Сохраняет позицию каждого игрока при отключении независимо от цикла сохранения сервера.
При повторном подключении игроки телепортируются обратно на свою последнюю позицию.
Работает пешком и на транспорте.
Совместимость с одиночной, многопользовательской и выделенными серверами.
Проблемы и предложения: https://github.com/Squallqt/FS25_PlayerLastPosition.
- Игроки повторно подключаются к транспортному средству, на котором они ехали, когда оно еще доступно.
- Небольшая оптимизация скриптов.
- Исправлена потеря позиции, если игра была закрыта без сохранения после повторного подключения.
- Сохранение позиции при сохранении игры для обработки краевого случая одиночной игры Alt+F4.
- Исправлена ошибка, из-за которой вращение игрока не восстанавливалось при повторном подключении.
1.0.0.1 — Исправлено использование сохраненных позиций в разных сохраненных играх.
1.0.0.0 — Начальная версия