Paquete de máquinas empujables a mano

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IllGib
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V5.2.0.0
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Esta versión ha quedado obsoleta ya que el mod está disponible en ModHub; descarga allí la versión más reciente. ¡Gracias!

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Un paquete de diversas herramientas manuales de empuje para pequeñas labores agrícolas, desde el cultivo hasta la cosecha.

Incluye:

Un cultivador/subsolador y un arado: 200 €, ancho de trabajo de 2 metros. Además, una versión más pequeña de ambos: 200 €, ancho de trabajo de 1,2 metros.
Una esparcidora de cal, fertilizante sólido o estiércol: 300 €, ancho de trabajo de 1,4 metros.
Una esparcidora de fertilizante líquido, purín o herbicida: 300 €, ancho de trabajo de 1,4 metros.
Un depósito de líquidos (agua, leche, etc.): 300 €, capacidad de 500 litros.
Una desbrozadora/eliminadora de malas hierbas: 200 €, ancho de trabajo de 2 metros.
Una sembradora multicultivo: 300 €, ancho de trabajo de 1,4 metros. Permite sembrar cultivos adicionales en mapas compatibles. Es posible que aparezcan avisos sobre cultivos no encontrados; simplemente ignóralos.
Una plantadora de brotes de arroz: 300 €, ancho de trabajo de 1,2 metros.
Dos rodillos (uno para campos y otro para el cuidado de praderas): 150 €, ancho de trabajo de 1,2 metros.
Una segadora, una henificadora y una trituradora: 150 €, ancho de trabajo de 1,2 metros; y una hileradora: 150 €, ancho de trabajo de 2,6 metros.
Una cosechadora de forraje: 1500 €, ancho de trabajo de 1,4 metros.
Una recolectora de piedras: 200 €, ancho de trabajo de 4,1 metros.
Una cosechadora de grano y otra para 4 tipos de cultivos de raíz: 1500 €, ancho de trabajo de 1,4 metros cada una.
Se incluyen 3 máquinas principales separadas para remolacha azucarera, patata y hortalizas (con soporte completo y limpio para IA), y una cuarta máquina sin IA pero capaz de manejar todos los cultivos y con guiado de conducción.
Una cosechadora de uvas y otra de aceitunas: 1500 €. Ambas pueden trabajar en dos hileras simultáneamente.
Una podadora de viñedos: 200 €. Puede trabajar en dos hileras simultáneamente. Una cosechadora/empacadora de algodón, 200 €, ancho de trabajo de 1,4 metros.
Una empacadora pequeña, 200 €, ancho de trabajo de 1,4 metros.
Un remolque para carga a granel y para pacas/palés, 60 €.
Una carretilla elevadora, 200 €.

Todas las máquinas están inspiradas parcialmente en herramientas manuales reales o han sido totalmente inventadas, intentando mantener una funcionalidad realista.
La mayoría de las máquinas permiten elegir el color.

Al tratarse de tipos de vehículo totalmente nuevos, la mayoría muestra el aviso para arrancar el motor aunque no tenga efecto real; un par de ellas permanecen siempre encendidas por requisitos del juego.

Todas las máquinas "arrancan" al desplegarse o bajarse (tecla V); en el caso de las cosechadoras, es mejor bajarlas usando la tecla V, ya que el despliegue por sí solo no las baja completamente.

Casi todas las máquinas son compatibles con los ayudantes de la IA, a excepción de las máquinas para viñedos (desactivadas por diseño del juego) y la empacadora (que no he logrado hacer funcionar con la IA), aunque todas admiten la dirección asistida.
Para los usuarios de Courseplay, todas las máquinas ofrecen compatibilidad, incluso aquellas que la IA estándar no puede utilizar (especialmente la cosechadora multicultivo); por tanto, si usas CP para tus ayudantes, considera adquirir este paquete en lugar de las máquinas por separado.

Si alguna vez quisiste empezar una granja de 1 acre, ¡este es el paquete perfecto para ti!

¡Que te diviertas!

Por favor, no resubas el archivo ni lo descargues de otros sitios; este es el único enlace oficial. ¡Gracias!

Servidor
Consolas
registro de cambios
14
  • Lo siento pero me rindo, he quitado el carro de forraje porque no hay manera de hacerlo funcionar, o carga pero no descarga o al contrario, y una máquina que de repente deja de funcionar sin motivo, no sirve para nadie.
    Consideraré la posibilidad de hacer un envoltorio pequeño para los fardos pequeños de pasto o un pequeño punto de producción para convertir los fardos sin envolver en ensilaje. Por el momento, sugiero utilizar uno de los muchos silos fermentadores disponibles.

    Otra pequeña actualización de las colisiones de uvas y vareadores de aceitunas, se encogieron y se movieron un poco más, ahora no hay forma de que se queden atrapados en espacios estrechos, con suerte y finalmente.

