Ręcznie pchania pakiet maszyn

  • Ręcznie pchania pakiet maszyn
  • Ręcznie pchania pakiet maszyn
  • Ręcznie pchania pakiet maszyn
  • Ręcznie pchania pakiet maszyn
IllGib
560 subskrybentów
V5.2.0.0
51 958

Ta wersja jest już nieaktualna, ponieważ mod jest dostępny na ModHubie – pobierz najnowszą wersję stamtąd. Dzięki!

________________________________

Zestaw ręcznych narzędzi (pchanych) do mniejszych prac polowych – od uprawy gleby po zbiory.

W skład zestawu wchodzą:

Kultywator/głębosz oraz pług (cena: 200 €, szerokość robocza: 2 m) oraz ich mniejsze wersje (cena: 200 €, szerokość robocza: 1,2 m).
Rozsiewacz wapna/nawozów stałych/obornika (cena: 300 €, szerokość robocza: 1,4 m).
Opryskiwacz do nawozów płynnych/gnojowicy/herbicydów (cena: 300 €, szerokość robocza: 1,4 m).
Zbiornik na płyny (woda, mleko itp., cena: 300 €, pojemność: 500 l).
Pielnik (cena: 200 €, szerokość robocza: 2 m).
Siewnik wieloowocowy (cena: 300 €, szerokość robocza: 1,4 m). Umożliwia siew dodatkowych upraw na obsługiwanych mapach. Mogą pojawiać się ostrzeżenia o braku niektórych upraw – można je zignorować.
Sadzarka do sadzonek ryżu (cena: 300 €, szerokość robocza: 1,2 m).
Dwa wały: jeden do pól, drugi do pielęgnacji trawników (cena: 150 €, szerokość robocza: 1,2 m).
Kosiarka, przetrząsacz, mulczer (cena: 150 €, szerokość robocza: 1,2 m) oraz zgrabiarka (cena: 150 €, szerokość robocza: 2,6 m).
Sieczkarnia (cena: 1500 €, szerokość robocza: 1,4 m).
Zbieracz kamieni (cena: 200 €, szerokość robocza: 4,1 m).
Maszyny do zbioru zbóż oraz czterech rodzajów roślin okopowych (cena: 1500 €, szerokość robocza: 1,4 m dla każdej).
Dostępne są 3 oddzielne maszyny główne (do buraków cukrowych, ziemniaków i warzyw) zapewniające pełną i bezproblemową obsługę przez AI, oraz czwarta maszyna obsługująca wszystkie te uprawy jednocześnie, ale bez wsparcia AI (wymaga ręcznego prowadzenia).
Maszyny do zbioru winogron i oliwek (cena: 1500 €). Obie mogą obsługiwać dwa rzędy krzewów jednocześnie.
Przycinarka do winorośli (cena: 200 €). Może obsługiwać dwa rzędy krzewów jednocześnie. Maszyna do zbioru i belowania bawełny – 200 €, szerokość robocza 1,4 m.
Mała prasa belująca – 200 €, szerokość robocza 1,4 m.
Przyczepa do materiałów sypkich oraz bel/palet – 60 €.
Wózek widłowy – 200 €.

Wszystkie maszyny są częściowo inspirowane prawdziwymi narzędziami ręcznymi lub całkowicie wymyślone, przy jednoczesnym zachowaniu realistycznej funkcjonalności.
Większość maszyn oferuje możliwość wyboru koloru.

Ponieważ są to nowe typy pojazdów, większość z nich posiada opcję uruchomienia silnika (nawet jeśli nie jest to konieczne do działania), a kilka pozostaje włączonych stale ze względu na wymogi techniczne gry.

Wszystkie maszyny rozpoczynają proces rozkładania/opuszczania po naciśnięciu klawisza (V); w przypadku kombajnów zaleca się użycie (V) do opuszczenia, ponieważ samo rozłożenie nie obniża ich całkowicie.

Prawie wszystkie maszyny współpracują z pomocnikami AI (z wyjątkiem maszyn do winorośli, co wynika z ograniczeń gry, oraz prasy, której nie udało mi się dostosować do tego systemu), jednak wszystkie obsługują funkcję wspomagania kierowania (Assisted Steering).
Zapewniono pełną obsługę modyfikacji Courseplay – dotyczy to nawet tych maszyn, których nie obsługuje standardowa sztuczna inteligencja gry (w tym kombajnu do wielu rodzajów upraw). Jeśli więc korzystasz z CP do automatyzacji pracy, warto rozważyć zakup tego zestawu zamiast pojedynczych maszyn.

Jeśli kiedykolwiek marzyłeś o założeniu małego gospodarstwa (o powierzchni ok. 1 akra), ten pakiet będzie idealnym wyborem!

Życzę udanej zabawy!

Proszę nie udostępniać plików ponownie ani nie pobierać ich z innych źródeł – to jedyny oficjalny link. Dziękuję!

serwer
Konsole
Dziennik zmian
14
  • Przepraszam, ale się poddaję, zdemontowałem wóz paszowy, bo nie da się go uruchomić, albo ładuje, ale nie rozładowuje, albo odwrotnie, a maszyna, która losowo przestaje działać bez powodu, nikomu się nie przyda.
    Rozważę produkcję małej owijarki do małych bel trawy i/lub małego punktu produkcyjnego, w którym nieowinięte bele będą przetwarzane na kiszonkę. Na razie sugeruję użycie jednego z wielu dostępnych silosów fermentacyjnych.

    Kolejna mała aktualizacja dotycząca kolizji zbieraczy winogron i oliwek, zmniejszona i przesunięta o kolejny kawałek, teraz nie ma możliwości, aby utknęły w wąskich przestrzeniach, miejmy nadzieję i ostatecznie.

