Mémorise la position de chaque joueur à la déconnexion, indépendamment de la sauvegarde serveur.
Les joueurs sont téléportés à leur dernière position à la reconnexion.
Fonctionne à pied et en véhicule.
Compatible solo, multijoueur et serveur dédié.
Issues & suggestions: https://github.com/Squallqt/FS25_PlayerLastPosition
- Sauvegarde de la position lors de la sauvegarde de partie (edge case Alt+F4 en solo)
- Correction de la rotation du joueur non restaurée à la reconnexion
- Correction des positions partagées entre différentes sauvegardes