Échappement réaliste

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MrHunter0815
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💨 Realistic Exhaust – Des fumées d'échappement reproduites fidèlement !

Realistic Exhaust remplace les niveaux de fumée basiques de Farming Simulator 25 par un modèle dynamique d'émissions d'échappement.

La quantité de carburant, l'apport en air, le turbocompresseur, la pression de suralimentation, la température du moteur et la limite de suie déterminent conjointement la couleur, la densité et la quantité de fumée.

Chaque moteur acquiert ainsi son propre caractère.

🔥 Comportement dynamique des gaz d'échappement

- La fumée réagit à la charge, au régime moteur et à la position de la pédale d'accélérateur.
- Les turbocompresseurs présentent un temps de réponse réaliste.
- Les coups d'accélérateur, les chutes de régime et les variations de charge génèrent des émissions de fumée distinctes.
- Les moteurs plus anciens produisent davantage de fumée sous charge.
- Un régime élevé sans charge produit des gaz d'échappement quasi transparents.
- Le démarrage du moteur s'accompagne d'un important nuage de fumée initial.

❄️ Moteurs froids

Les moteurs froids peuvent émettre de la vapeur blanche ainsi qu'une fumée blanc bleuté, due à la présence de carburant imbrûlé.

Ce phénomène s'estompe à mesure que la température du moteur augmente.

Le froid et l'humidité accentuent la visibilité de la vapeur d'eau.

🎨 Teintes de fumée

Selon le moteur et les conditions de fonctionnement, différentes nuances apparaissent :

- Noir profond
- Noir brunâtre
- Brun grisâtre
- Gris bleuté
- Blanc
- Blanc bleuté

Les particules déjà émises ne changent pas de couleur par la suite. Elles subissent un vieillissement naturel : elles s'éclaircissent, s'affinent et finissent par se dissiper progressivement.

🌬️ Échappement réaliste

- La fumée émane directement de la sortie d'échappement visible.
- La taille des particules et leur vitesse de sortie s'adaptent à la puissance du moteur.
- Émission modérée au ralenti.
- Jet d'échappement plus intense sous forte charge.
- Prise en charge de plusieurs sorties d'échappement.
- Les échappements invisibles ne produisent aucune fumée. 🎮 Pédale d'accélérateur

La quantité de fumée augmente de manière dynamique en fonction de la position de l'accélérateur :

- Moins de 30 % : peu de fumée
- Jusqu'à 50 % : quantité modérée
- À partir de 50 % : intensité croissante
- À partir de 75 % : quantité de fumée et vitesse de sortie maximales

🌦️ Météo

- Le vent influence la direction et la dispersion (tourbillons).
- L'air chaud dissipe la vapeur d'eau plus rapidement.
- Le froid et la pluie rendent la vapeur plus visible.
- La pluie réduit la présence de suie dans le panache de fumée.

🏭 16 profils moteur

La bibliothèque moteur contient des profils pour :

- Moteurs diesel anciens et modernes
- Moteurs à essence
- Moteurs atmosphériques et turbocompressés
- Moteurs à tête chaude
- Moteurs deux temps
- Moteurs au méthane
- Petits et gros moteurs

L'attribution s'effectue automatiquement en fonction du carburant, du type de véhicule, de la puissance, de la série, de l'année de fabrication et du système d'échappement détecté.

Véhicules spécifiques

- Diesel modernes avec AdBlue : pratiquement sans fumée
- Véhicules à essence : absence de suie noire (caractéristique des diesel)
- Motos : principalement des effets de distorsion thermique (scintillement)
- Vélos : aucune émission
- Véhicules électriques : aucune émission

Les profils moteur peuvent être personnalisés dans le fichier `data/engineLibrary.xml`.

⚙️ Technique et compatibilité

- Textures de fumée générées de manière procédurale
- 36 niveaux de vieillissement par texture
- Pools de particules dédiés pour chaque pot d'échappement
- Réduction du scintillement et transitions plus fluides
- Compatible avec les véhicules du jeu de base, des DLC et des mods
- Prise en charge de plusieurs sorties d'échappement
- Aucune modification individuelle des véhicules n'est requise

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