Slaat de positie van elke speler op bij het verbreken van de verbinding, onafhankelijk van de opslagcyclus van de server.
Spelers worden bij het opnieuw verbinden terug geteleporteerd naar hun laatste positie.
Werkt te voet en in voertuigen.
Compatibel met singleplayer-, multiplayer- en dedicated servers.
Problemen en suggesties: https://github.com/Squallqt/FS25_PlayerLastPosition
- Spelers maken opnieuw verbinding in het voertuig waarin ze reden, wanneer dit nog beschikbaar is
- Kleine scriptoptimalisaties
- Vaste positie die verloren gaat als het spel wordt gestopt zonder op te slaan nadat er opnieuw verbinding is gemaakt
- Bewaar positie bij het opslaan van games om Alt+F4 edge case voor één speler te verwerken
- Probleem opgelost dat de spelersrotatie niet wordt hersteld bij opnieuw verbinden
1.0.0.1 - Probleem opgelost dat opgeslagen posities werden gedeeld tussen verschillende savegames
1.0.0.0 - Eerste release