Un paquete de varias herramientas manuales de bricolaje para trabajos de campo más pequeños, desde el cultivo hasta la cosecha.
Consta de:
Un cultivador/subsolador y un arado, 200€, 2 metros de ancho de trabajo. Además de una versión más pequeña de ambos por 200€ y 1,2 metros de ancho de trabajo.
Esparcidor de cal/abonos sólidos/estiércol, 300€, 1,4 metros de ancho de trabajo.
Esparcidor de abonos líquidos/purines/erbicidas, 300, 1,4 metros de ancho de trabajo.
Un depósito de líquidos, para agua, leches y otros líquidos, 300€, 500 litros de capacidad.
Un escardador, 200€, 2 metros de ancho de trabajo.
Una jardinera multifrutas, 300€, 1,4 metros de ancho de trabajo. Puede sembrar cultivos adicionales en mapas compatibles. Habrá advertencias sobre cultivos faltantes, simplemente ignóralas.
Una jardinera de plantones de arroz, 300€, 1,2 metros de ancho de trabajo.
Dos rodillos, uno para campo y otro para cuidado del césped, 150€, 1,2 metros de ancho de trabajo.
Una segadora, una henificadora, una trituradora, 150€, 1,2 metros de ancho de trabajo, y una hileradora, 150€, 2,6 metros de ancho de trabajo.
Una picadora de forraje, 1500€, 1,4 metros de ancho de trabajo.
Un quitapiedras, 200€, 4,1 metros de ancho de trabajo.
Una cosechadora de grano y 4 raíces, 1500€, 1,4 metros de ancho de trabajo cada una.
Hay 3 máquinas principales separadas para remolacha, patata y verduras para un soporte de ia completo y limpio, y una cuarta máquina sin ia pero con todos los cultivos en uno y conducción guiada.
Un vendimiador y un recolector de aceitunas, 1500€. Ambos pueden trabajar dos vides a la vez.
Un podador de vides, 200€. Puede trabajar dos enredaderas a la vez.
Una recolectora/empacadora de algodón, 200€, 1,4 metros de ancho de trabajo.
Una empacadora pequeña, 200€, 1,4 metros de ancho de trabajo.
Un carro a granel y un carro para fardos/palets, 60€.
Una carretilla elevadora, 200€.
Todas las máquinas están parcialmente inspiradas en herramientas manuales de la vida real o completamente inventadas tratando de mantener una función creíble.
La mayoría de las máquinas vienen con colores seleccionables.
Al ser todo tipo de vehículos nuevos, la mayoría tiene el mensaje de inicio incluso si no genera nada, siempre hay un par disponible para cumplir con los requisitos del juego.
Todas las máquinas "empiezan" a desplegar/bajar (V), las cosechadoras se bajan mejor con (V) porque el despliegue por sí solo no las baja completamente.
Casi todas las máquinas admiten ayudantes de IA, menos las máquinas Vine que están deshabilitadas por el diseño del juego y la empacadora que no puedo hacer funcionar, pero todas tienen soporte de dirección asistida.
Para los usuarios de Courseplay, todas las máquinas tienen soporte, incluso aquellas que vanilla ai no puede usar, especialmente la cosechadora multifruta, por lo que si estás usando CP para tus ayudantes, considera comprar esta en lugar de las máquinas separadas.
Si alguna vez quisiste comenzar una granja de 1 acre, ¡este es el paquete perfecto para ti!
¡Divertirse!
No vuelvas a cargar ni descargar desde ningún otro lugar, ese es el único enlace legítimo, ¡gracias!
Lo siento pero me rindo, he quitado el carro de forraje porque no hay manera de hacerlo funcionar, o carga pero no descarga o al contrario, y una máquina que de repente deja de funcionar sin motivo, no sirve para nadie.
Consideraré la posibilidad de hacer un envoltorio pequeño para los fardos pequeños de pasto o un pequeño punto de producción para convertir los fardos sin envolver en ensilaje. Por el momento, sugiero utilizar uno de los muchos silos fermentadores disponibles.
Otra pequeña actualización de las colisiones de uvas y vareadores de aceitunas, se encogieron y se movieron un poco más, ahora no hay forma de que se queden atrapados en espacios estrechos, con suerte y finalmente.
Siempre me molestó que si aras los caminos de las uvas la maleza se queda ahí y el suelo no cambia, quitas las malezas luego aras y verás la tierra arada. Pero, naturalmente, al arar espero que la maleza desaparezca.