    Zawsze przeszkadzało mi to, że jeśli orzesz alejki winne, chwasty tam pozostają, a gleba się nie zmienia. Odśnieżasz, a potem zaorasz i zobaczysz zaoraną ziemię. Ale naturalnie podczas orki spodziewam się, że chwasty znikną!
    Dodałem więc mulczowanie do pługów i kultywatorów, dzięki czemu kultywują i odchwaszczają w jednym przejeździe.
    Na marginesie, nigdy wcześniej tego nie zauważyłem, ale oba z aktywnym trybem deepMode nawożą linie winorośli w 100%, więc nie trzeba wykonywać dodatkowego przejazdu rozsiewaczem nawozów.
    Na zwykłych polach to nie działa, więc nie ma co oszukiwać, to najwyraźniej mechanika gry, jeśli przejdziesz zwykłym pługiem waniliowym, otrzymasz ten sam wynik.

    Nowe zdjęcia sklepów, miejmy nadzieję, że to trochę lepiej ochroni moją pracę.

  • Udoskonalono kolizje kombajnów do zbioru winogron/oliwek i sekatorów winorośli oraz pozycje detektorów winorośli, teraz nie powinny one pomijać miejsc i lepiej nawigować przy użyciu modów wąskich winorośli (min. szerokość, którą można przejść, nadal wynosi 2 m).

  • Wreszcie naprawiono kamery zewnętrzne, teraz już się nie zawieszają, nie hamują, nie wariują (miejmy nadzieję).

  • Dodano obsługę DLC Highlands Fishing.

  • Dodano wsparcie AI, niektórzy nie byłem w stanie sprawić, by inni nie działały na limit gry, jak narzędzia winorośli, ale wspierałem sterowanie.
    Stworzył osobną wersję warzyw i korzeni Harvesters, aby uzyskać pełne wsparcie AI.
    Dodano wersję AI (z wspomaganym sterowaniem) dla wszystkich upraw korzeniowych.
    Przerobione wszystkie koła, teraz nie powinny być blokowane na polach i są mniej sprężyste.
    Zmieniono Metod wdrażania, od X na rozwój V z dedykowanym monitem, teraz powinno być łatwiejsze dzięki pojedynczej poleceniu dla wszystkich maszyn. Żniwa pozostają takie same.
    Olive, winogron kombajny i Pruner mają teraz dwa ramiona zbierające po obu stronach, jest to opcjonalne dodatkowe ramię, które już zapakowano i można je odłączyć i ponownie ponowić woli, ułatwia sztuczną inteligencję i ogólne dzieła.
    Trochę drobnej przebudowy 3D.
    Płynna beczka trzyma teraz odpowiednie towary, usunęły def i dodało brakujące mleko kozie.
    Seeder ma dodatkowe uprawy na wspierane mapy, takie jak lucerna, Triticale i inne.
    Seeder i rozprzestrzenianie działają teraz nawet do tyłu.
    Zmieniono zewnętrzne i wewnętrzne kamery, usunięto efekt obcinania, powodując, że znak zniknął.

  • Shaders przerobione dla wszystkich maszyn.
    Niektóre wpisy dotyczące pamięci podręcznej usunięte ze wszystkich pojazdów XML.
    Nowa ikona modowa.

    To powinna być ostatnia aktualizacja, jeśli nie wyjdzie nic ważnego. Jak zawsze informacje zwrotne są mile widziane!

  • Folder MOD oczyszczony Giants Testrunner.
    Zaktualizowano ModDesc do najnowszej wersji.
    Zaktualizowano wszystkie ikony.
    Usunięto trzcina cukrową z zboża i wykonała dedykowaną maszynę, wytwarzała wiele błędów związanych z efektami noża i helikoptera.
    Naprawiono pozycję skrzyni rozładunku w obsługiwanych maszynach, była lekko wyśrodkowana po prawej stronie i utrudniała nawigację i uderzenie o skrzynie prawymi bokami.
    Nieco przyrostowe obszary pracy większości maszyn o 0,1 na stronę.
    Teraz wszystkie maszyny się zabrudzają, niektóre miały złamane shadery, co czyni je odpornymi na ziemię, podczas gdy inne zbyt szybko.

  • Ogólne lepsze tarcie dla wszystkich maszyn kół.
    W przypadku użytkowników dodatków do kontroli pojazdu teraz rozmiar szerokości jest poprawnie automatycznie znaleziony.

  • Usunięte resztki w jednym folderze.
    Obniżony uchwyt wiatlera.

  • Naprawiono wagon paszy nie rozładowywanie. Nadal nie wiem, dlaczego tak się stało, jak to naprawiłem.

  • Dodano światła do wszystkich maszyn, na nocne prace.
    Dodano kombajn paszowy.
    Dodano trzcina cukrową do nasiennika i zboża.
    Przerobione koła, teraz powinny być lepsze w ogóle.
    Dodano pomoce wizualne dla złożonych/rozwiniętych maszyn.
    Małe poprawki i poprawki.

  • Dodał wiesznik.
    Zwiększona moc pchania, teraz maszyny powinny mieć lepszą obsługę.
    Naprawiono kolizję małego pługa.
    Żniwa mogą rozładowywać skrzynie. W połączeniu z moimi korzeniowymi uprawami Crate Mod może rozładować wszystkie owoce Ziemi.
    Niektóre ogólne poprawki i poprawki.

  • Dodano mniejszą wersję kultywatora i pługa 1,2 metra, aby pasować do węższych przestrzeni pracy.

Kredyty
Uwagi
65