De Sickinger Höhe (voorheen ook "Landstuhler Höhe") is een landschap in de zuidwestelijke Rijnland-palatinaat. Als een natuurlijk gebied behoort de Sickinger Höhe tot het Westrich -plateau, het noordelijke deel waarvan het vertegenwoordigt.
Welkom bij de 4x kaart Sickinger Höhe. De Sickinger Höhe (voorheen ook Landstuhler Höhe) is een landschap in het zuidwesten van Rijnland-palatinaat. Als een natuurlijk gebied behoort de Sickinger Höhe tot het Westrich -plateau, het noordelijke deel waarvan het vertegenwoordigt. De naam doet denken aan de voormalige behoren van centrale delen van het gebied aan de heerschappij van Landstuhl die eigendom is van de Lords of Sickingen.
Dit is een gedetailleerde replica van de regio, realistische wegen, realistisch terrein, 90% precies, structuur zoals in het real-life. Geniet van de velden, bossen en landschap. Dompel jezelf onder in een kaart die je nog niet hebt gespeeld.
Functies:
- Realistische replica van de regio Sickinger Höhe in Rijnland-palatinaat, met een bergachtig terain (soms erg steil)
- 206 velden met een totale oppervlakte van 825 hectare, hier is alles van 0,33 hectare tot 28,23 hectare
- 36 bosgebieden die kunnen worden gekocht
- 8 boerderijen die geprefabriceerd zijn, maar ook zelf kunnen worden bewerkt
- 3 BGA -vervalsen deze kunnen ook individueel worden verwerkt
- Extra vruchten (rogge, gespeld, Triticale en nog veel meer)
- Stapperstoornis is ook beschikbaar
- Realistische kentekenplaten, zoals ze in het echte leven zijn
- hoger aantal bodemhoeken
- 8 verkoopstations, waaronder 3 beschikbare producties
Ik wens je veel plezier en plezier op de zieke hoogte in Rijnland-palatinaat!
Vereiste mods om op de kaart te spelen:
Deze mods kunnen rechtstreeks in het spel worden uitgenodigd omdat ze allemaal afkomstig zijn van de officiële Mod Hub !!!
Pak grote cowstalls in: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307216&title=fs2025
Duits Farm Building Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=316994&title=fs2025
Cowsstall met garage: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=306969&title=fs2025
Planet BGA Modular: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303480&title=fs2025
Scheune met Cowshed: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318432&title=fs2025
Fs25_smallrenovatedhouse: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=319174&title=fs2025
Pneumatische graanpromoter-silos: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=309116&title=fs2025
Nieuwe kleine silo's: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=308310&title=fs2025
Fahrsilo Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=306853&title=fs2025
Court Decoration Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304423&title=fs2025
Single-Family Farmer: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=321450&title=fs2025
Oude brandstoftanks: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304333&title=fs2025
Hecken Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318565&title=fs2025
Bale Warehouse: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=315201&title=fs2025
Fieldsilos voor silage: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=314378&title=fs2025
Decoratief tegelpakket: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…e&mod_id=303557
Trackage Building Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318522&title=fs2025
Oude mest heap: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304967&title=fs2025
Farm Pack v2: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307119&title=fs2025
Freiland Silo: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=317589&title=fs2025
Hallen Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=305466&title=fs2025
Schüttgutbunker-kit: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=314058&title=fs2025
Güllelager: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304067&title=fs2025
Placeerable vulstations: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307077&title=fs2025
Er is een bug en verbeteringen op mijn Discord Server (https://discord.gg/jjtytjqfew), waar ik u zou vragen om bugs of suggesties voor verbetering te delen.
Credits: Derbaumy, Johannesg
!!!! Aandacht: uploaden op andere platforms is ten strengste verboden, dit wordt alleen overgenomen door mij !!!!
Dit is een remake verpakt als een update :)
Wijziglijst:
!!! De eerste 3 grassoorten kunnen niet worden geverfd omdat ze niet goed werken, maar de 4 weiden kunnen al worden geverfd !!!
- Bij het plaatsen van een koeienweide enz. Is gras nu ook geplant
- Zomertarwe/gerst en wintertarwe/gerst als een enkel fruit
- Er is ook een bloeiende tussenpersoon, klaver, weide, luzerne
- Een tractor is toegevoegd aan het AI -verkeer
- onverharde wegen/veldranden zijn herzien
- Bospaden werden herzien
- Kaart werd op sommige plaatsen geoptimaliseerd
- Kaart Zip -bestand werd beperkt en bestanden die niet nodig waren, werden verwijderd (slechts 1,1 GB lang)
- bossen werden nieuw gemaakt van 0 tot
- Waldboden textuur veranderd en de bodemvervorming verwijderd daarin
- Bossen hebben decoraties ontvangen (champignons, stokken, andere planten)
- Bossen hebben nieuwe bomen zodat de variëteit beter is
- AI Splines toegevoegd voor elk onverharde weg/bospad, moeten helpers nu rechtstreeks naar het veld komen
- Meer texturen toegevoegd om te schilderen
- Meer planten toegevoegd om te schilderen
- Meer bomen om uit te kiezen
- Meer textuuraanpassingen
- Mais -planten aangepast
- 2 andere mods zijn vereist
- Kenmerken zijn aangepast (u kunt het district vrij 1 of 3 letters kiezen)
- Ki-verhicle-tractor heeft een realistisch geluid ontvangen
- ColorGradenight.xml is toegevoegd en aangepast ('s nachts wordt het nog realistischer)
- Flasch -geschilderde texturen werden gecorrigeerd
- Andere zwevende objecten werden gecorrigeerd
- gras dat door objecten ging, werd verwijderd
- Gras dat door onverharde wegen groeide, werd verholpen
!!! Een nieuwe savegame is vereist !!!
