Un ensemble de plusieurs outils poussables à main bricolage pour les petits travaux sur le terrain, de la culture à la récolte.
Il se compose:
Un cultivateur / sous-sol et une charrue, 200 €, 2 mètres de travail de travail. Plus une version plus petite de la largeur de travail de 200 € et 1,2 mètres.
Un épandeur de chaux / solide fertiliser / fumier, 300 €, 1,4 mètres de largeur de travail.
Un épandeur liquide de fertiliser / libellule / erbicyde, 300, 1,4 mètres de largeur de travail.
Un réservoir de liquides, pour l'eau, les laits et autres liquides, 300 €, 500 litres.
A Weeder, 200 €, 2 mètres de travail de travail.
Un jardinière multifruitits, 300 €, 1,4 mètres de travail de travail. Peut semer des cultures supplémentaires dans les cartes supportées.
Un jardinière de saplings de riz, 300 €, 1,2 mètre de travail de travail.
Deux rouleaux, un pour les champs et un pour les soins de l'herbe, 150 €, 1,2 mètre de travail de travail.
Une tondeuse, une ennesseur, un pivot, 150 €, 1,2 mètre de largeur de travail et un Windrower, 150 €, 2,6 mètres de largeur de travail.
Une récolteuse fourragère, 1500 €, 1,4 mètres de largeur de travail.
Un chariot fourrage et un cueilleur en pierre, 200 €, 4,1 mètres de largeur de travail.
Un grain et 4 récoltes de racines, 1500 €, 1,4 mètre de largeur de travail chacun.
Il y a 3 machines principales séparées pour les comportements de sucre, la pomme de terre et les végétables pour le support complet et propre et propre, et une quatrième machine sans IA mais avec toutes les cultures en une seule et une conduite guidée.
Un raisin et un cueilleur d'olive, 1500 €.
Un coton-coton / balancer, 200 €, 1,4 mètres de largeur de travail.
Une petite balance, 200 €, 1,4 mètre de largeur de travail.
A Vine Prune, 200 €.
Une vrac et un chariot à balles / palettes, 60 €.
Un chariot élévateur, 200 €.
Toutes les machines sont partiellement inspirées par les outils du manuel de la vie réelle ou complètement inventées en essayant de tenir compte d'une fonction crédible.
La plupart des machines sont livrées avec des couleurs sélectionnables.
Beign All New Vehicle Type, la plupart ont l'invite pour démarrer même si cela ne fait rien, un couple est toujours en cours pour les exigences de jeu.
Toutes les machines «commencent» au dépliage / abaissement (V), les récolteurs sont mieux abaissés avec (V) car se dérouler seuls ne les baissent pas avec compétence.
Presque toutes les machines prennent en charge les aides AI, moins les machines Vines qui sont désactivées par la conception du jeu, et la balle et le fourrage, que je ne suis pas en mesure de le faire fonctionner, mais ceux qui manquaient ont aidé le support de direction.
Pour les utilisateurs de cours de cours, toutes les machines ont du support, même celles que Vanilla AI ne peut pas utiliser, en particulier la moissonneuse multiforme, donc si vous utilisez CP pour vos aides, pensez à l'acheter au lieu des machines séparées.
Si vous avez toujours voulu démarrer une ferme de 1 acre, c'est le package parfait pour vous!
Amusez-vous!
S'il vous plaît, ne reversez pas ou téléchargez-vous ailleurs, c'est le seul lien légitime, merci!
Ajout de la prise en charge de l'IA. Certains outils, comme les vignes, ne fonctionnaient pas, mais la direction assistée était disponible.
Des versions distinctes des récolteuses de légumes et de racines ont été créées pour une prise en charge complète de l'IA.
Une version sans IA (avec direction assistée) pour toutes les cultures de racines a été ajoutée.
Toutes les roues ont été retravaillées ; elles ne devraient plus se bloquer dans les champs et sont moins rebondissantes.
La méthode de déploiement a été modifiée : de X pour déplier à V avec une invite dédiée, elle devrait désormais être plus simple avec une seule commande pour toutes les machines. Les récolteuses restent les mêmes.
Les récolteuses d'olives, de raisins et d'élagage disposent désormais de deux bras de cueillette de chaque côté. Il s'agit d'un bras supplémentaire optionnel déjà fourni, qui peut être détaché et rattaché à volonté, ce qui facilite l'IA et les tâches générales.
Quelques remodelages 3D mineurs.
Le baril de liquide contient désormais les bonnes marchandises, la défense a été supprimée et le lait de chèvre manquant a été ajouté.
Les semoirs proposent des cultures supplémentaires sur les cartes prises en charge, comme l'alfa, le triticale et d'autres. Le semoir et l'épandeur fonctionnent désormais même à l'envers. Les caméras externes et internes ont été repositionnées, et l'effet d'écrêtage faisant disparaître le personnage a été supprimé.
Les shaders ont été retravaillés pour toutes les machines.
Quelques entrées sur la mémoire en cache retirée de tous les véhicules XML.
Nouvelle icône de mod.
Ce devrait être la dernière mise à jour, si rien de majeur ne sort. Comme toujours, les commentaires sont les bienvenus!
Dossier MOD nettoyé avec Giants Testrunner.
MODDESC MODDESC à la dernière version.
Mise à jour de toutes les icônes.
Retrait la canne à sucre de la moissonneuse-batteuse et fabriquait une machine dédiée, elle générait de nombreuses erreurs sur les effets des coupeurs et des hachoirs.
Correction de la position de la caisse de déchargement dans les machines prises en charge, elle était légèrement centrée sur la droite et a rendu difficile la navigation et la frappe contre les caisses avec les roues latérales droites.
Les zones de travail légèrement augmentées de la plupart des machines de 0,1 par côté.
Maintenant, toutes les machines deviennent sales, certains avaient des shaders cassés les faisant immunisé contre la saleté, tandis que d'autres salent trop rapidement.
Général Better Friction pour toutes les roues de machines.
Pour les utilisateurs d'addons de contrôle des véhicules, la taille de largeur est désormais correctement trouvée automatiquement.
Supprimé les restes dans un dossier.
Poignée Windrower abaissée.
Correction du chariot de fourrage sans déchargement. Je ne sais toujours pas pourquoi cela s'est produit sans comment je l'ai corrigé.
Ajout de lumières à toutes les machines, pour les œuvres de nuit.
Ajout de la récolte de fourrage.
Ajout de la canne à sucre au semestre et à la récolteuse de céréales.
Roues retravaillées, maintenant ils devraient avoir une meilleure adhérence en général.
Ajout d'aides visuelles pour les machines pliées / dépliées.
Petits ajustements et correctifs.
Ajout d'un Windrower.
Augmentation de la puissance de poussée, les machines devraient désormais avoir une meilleure manipulation.
Fixé une petite collision de charrue.
Les récolteurs peuvent décharger des caisses. S'il est associé à mon mod de caisse de cultures racinaires peut décharger tous les fruits de la terre.
Quelques ajustements et correctifs généraux.
Ajout d'une version plus petite du cultivateur et de la charrue de 1,2 mètre, pour s'adapter aux espaces de travail plus étroits.