FS22 Shader Color Fix

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FS22 Shader Color Fix – restaure la personnalisation des couleurs pour les véhicules avec le support fs22 vehicleShader dans FS25

Les développeurs de Farming Simulator 25 ont introduit un nouveau système de peinture des véhicules. Dans ce nouveau système, les paramètres de shader précédemment utilisés dans FS22 (tels que colorMat0, colorMat1, etc.) ne sont plus pris en charge.
Ce mod rétablit la possibilité d'utiliser ces paramètres pour peindre des véhicules qui s'appuient sur le shader fs22support.

Une version mise à jour de VehicleShader.xml avec des corrections de bugs est incluse dans l'archive du mod. Vous pouvez copier ce fichier dans l'archive de votre propre mod et le référencer manuellement dans vos fichiers .i3d.

Lien vers Kirovets avec prise en charge du changement de couleur ajouté par ce mod : https://modsfire.com/WX7o5z229387nYd

Le schéma XML est très similaire à celui utilisé dans FS22 (et FS19).

Exemple : bloc <baseMaterial>
<matériau de base>
<material name="UNIQUE SLOT NAME" baseNode="NODE PATH OR I3DMAPPINGS ID">
<shaderParameter name="colorMat0" /> <!-- Liste tous les paramètres de shader que vous souhaitez modifier (colorMat0, colorMat1 И Т.Д.) -->
<shaderParameter name="colorMat1" />
</matériau>
</baseMatériau>

Exemple : configuration des couleurs
<conceptionMatériauxConfigurations>
<material materialSlotName="NOM DE L'EMPLACEMENT DE BASEMATERIAL" shaderParameter="Paramètre SHADER DE BASEMATERIAL (par exemple, colorMat0)"/>
<baseMaterialConfiguration name="COLOR CONFIG NAME" color="R G B" materials="COLOR MATERIAL (0 = Métal peint, 1 = Plastique peint, etc.)"/>
</designMatériauConfigurations>

Exemple : configuration de conception
<conceptionConfigurations>
<conceptionConfiguration>
<material materialsSlotName="NOM DE L'EMPLACEMENT FROM BASEMATERIAL" shaderParameter="Paramètre SHADER FROM BASEMATERIAL (par exemple, colorMat0)">
<colorScale value="R G B" materials="COULEUR MATÉRIEL (0 = Métal peint, 1 = Plastique peint, etc.)"/>
</matériau>
</designConfiguration>
</designConfigurations>

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Ajout du shader de rouille fs22support ;

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