Macchine a mano Pushble Pack

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IllGib
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Questa versione è obsoleta poiché è disponibile su ModHub; scarica lì l'ultima versione, grazie!

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Un pacchetto di vari attrezzi manuali a spinta per piccoli lavori agricoli, dalla coltivazione alla raccolta.

Include:

Un coltivatore/ripuntatore e un aratro: 200 €, larghezza di lavoro 2 metri. Più una versione più piccola di entrambi: 200 €, larghezza di lavoro 1,2 metri.
Uno spandiconcime per calce, fertilizzante solido e letame: 300 €, larghezza di lavoro 1,4 metri.
Uno spandiconcime per fertilizzante liquido, liquame ed erbicida: 300 €, larghezza di lavoro 1,4 metri.
Un serbatoio per liquidi (acqua, latte, ecc.): 300 €, capacità 500 litri.
Un estirpatore per erbacce: 200 €, larghezza di lavoro 2 metri.
Una seminatrice multi-coltura: 300 €, larghezza di lavoro 1,4 metri. Può seminare colture aggiuntive nelle mappe compatibili. Potrebbero apparire avvisi relativi a colture mancanti: ignorali pure.
Una trapiantatrice per piantine di riso: 300 €, larghezza di lavoro 1,2 metri.
Due rulli, uno per i campi e uno per la cura del prato: 150 €, larghezza di lavoro 1,2 metri.
Una falciatrice, uno spandivoltafieno, una trinciatrice (150 €, larghezza di lavoro 1,2 metri) e un ranghinatore (150 €, larghezza di lavoro 2,6 metri).
Una trincia semovente per foraggio: 1500 €, larghezza di lavoro 1,4 metri.
Una raccoglitrice di pietre: 200 €, larghezza di lavoro 4,1 metri.
Una mietitrice per cereali e una per 4 tipi di colture a radice: 1500 €, larghezza di lavoro 1,4 metri ciascuna.
Sono presenti 3 macchine principali separate per barbabietole da zucchero, patate e ortaggi (per un supporto AI completo e pulito) e una quarta macchina senza AI, ma capace di gestire tutte le colture in un'unica soluzione e guidata manualmente.
Una raccoglitrice per uva e una per olive: 1500 €. Entrambe possono lavorare su due filari contemporaneamente.
Una potatrice per vigneti: 200 €. Può lavorare su due filari contemporaneamente. Una raccoglitrice/imballatrice per cotone, 200 €, larghezza di lavoro 1,4 metri.
Una piccola imballatrice, 200 €, larghezza di lavoro 1,4 metri.
Un rimorchio per prodotti sfusi e balle/pallet, 60 €.
Un carrello elevatore, 200 €.

Tutte le macchine sono parzialmente ispirate ad attrezzi manuali reali o completamente inventate, pur mantenendo una funzionalità verosimile.
La maggior parte delle macchine offre colori selezionabili.

Trattandosi di tipologie di veicoli inedite, la maggior parte presenta il comando di avvio anche se non svolge alcuna azione specifica; alcune rimangono sempre accese per esigenze di gioco.

Tutte le macchine si "avviano" aprendosi o abbassandosi (tasto V); per le raccoglitrici è preferibile usare il comando di abbassamento (V), poiché la sola apertura non le abbassa completamente.

Quasi tutte le macchine supportano gli assistenti IA (tranne quelle per i vigneti, disabilitate per scelta di design del gioco, e l'imballatrice, che non sono riuscito a far funzionare), ma tutte dispongono del supporto per la sterzata assistita.
È garantito il supporto per gli utenti di Courseplay, anche per le macchine che l'IA standard non può utilizzare (in particolare la raccoglitrice multifrutto); se quindi utilizzi CP per gestire i tuoi assistenti, valuta l'acquisto di questo pacchetto invece delle singole macchine separate.

Se hai sempre desiderato avviare una piccola azienda agricola (da circa un acro), questo è il pacchetto ideale per te!

Buon divertimento!

Ti prego di non ricaricare il file né di scaricarlo da altre fonti: questo è l'unico link ufficiale. Grazie!

server
Console
Registro delle modifiche
14
  • Mi dispiace ma mi arrendo, ho tolto il carro autocaricante perché non c'è verso di farlo funzionare, o carica ma non scarica o il contrario, e una macchina che smette di funzionare a caso senza motivo, non serve a nessuno.
    Valuterò la realizzazione di un piccolo involucro per le balle di erba di piccole dimensioni e/o un piccolo punto di produzione per trasformare le balle non avvolte in insilato. Per il momento suggerisco di utilizzare uno dei tanti silos fermentatori disponibili.

    Un altro piccolo aggiornamento alle collisioni uva/raccoglitori di olive, rimpiccioliti e spostati ancora un po', ora non c'è più modo che possano rimanere bloccati in spazi stretti, si spera e finalmente.