    Siempre me molestó que si aras los caminos de las uvas la maleza se queda ahí y el suelo no cambia, quitas las malezas luego aras y verás la tierra arada. Pero, naturalmente, al arar espero que la maleza desaparezca.
    Entonces agregué mantillo a los arados y cultivadores, para que cultiven y desmalecen en una sola pasada.
    Como nota al margen, nunca lo había notado antes, pero ambos, con el modo profundo activo, fertilizan los carriles de las vides al 100%, por lo que no es necesario realizar una pasada adicional con un esparcidor de fertilizante.
    No funciona en campos normales, así que no hay trampas, aparentemente es una mecánica del juego, si pasas con un arado normal obtendrás el mismo resultado.

    Nuevas imágenes de la tienda, esperemos que esto proteja un poco más mi trabajo.

  • Se refinaron las colisiones de las cosechadoras de uva/olivo y las posiciones de los detectores de vides y las podadoras de vides, ahora no deberían perder puntos y navegar mejor cuando se usan mods de vides estrechas (el mínimo transitable sigue siendo de 2 m de ancho).

  • Finalmente se arreglaron las cámaras externas, ahora ya no fallan, frenan ni funcionan (con suerte).

  • Se agregó compatibilidad con el contenido descargable Highlands Fishing.

  • Se agregó soporte de inteligencia artificial, algunos no pude hacer que funcione, otros no lo hace para el límite de juego como las herramientas de vides, pero he ayudado.
    Hizo una versión separada de los recolectores de verduras y raíces para soporte completo de IA.
    Se agrega una versión sin IA (con dirección asistida) para todos los cultivos de raíz.
    Reelaboró ​​todas las ruedas, ahora no debería bloquearse en los campos y son menos hinchables.
    Cambiado de implementación Metod, de X a desarrollarse a V con un aviso dedicado, ahora debería ser más fácil con un solo comando para todas las máquinas. Los cosechadores permanecen igual.
    Olive, Grape Harvester y Pirter ahora tienen dos brazos de recolección para ambos lados, es un brazo adicional opcional ya incluido y puede separarse y volver a colocar a voluntad, hace que la IA y los trabajos generales sean más fáciles.
    Alguna remodelación 3D menor.
    El barril líquido ahora sostiene los productos derechados, eliminó DEF y agregó leche de cabra que faltaba.
    Seeder tiene algunos cultivos adicionales en mapas soportados como alfalfa, triticale y otros.
    Seeder y Spreaders ahora funcionan incluso hacia atrás.
    Las cámaras externas e internas reposicionadas, el efecto de recorte eliminado, lo que hace que el personaje desaparezca.

  • Shaders reelaborados para todas las máquinas.
    Algunas entradas sobre la memoria en caché eliminadas de todos los XML de vehículos.
    Nuevo icono de mod.

    Esta debería ser la última actualización, si no sale nada importante. ¡Como siempre, los comentarios son bienvenidos!

  • Carpeta modificada con gigantes testrunner.
    Moddesc actualizado a la última versión.
    Actualizado todos los iconos.
    Eliminó la caña de azúcar de la cosechadora de granos e hizo una máquina dedicada, estaba generando muchos errores sobre los efectos de cortador y helicóptero.
    Se corrigió la posición de la caja de descarga en máquinas soportadas, estaba ligeramente centrado en la derecha y se hizo difícil navegando y golpeando las cajas con las ruedas laterales derechas.
    Áreas de trabajo ligeramente incretadas de la mayoría de las máquinas por 0.1 por lado.
    Ahora todas las máquinas se ensucian, algunas tenían sombreadores rotos haciéndolos inmunes a la tierra, mientras que otras son demasiado rápidas.

  • General Mejor fricción para todas las máquinas.
    Para los usuarios de complementos de control de vehículos, ahora el tamaño de ancho se encuentra correctamente automáticamente.

  • Las sobras eliminadas en una carpeta.
    Mango de bynerwerwer bajado.

  • Forraje fijo Wagon no descarga. Todavía no sé por qué sucedió, no lo arreglé.

  • Se agregaron luces a todas las máquinas, para trabajos de campo nocturno.
    Se agregó cosechador de forraje.
    Caña de azúcar agregada a la semilla y la cosechadora de grano.
    Ruedas reelaboradas, ahora deberían tener un mejor agarre en general.
    Ayudas visuales agregadas para máquinas plegadas/desplegadas.
    Pequeños ajustes y soluciones.

  • Se agregó un bernero.
    Aumento de la potencia de empuje, ahora las máquinas deberían tener un mejor manejo.
    Collisión de arado pequeño fijo.
    Los cosechadores pueden descargar cajas. Si se combina con mis cultivos de raíz, el mod puede descargar todas las frutas de tierra.
    Algunos ajustes y soluciones generales.

  • Se agregó una versión más pequeña del cultivador y el arado de 1.2 metros, para adaptarse a espacios de trabajo más estrechos.

Créditos
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