Entonces agregué mantillo a los arados y cultivadores, para que cultiven y desmalecen en una sola pasada.
Como nota al margen, nunca lo había notado antes, pero ambos, con el modo profundo activo, fertilizan los carriles de las vides al 100%, por lo que no es necesario realizar una pasada adicional con un esparcidor de fertilizante.
No funciona en campos normales, así que no hay trampas, aparentemente es una mecánica del juego, si pasas con un arado normal obtendrás el mismo resultado.
Nuevas imágenes de la tienda, esperemos que esto proteja un poco más mi trabajo.
Se refinaron las colisiones de las cosechadoras de uva/olivo y las posiciones de los detectores de vides y las podadoras de vides, ahora no deberían perder puntos y navegar mejor cuando se usan mods de vides estrechas (el mínimo transitable sigue siendo de 2 m de ancho).
Finalmente se arreglaron las cámaras externas, ahora ya no fallan, frenan ni funcionan (con suerte).
Se agregó compatibilidad con el contenido descargable Highlands Fishing.
Se agregó soporte de inteligencia artificial, algunos no pude hacer que funcione, otros no lo hace para el límite de juego como las herramientas de vides, pero he ayudado.
Hizo una versión separada de los recolectores de verduras y raíces para soporte completo de IA.
Se agrega una versión sin IA (con dirección asistida) para todos los cultivos de raíz.
Reelaboró todas las ruedas, ahora no debería bloquearse en los campos y son menos hinchables.
Cambiado de implementación Metod, de X a desarrollarse a V con un aviso dedicado, ahora debería ser más fácil con un solo comando para todas las máquinas. Los cosechadores permanecen igual.
Olive, Grape Harvester y Pirter ahora tienen dos brazos de recolección para ambos lados, es un brazo adicional opcional ya incluido y puede separarse y volver a colocar a voluntad, hace que la IA y los trabajos generales sean más fáciles.
Alguna remodelación 3D menor.
El barril líquido ahora sostiene los productos derechados, eliminó DEF y agregó leche de cabra que faltaba.
Seeder tiene algunos cultivos adicionales en mapas soportados como alfalfa, triticale y otros.
Seeder y Spreaders ahora funcionan incluso hacia atrás.
Las cámaras externas e internas reposicionadas, el efecto de recorte eliminado, lo que hace que el personaje desaparezca.
Shaders reelaborados para todas las máquinas.
Algunas entradas sobre la memoria en caché eliminadas de todos los XML de vehículos.
Nuevo icono de mod.
Esta debería ser la última actualización, si no sale nada importante. ¡Como siempre, los comentarios son bienvenidos!
Carpeta modificada con gigantes testrunner.
Moddesc actualizado a la última versión.
Actualizado todos los iconos.
Eliminó la caña de azúcar de la cosechadora de granos e hizo una máquina dedicada, estaba generando muchos errores sobre los efectos de cortador y helicóptero.
Se corrigió la posición de la caja de descarga en máquinas soportadas, estaba ligeramente centrado en la derecha y se hizo difícil navegando y golpeando las cajas con las ruedas laterales derechas.
Áreas de trabajo ligeramente incretadas de la mayoría de las máquinas por 0.1 por lado.
Ahora todas las máquinas se ensucian, algunas tenían sombreadores rotos haciéndolos inmunes a la tierra, mientras que otras son demasiado rápidas.
General Mejor fricción para todas las máquinas.
Para los usuarios de complementos de control de vehículos, ahora el tamaño de ancho se encuentra correctamente automáticamente.
Las sobras eliminadas en una carpeta.
Mango de bynerwerwer bajado.
Forraje fijo Wagon no descarga. Todavía no sé por qué sucedió, no lo arreglé.
Se agregaron luces a todas las máquinas, para trabajos de campo nocturno.
Se agregó cosechador de forraje.
Caña de azúcar agregada a la semilla y la cosechadora de grano.
Ruedas reelaboradas, ahora deberían tener un mejor agarre en general.
Ayudas visuales agregadas para máquinas plegadas/desplegadas.
Pequeños ajustes y soluciones.
Se agregó un bernero.
Aumento de la potencia de empuje, ahora las máquinas deberían tener un mejor manejo.
Collisión de arado pequeño fijo.
Los cosechadores pueden descargar cajas. Si se combina con mis cultivos de raíz, el mod puede descargar todas las frutas de tierra.
Algunos ajustes y soluciones generales.
Se agregó una versión más pequeña del cultivador y el arado de 1.2 metros, para adaptarse a espacios de trabajo más estrechos.