Dubya Cattle Co. Cab HUD

  • Dubya Cattle Co. Cab HUD
Dubya
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V2.2.0.0
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Dubya Cattle Co. Cab HUD for Farming Simulator 25
A full in-cab dashboard panel that puts everything you need while driving in one clean, movable, resizable window. Speed, engine, fuel, implements, Precision Farming data, a live mini map with field layers, and a 5-day weather forecast, all without opening a single menu.

The panel shows whenever you're in a vehicle and hides when you get out. It's client-side, so it works in single player and on multiplayer and dedicated servers, and each player sets it up their own way.

What the panel shows
Header
Dubya Cattle Co. logo

In-game day of the month and the time of day

Driving and engine
Speed (MPH) and engine RPM, with bar gauges

Direction (Forward / Neutral / Reverse), current gear, and cruise control speed

Diesel (or electric / methane), DEF level, coolant temperature in °F, and damage

Damage works like the game's repair bar: it shows the worst damage across the tractor and everything attached, labeled "DMG IMPL" when an implement is the worst one

Implements (like the game's control group HUD)
Every attached implement, including ones hooked to other implements, listed with front or rear position

The selected implement is highlighted

Each implement shows whether it's raised or lowered, folded or open (for implements that fold), and turned on

PTO on/off

Acres worked and left
Shows the field you're working, its size in acres, acres worked, acres left, and percent done, with a progress bar

In single player or when you host, it counts the exact area your implements process, so overlap isn't counted twice

On a dedicated server it estimates from working width and distance, marked EST

Each field and implement set gets its own counter, so a new job on the same field starts at zero

Fill tanks
Every tank across the tractor and implements, up to 4: for example seed and fertilizer on a seeder, or a front tank

Each tank shows its fill type, amount, capacity, and percentage with its own bar; empty tanks are named after what they hold

Bars turn amber at 20% and red at 10%

Lights and status
Indicators for turn signals, headlights, work lights, beacon, AI helper, and engine on/off

Enhanced Vehicle support (optional)
If you run the Enhanced Vehicle mod, an extra section shows:

Front and rear diff locks, 2WD / 4WD / FWD mode, and park brake

Steering snap angle, track number, work width, and headland distance

Odometer and trip meter

Precision Farming support (optional)
If Precision Farming is installed, the panel shows:

The soil type under your tractor

Sprayers and spreaders: pH or nitrogen, current and target value, application rate, and auto / manual mode (amber means you're still under target)

Seeders: seed rate, auto / manual mode, and tramline width

Combines: yield in t/ha and the percentage of yield potential

Mini map
Three views (Right Ctrl + Y): 2D north up, 2D heading up (the map turns with you and a red N shows where north is), and a live 3D chase view from above and behind the tractor

North-up map of your farm, using your map's own overview image, with an arrow showing your heading

4 zoom levels: 300 m, 600 m, 1.2 km, 2.4 km across

Field layers, using the same colors as the game's map menu, with a legend:

Field Work: plowed, cultivated, stubble tillage, seedbed

Crops: growing, ready to harvest, harvested, withered

Fertilized: fertilizer levels (replaced by PF Nitrogen when Precision Farming is installed)

Needs Work: needs lime, plowing, or rolling

Weeds: weeds and stones

Precision Farming: soil types, pH, nitrogen, yield, and seed rate

Layers refresh every 15 seconds, so fresh work shows up as you go

5 map styles: Standard, Satellite, Topo (with grid), Dark, and Night

Weather forecast
Today plus the next 4 days

Weather icon for each day (the worst weather expected during working hours)

High and low temperatures in your game's °F or °C setting

Rain, storm, hail, and snow days highlighted in amber

Footer
Farmland number, compass heading in degrees, and your farm's money

Customization
Modern layout (default): rounded cards, an arc-style RPM gauge around the speed readout, slim pill gauges and pill-shaped buttons. The original Classic layout is one key press away.

