Sunucu kaydetme döngüsünden bağımsız olarak, bağlantı kesildiğinde her oyuncunun konumunu kaydeder.
Oyuncular yeniden bağlandıklarında son konumlarına ışınlanır.
Yaya olarak ve araçlarda çalışır.
Tek oyunculu, çok oyunculu ve özel sunucularla uyumludur.
Sorunlar ve öneriler: https://github.com/Squallqt/FS25_PlayerLastPosition
- Oyuncular, kullandıkları araca hala mevcut olduğunda yeniden bağlanırlar
- Küçük komut dosyası optimizasyonları
- Yeniden bağlandıktan sonra oyun kaydedilmeden oyundan çıkılması durumunda konumun kaybolması düzeltildi
- Tek oyunculu Alt+F4 kenar durumunu idare etmek için oyun kaydetme sırasında konumu kaydedin
- Yeniden bağlanıldığında oynatıcı rotasyonunun geri yüklenmemesi düzeltildi
1.0.0.1 - Kaydedilen konumların farklı kayıtlı oyunlarda paylaşılması düzeltildi
1.0.0.0 - İlk sürüm