Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz

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Le Sickinger Höhe (autrefois également "Landstuhler Höhe") est un paysage dans le sud-ouest de la Rhénanie-Palatinate. En tant que zone naturelle, le Sickinger Höhe appartient au plateau de Westrich, la partie nord de laquelle il représente.


Bienvenue sur la carte 4X Sickinger Höhe. Le Sickinger Höhe (autrefois également Landstuhler Höhe) est un paysage dans le sud-ouest de la Rhénanie-Palatinate. En tant que zone naturelle, le Sickinger Höhe appartient au plateau de Westrich, la partie nord de laquelle il représente. Le nom rappelle l'ancien appartenance des parties centrales de la région à la règle de Landstuhl appartenant aux seigneurs de Sickengen.



Il s'agit d'une réplique détaillée de la région, de routes réalistes, d'un terrain réaliste, 90% exactement, de la structure comme dans la vie réelle. Profitez des champs, des forêts et du paysage. Immergez-vous dans une carte que vous n'avez pas encore jouée.

Caractéristiques:

- réplique réaliste de la région de Sickinger Höhe en Rhénanie-Palatinate, avec un terrain montagneux (parfois très raide)

- 206 champs avec une superficie totale de 825 hectares, ici tout va de 0,33 hectares à 28,23 hectares

- 36 zones forestières qui peuvent être achetées

- 8 fermes préfabriquées mais peuvent également être modifiées vous-même

- 3 falsification BGA, celles-ci peuvent également être traitées individuellement

- Fruits supplémentaires (Rye, orthographié, triticale et bien plus)

- Le trouble de Stepper est également disponible

- Plaques d'immatriculation réalistes, comme ils sont dans la vraie vie

- Nombre plus élevé d'angles de sol

- 8 stations de vente, y compris 3 productions disponibles

Je vous souhaite beaucoup de plaisir et de plaisir sur la hauteur des malades en Rhénanie-Palatinate!




Mods requis pour jouer sur la carte:

Ces mods peuvent être invités directement dans le jeu car ils proviennent tous du Mod Hub officiel !!!


Emballez de grandes vaches: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307216&title=fs2025

Pack de construction de ferme allemand: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=316994&title=fs2025

Cowsstall avec garage: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=306969&title=fs2025

Planet BGA MODULAR: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303480&title=fs2025

Scheune avec Cowshed: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318432&title=fs2025

FS25_SMALLRENOVATEDHAUX: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=319174&title=fs2025

Promoteur de grains pneumatique-Silos: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=309116&title=fs2025

Nouveaux petits silos: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=308310&title=fs2025

Fahrsilo Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=306853&title=fs2025

Pack de décoration de cour: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304423&title=fs2025

Agriculteur unifamilial: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=321450&title=fs2025

Vieux réservoirs de carburant: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304333&title=fs2025

Hecken Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318565&title=fs2025

Entrepôt de balle: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=315201&title=fs2025

Fieldsilos pour l'ensilage: https://www.farming-silateur.com/mod.php?mod_id=314378&title=fs2025

Package de carreaux décoratifs: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…e&mod_id=303557

Pack de construction de traces: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318522&title=fs2025

Old Dung Heap: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304967&title=fs2025

Farm Pack V2: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307119&title=fs2025

Freiland Silo: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=317589&title=fs2025

PACK HALLEN: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=305466&title=fs2025

Kit de Schüttgutbunker: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=314058&title=fs2025

Güllelager: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304067&title=fs2025

Stations de remplissage placables: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307077&title=fs2025


Il y a un bogue et des améliorations sur mon serveur Discord (https://discord.gg/jjtytjqfew), où je vous demanderais de partager des bogues ou des suggestions d'amélioration.


Crédits: Derbaumy, Johannesg

!!!! ATTENTION: Le téléchargement sur d'autres plates-formes est strictement interdite, ce n'est pas pris en charge par moi !!!!

Serveur
Consoles
Changelog
6
  • Ceci est un remake emballé comme mise à jour :)

    Liste des modifications:
    !!! Les 3 premières espèces d'herbe ne peuvent pas être peintes car elles ne fonctionnent pas correctement mais les 4 prairies peuvent déjà être peintes !!!

    - Lorsque vous placez un pâturage de vache, etc., l'herbe est maintenant également plantée

    - blé d'été / orge et blé d'hiver / orge en tant que fruit unique

    - Il y a aussi un intermédiaire à fleurs, un trèfle, une prairie, une luzerne

    - Un tracteur a été ajouté au trafic d'IA

    - Les routes de terre / bords ont été révisées

    - Les chemins forestiers ont été révisés

    - La carte a été optimisée à certains endroits

    - Le fichier zip de carte a été réduit et les fichiers qui n'étaient pas nécessaires ont été supprimés (seulement 1,1 Go de hauteur)

    - Les forêts ont été nouvellement créées de 0 à

    - La texture de Waldboden a changé et la déformation du sol enlevée dedans

    - Les forêts ont reçu des décorations (champignons, bâtons, autres plantes)

    - Les forêts ont de nouveaux arbres pour que la variété soit meilleure

    - Splines AI ajoutées pour chaque chemin de terre / chemin forestier, les aides devraient désormais se rendre directement sur le terrain

    - Ajout de plus de textures pour peindre

    - Ajouter plus de plantes pour peindre

    - Plus d'arbres à choisir

    - Plus d'ajustements de texture

    - Plantes Mais adaptées

    - 2 autres mods sont requis

    - Les caractéristiques ont été ajustées (vous pouvez choisir le district librement 1,2 ou 3 lettres)

    - Le tracteur de ki-verhicule a reçu un son réaliste

    - ColorgradingNight.xml a été ajouté et ajusté (la nuit, il devient encore plus réaliste)

    - Les textures peintes de Flasch ont été corrigées

    - D'autres objets flottants ont été corrigés

    - L'herbe qui a traversé des objets a été supprimée

    - L'herbe qui a grandi par les routes de terre a été corrigée


    !!! Un nouveau sauvegarde est requis !!!