Move the panel to preset screen positions, or drag it anywhere with the mouse

Resize it with hotkeys, or drag the bottom-right corner

10 color themes plus a custom theme you can set in the settings file

Adjustable background opacity

Turn each section on or off: Enhanced Vehicle, Precision Farming, map, forecast

Solo mode hides the game's own HUD and keeps only this panel, for a clean cinematic cab view. Enhanced Vehicle's guide lines and track numbers stay visible. The game HUD comes back when you get out of the vehicle.

All settings save automatically to modSettings/FS25_DubyaHUD.xml

Controls
Every key uses Right Ctrl, and all of them can be changed in Options → Controls under "Dubya HUD".

Keys Action
Right Ctrl + H Show / hide the panel
Right Ctrl + J Move to next screen position
Right Ctrl + K Smaller
Right Ctrl + L Bigger
Right Ctrl + C Next color theme
Right Ctrl + B Background opacity
Right Ctrl + O Solo mode (hide game HUD)
Right Ctrl + E Show / hide Enhanced Vehicle info
Right Ctrl + P Show / hide Precision Farming info
Right Ctrl + F Show / hide weather forecast
Right Ctrl + M Show / hide mini map
Right Ctrl + N Map zoom
Right Ctrl + G Map layer
Right Ctrl + V Map style
Right Ctrl + U Panel layout (modern / classic)
Right Ctrl + Y Map view (2D north up / 2D heading up / 3D)
Mouse: when the cursor is showing, drag the panel's header to move it and its bottom-right corner to resize it.

Installation
Put FS25_DubyaHUD.zip in your mods folder (Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods). Don't unzip it, and keep the file name exactly as is.

Enable the mod when you load or create your save.

For a dedicated server, upload the same zip to the server's mods folder and enable it there.

Get in any vehicle. The panel appears automatically.

Compatibility
Works on its own. Enhanced Vehicle and Precision Farming are optional; their sections only appear when those mods are active.

Other mods' HUDs, such as AutoDrive or Courseplay, aren't hidden by solo mode.

If something isn't working, check log.txt for lines starting with "DubyaHUD".

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • v2.2.0.0

    Ajout
    - Couche cartographique automatique : lorsque vous êtes sur une parcelle, la carte bascule sur la couche correspondant à la tâche en cours :
    - Labour, déchaumage, passage de disques, sous-solage, roulage, broyage, ramassage de pierres ou semis : « Travaux aux champs » (Field Work)
    - Engrais, engrais liquide, lisier, fumier ou digestat : « Azote (PF) » (ou « Fertilisation » sans le mod Precision Farming)
    - Chaux : « pH (PF) » (ou « Besoin en amendement » sans le mod Precision Farming)
    - Herbicide ou désherbage mécanique : « Mauvaises herbes »
    - Moissonneuse : « Rendement (PF) » (ou « Cultures » sans le mod Precision Farming) ; faucheuse ou presse : « Cultures »
    - Les pulvérisateurs et épandeurs sont détectés en fonction du contenu de leur cuve, de leur dernier contenu, ou du produit fourni par une cuve frontale.
    - Une couche sélectionnée manuellement reste active jusqu'à ce que la tâche change ou que vous passiez sur une autre parcelle.
    - Le bouton « AUTO » sur la carte, en mode interaction, permet d'activer ou de désactiver la sélection automatique de la couche.

    Suppression
    - Tracé de couverture (affichage, sauvegarde et bouton associé sur la carte) ; les anciennes données de tracé sauvegardées sont ignorées.

