_OldMills rimosso dalle dipendenze, modello i3d adattato e integrato nella mappa.
DLC e mod supportati:
- DLC "Espansione Pesca nelle Highlands".
- DLC "Pacchetto gratuito Precision Farming 3.0".
- DLC "Pacchetto camion Mercedes-Benz".
- DLC "Pacchetto raccolta paglia".
- FS25_AnimalPackage_vanillaEdition.
- FS25_Better_Animal_Waste_Products.
- FS25_EnhancedAnimalSystem.
!!! AVVERTIMENTO !!!
È necessario un nuovo salvataggio.
- Risolto il problema con la vendita su ZZN.
- Aggiunti raccolti al centro acquisti presso ZZN.
- Aggiunto punto vendita cippato all'essiccatore di mais.
- Aggiunta la ricetta all'essiccatore per mais.
- Aggiustati i grilletti per il rifornimento d'acqua nel frutteto.
- Modificata la produzione di succo di mela.
- Trigger modificati negli Z-Box.
- Risolto il problema con il mulino per i contratti.
- Risolte le missioni per il trasporto del legno.
- Risolto il problema con il trigger nella carpenteria.
- Campo fisso 27 (può essere venduto).
- Tutti i cancelli sulla mappa possono essere aperti.
- Decorazioni modificate nella mappa.
- Traffico ridotto.
- Aggiunte alcune traduzioni di testo mancanti.
- Aggiunta la localizzazione FR.
- È vietata la presenza di neve sulle strade principali, nei locali e all'interno degli edifici.
!!! AVVERTIMENTO !!!
- Non è richiesto un nuovo salvataggio. È solo consigliato.
- Il terreno con BGA può essere acquistato ora
- L'NPC David è fuori dal pub
- Corrette le ninfee sulla superficie dell'acqua sopra la segheria