    Si vous jouez avec Precision Farming, ne soyez pas surpris que vous ne puissiez pas acheter des échantillons de sol après avoir créé un nouveau Savegame. Économisez brièvement de et après la boutique d'épargne, vous pouvez acheter les échantillons !!!

    Il peut y avoir des bogues, etc. Mais ce qui est normal, ils aiment simplement faire rapport sur ma discorde: https: //discord.gg/jjtytjqfew et ils sont corrigés. Les erreurs sont humaines.

    Le journal n'est pas encore entièrement impeccable, mais ne sont que des avertissements de texture. Ceux-ci sont corrigés un peu à peu pour que le journal soit propre

  • - révisé et révisé tous les bords de champ

    - Bords routiers révisés et nouvellement créés

    - Les zones forestières peuvent maintenant être achetées

    - Les forêts ont été complètement nouvellement créées (nouveau design et nouveaux arbres)

    - Les chemins de terre ont été complètement créés (obtenu une texture auto-créée)

    - Les villages ont reçu une décoration (pas grand-chose au début pour qu'il semble également authentique)

    - Les villages ont reçu de nouvelles maisons qui correspondent à la région

    - Ajout de voitures garées pour qu'il fonctionne vivant

    - Les passants - par ont été ajustés

    - Le trafic IA a été ajusté

    - Höfe a été nouvellement créé à partir de 0 avec un nouveau design

    - Démarrer la ferme a été renouvelée

    - Une nouvelle cour a été ajoutée

    - De nouvelles variétés de fruits ont été ajoutées

    - La carte a été rendue compatible avec une agriculture de précision (également les nouvelles variétés de fruits)

    - Le concessionnaire et la station d'essence quelque peu adaptés

    - L'erreur d'erreur de scierie fixe a été corrigée

    - Grain Silo Herschberg a été ajusté et a obtenu un logo approprié

    - Certains points de vente ont été ajustés (dont certains nouveaux design et embellis visuellement)

    - Les bouteilles BGA ont été renouvelées et ont obtenu un nouveau design

    - Arrêt de l'accident détruit

    - Certains ajustements virsuels

    - Un XML manquant qui ajoute la lumière la nuit et le jour (est maintenant plus sombre la nuit et pas si brillant)

    - L'herbe sur les bords a été échangée avec une nouvelle pour qu'elle ait l'air mieux

    - Certains des chemins de terre se sont créés eux-mêmes (ne sert qu'à regarder les optiques)

    - La carte PDA (ESC) a été révisée, les rues et les chemins de terre ont été dessinés

    -PDA La carte a reçu des marques où se trouvent le BGA et le HOF (est marqué de H1 -9 et BGA1-3)

    - MODESC était bien rangé et certaines informations ont été ajoutées

    - Les caractéristiques ont été ajustées à nouveau et s'adaptent maintenant à la région

    - map.xml a été ajusté

    - Les angles de fond ont augmenté de 8 à 256

  • - Les routes extrêmes ont été supprimées et la texture a été réprimée
    - Des piétons ont été ajoutés
    - Le trafic d'IA a été ajouté
    - Des cours d'aide ont été ajoutés mais actuellement uniquement sur toutes les routes principales (partout où les voitures peuvent également conduire l'assistance)
    - Le sol a été révisé à certains endroits
    - Guide des articles révisés
    - L'agriculture Le marché des agriculteurs a été fixé trop haut
    - L'arrière-plan de la carte a été supprimé (cela a été critiqué par Giants Modhub et est à nouveau créé)
    - La décoration a été partiellement démarrée
    - objets flottants / volants adaptés ou supprimés
    - La liste des erreurs de Giants Modhub a été corrigée
    - Les caractéristiques ont été adaptées à la Rhénanie-Palatinate et créée

    Pour que tous les modifications soient prises en charge, un nouveau sauvegarde est nécessaire!

  • - Un problème de rédaction à Croßeilo Saalstadt a été résolu
    - La texture de la rue a été révisée
    - Signes surchargés
    - Sawmill renommé et ajusté (le bug de la calandre n'a pas encore été corrigé)
    - Textures insérées adaptées
    - La déformation du sol a été ajustée (le gravier n'est plus comme le treisand)
    - Les graphiques / couleurs ont été révisés (paramètres XML)
    - Démarrer les véhicules agricoles ajoutés
    - Les arbres flottants, etc. ont été retirés
    - La carte Minimap / PDA a été négligée et les rues ont été dessinées (les chemins de terre sont toujours manquants)

  • - Certaines textures ont été ajustées
    - Vous ne devriez plus laisser de traces dans les rues principales
    - 2 clôtures volantes ont été supprimées
    - Des ajustements XML ont été effectués

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