    ---

    v2.1.0.0

    Ajout
    - L'itinéraire GPS utilise le système GPS intégré au jeu (« Aide à la conduite » / *Steering Assist*), permettant ainsi aux lignes de guidage de fonctionner sans le mod *Enhanced Vehicle*.
    - L'entrée sur une parcelle active automatiquement l'« Aide à la conduite » ; le jeu détecte la parcelle, génère le trajet et affiche les lignes de guidage dans l'environnement.
    - Le mode d'assistance habituel (IA) est rétabli environ 8 secondes après avoir quitté la parcelle, ou dès que vous descendez du véhicule ou changez de véhicule.
    - La carte (HUD) affiche les lignes de guidage du jeu, avec la ligne active mise en surbrillance. La fiche de parcelle affiche LIGNE x / y
    - Modes GPS via le bouton de la barre d'outils GPS : AUTO, GAME, EV, OFF
    - Enregistrement des travaux aux champs : les surfaces travaillées sont sauvegardées pour chaque partie (et par serveur en mode multijoueur), toutes les 30 secondes, lors de la sauvegarde du jeu et à la fermeture
    - Les parcelles déjà travaillées sont réinitialisées automatiquement pour la saison suivante
    - Bouton RÉINITIALISER (RESET) sur la fiche de parcelle en mode « interaction » (double-clic pour confirmer)

    ---

    v2.0.0.0

    Ajouts
    - Mode « interaction » (Ctrl droit + X) : curseur de souris, la caméra ne suit plus les mouvements de la souris, interface (HUD) cliquable
    - Éclairages, phares de travail, gyrophares, clignotants et moteur
    - Sélection d'un outil : relevage/abaissement, déploiement/repliement et activation via les indicateurs dédiés
    - Fonctions « Enhanced Vehicle » : blocage de différentiel, 4 roues motrices, frein de stationnement, guidage (snap) et compteur kilométrique/journalier
    - Boutons sur la carte pour gérer la vue, les calques, le style, le zoom, la taille, les contours des parcelles et l'itinéraire ; zoom de la carte via la molette de la souris
    - Barre d'outils pour configurer le thème, l'opacité, la disposition, le mode solo, le déplacement, la taille, ainsi que l'affichage de EV, PF, prévisions météo, carte et GPS
    - Glisser-déposer depuis l'en-tête pour déplacer ; glisser depuis un coin pour redimensionner
    - Quitter via Ctrl droit + X, le bouton « TERMINÉ » (DONE), ou en sortant du véhicule
    - Génération automatique d'un itinéraire GPS lors de l'entrée dans une parcelle : suit le bord droit le plus long de la parcelle, avec un premier passage situé à une demi-largeur de travail vers l'intérieur
    - Active les lignes de guidage de « Enhanced Vehicle » si le mod est installé ; la carte intégrée reflète les modifications effectuées dans « Enhanced Vehicle »
    - La fiche de parcelle indique le cap de l'itinéraire et le numéro du passage
    - Ctrl droit + R permet de recalculer l'itinéraire
    - Améliorations de la carte
    - Affichage des contours et des numéros des parcelles ; la parcelle dans laquelle vous vous trouvez est mise en surbrillance
    - Trois tailles de carte disponibles (Ctrl droit + T)
    - En mode « orientation vers le haut » (heading-up), votre flèche est placée plus bas pour offrir une meilleure visibilité vers l'avant
    - Les contours ne sont affichés que pour les parcelles visibles à l'écran

    Modifications
    - Tous les raccourcis clavier précédents sont conservés

    ---

    v1.9.0.0

    Modifications
    - Utilisation des unités impériales partout, indépendamment des paramètres d'unités du jeu
    - Liquides exprimés en gallons ; - Céréales en boisseaux (selon les poids standard de l'USDA) ; autres produits en livres
    - Vitesse et régulateur de vitesse en miles par heure (mph) ; température du liquide de refroidissement et prévisions météorologiques en degrés Fahrenheit (°F)
    - Largeur de travail, fourrières, voies de passage et échelle de carte en pieds ; compteur kilométrique et distance parcourue en miles
    - Doses en agriculture de précision en livres par acre (lb/ac) ou gallons par acre (gal/ac) ; densité de semis en livres par acre (lb/ac) ou en nombre de graines par acre ; apport d'azote en livres par acre (lb/ac)
    - Rendement à la récolte en boisseaux par acre (bu/ac) pour les céréales, et en livres par acre (lb/ac) pour les autres cultures

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