    Mi ha sempre dato fastidio che se ari i vicoli l'erbaccia resta lì e il terreno non cambia, diserba poi ara e vedrai la terra arata. Ma naturalmente quando aro mi aspetto che le erbacce vadano via!
    Quindi ho aggiunto la pacciamatura agli aratri e ai coltivatori, in modo che possano coltivare e diserbare in un unico passaggio.
    Nota a margine, non l'avevo mai notato prima, ma avendo entrambi la modalità profonda attiva, fertilizzano le corsie delle viti al 100%, quindi non è necessario effettuare un passaggio aggiuntivo con uno spandiconcime.
    Non funziona su campi normali, quindi niente imbrogli, a quanto pare è una meccanica di gioco, se passi con un normale aratro alla vaniglia otterrai lo stesso risultato.

    Nuove immagini del negozio, speriamo che tutelino un po' di più il mio lavoro.

  • Raffinate vendemmiatrici/olive e collisioni dei potatori di vite e posizioni dei rilevatori di viti, ora non dovrebbero perdere punti e navigare meglio quando si utilizzano mod per viti strette (il minimo percorribile è ancora largo 2 m).

  • Finalmente riparate le telecamere esterne, ora non si guastano/frenano/non funzionano più (si spera).

  • Aggiunto il supporto DLC Highlands Fishing.

  • Aggiunto supporto all'intelligenza artificiale, alcuni non sono riuscito a far funzionare gli altri non per i limiti di gioco come gli strumenti di Vines, ma hanno assistito lo sterzo.
    Realizzato la versione separata delle mietitrici di verdure e radici per il supporto completo di intelligenza artificiale.
    Viene aggiunta una versione NO AI (con sterzo assistito) per tutto il raccolto radicale.
    Rielaborato tutte le ruote, ora non dovrebbe essere bloccato nei campi e sono meno rimbalzanti.
    Modificato Distribuisci metodo, da X a svolgersi a V con prompt dedicato, ora dovrebbe essere più facile con un singolo comando per tutte le macchine. I raccoglitori rimangono gli stessi.
    Olive, Grape Harvester e Puner ora hanno due braccia di raccolta per entrambi i lati, è un braccio extra opzionale già in bundle e può essere distaccato e riattaccato a piacimento, semplifica l'IA e le opere generali.
    Alcuni minori rimodellamento 3D.
    La canna liquida ora mantiene le merci giuste, rimosso e aggiunge il latte di capra che mancava.
    Seeder ha alcune colture extra in mappe supportate come Alfalfa, Triticale e altri.
    Seedista e spargitori ora funzionano anche all'indietro.
    Le telecamere esterne e interne riposizionate, hanno rimosso l'effetto di clipping facendo scomparire il personaggio.

  • Shader rielaborati per tutte le macchine.
    Alcune voci sulla memoria memorizzata nella cache rimosse da tutti i veicoli XML.
    Nuova icona mod.

    Questo dovrebbe essere l'ultimo aggiornamento, se non ne uscirà nulla di grave. Come sempre, i feedback sono i benvenuti!

  • Cartella mod pulita con giganti Testrunner.
    Moddesc aggiornato all'ultima versione.
    Aggiornato tutte le icone.
    La canna da zucchero rimossa dal mietitore di grano e ha realizzato una macchina dedicata, stava generando molti errori sugli effetti di taglienti e chopper.
    Risolto la posizione della cassa di scarico nelle macchine supportate, era leggermente centrata a destra e ha reso difficile la navigazione e il colpo contro le casse con le ruote laterali destra.
    Le aree di lavoro leggermente incread della maggior parte delle macchine di 0,1 per lato.
    Ora tutte le macchine si sporcano, alcune avevano rotto gli shader che li rendevano immuni allo sporco, mentre altri si sporcano troppo in fretta.

  • Attrito generale migliore per tutte le ruote delle macchine.
    Per gli utenti addon di controllo del veicolo, ora la dimensione della larghezza viene trovata correttamente automaticamente.

  • Rimossi gli avanzi in una cartella.
    MANUSA DELLAWROWER abbassato.

  • Fissa il vagone del foraggio non scarica. Ancora non so perché sia ​​successo per quanto l'ho risolto.

  • Aggiunte luci a tutte le macchine, per il campo notturno.
    Aggiunta di foraggio miele.
    Aggiunto canna da zucchero a seminatrice e mietitrice.
    Ruote rielaborate, ora avrebbero dovuto cogliere meglio in generale.
    Aiuti visivi aggiunti per macchine piegate/spiegate.
    Piccole modifiche e correzioni.

  • Aggiunto un windrower.
    Aumento della potenza push, ora le macchine dovrebbero avere una maneggevolezza migliore.
    Risolto un piccolo aratro collisione.
    I raccoglitori possono scaricare casse. Se accoppiato con le mie colture di radice, la mod Crate può scaricare tutti i frutti della Terra.
    Alcune modifiche e correzioni generali.

  • Aggiunta una versione più piccola del coltivatore e un aratro di 1,2 metri, per adattarsi a spazi di lavoro più stretti.

Titoli di coda
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