Als je met een precisie -landbouw speelt, wees dan niet verbaasd dat je geen grondmonsters kunt kopen na het maken van een nieuwe savegame. Bespaar kort van en na de spaarwinkel opnieuw de voorbeelden kopen !!!
Er kunnen bugs enz. Zijn, maar wat normaal is, ze rapporteren gewoon graag over mijn discord: https: //discord.gg/jjtytjqfew en ze zijn opgelost. Fouten zijn menselijk.
Het logboek is nog niet helemaal onberispelijk, maar zijn meestal alleen textuurwaarschuwingen. Deze worden beetje bij beetje verholpen, zodat het logboek schoon is
- Alle veldranden herzien en herzien
- Wegranden herzien en nieuw gecreëerd
- Bosgebieden kunnen nu worden gekocht
- Bossen zijn volledig nieuw gemaakt (nieuw ontwerp en nieuwe bomen)
- onverharde wegen zijn volledig nieuw gemaakt (kreeg een zelfgemaakte textuur)
- dorpen werden voorzien van decoratie (in eerste instantie niet veel zodat het ook authentiek lijkt)
- dorpen hebben nieuwe huizen ontvangen die bij de regio passen
- geparkeerde auto's toegevoegd zodat het levendig werkt
- voorbijgangers - werden aangepast
- AI -verkeer is aangepast
- Höfe werd nieuw gemaakt vanaf 0 met een nieuw ontwerp
- Start Farm werd vernieuwd
- Een nieuwe binnenplaats is toegevoegd
- Nieuwe fruitvariëteiten zijn toegevoegd
- Kaart werd compatibel met precisie -landbouw (ook de nieuwe fruitvariëteiten)
- Dealer en benzinestation enigszins aangepast
- Vaste zaagmolfoutfout is verholpen
- Grain Silo Herschberg is aangepast en heeft een geschikt logo gekregen
- Sommige verkoopuitzendingen zijn aangepast (sommige van hen nieuw ontwerp en visueel verfraaid)
- BGA -flessen zijn vernieuwd en hebben een nieuw ontwerp gekregen
- STOPPEN CRASH ONGEBOUWDE
- Sommige virsual -aanpassingen
- Een ontbrekende XML die 's nachts en dag het licht toevoegt (is nu' s nachts donkerder en niet zo helder)
- Gras aan de randen werd uitgewisseld met een nieuwe zodat het er beter uitziet
- Sommige onverharde wegen zijn zelf gemaakt (alleen dient om naar de optiek te kijken)
- PDA (ESC) kaart is herzien, straten en onverharde wegen werden getekend
-PDA -kaart heeft markeringen ontvangen waar de BGA en HOF zich bevinden (is gemarkeerd met H1 -9 en BGA1-3)
- Modesc was netjes en er werd wat informatie toegevoegd
- Kenmerken zijn opnieuw aangepast en passen nu de regio aan
- map.xml is aangepast
- Onderste hoeken werden verhoogd van 8 tot 256
- Extreme wegen werden verwijderd en textuur werd opnieuw aangepast
- voetgangers werden toegevoegd
- AI -verkeer is toegevoegd
- Helperscursussen zijn toegevoegd, maar momenteel alleen op alle hoofdwegen (waar auto's ook de helper kunnen besturen)
- De vloer is op sommige plaatsen herzien
- Gids Posts Herzien
- Beelden van de boerenmarkt was te hoog opgelost
- Kaartachtergrond werd verwijderd (dit werd bekritiseerd door Giants Modhub en wordt opnieuw gemaakt)
- Decoratie werd gedeeltelijk gestart
- zwevende/vliegende objecten aangepast of verwijderd
- Foutlijst van Giants ModHub werd verholpen
- Kenmerken werden aangepast aan Rijnland-palatinaat en gecreëerd
Zodat alle wijzigingen worden overgenomen, is een nieuwe savegame noodzakelijk!
- Draging -probleem bij Croßeilo Saalstadt was opgelost
- Straattextuur is herzien
- tekens overbelast
- Hernoemde en aangepaste zagerij (grille -bug is nog niet verholpen)
- ingevoegde texturen aangepast
- Vloervervorming werd aangepast (grind niet langer zoals Treisand)
- Afbeeldingen/kleuren zijn herzien (XML -instellingen)
- Start Farm -voertuigen toegevoegd
- zwevende bomen, enz. Zijn verwijderd
- Minimap / PDA -kaart werd over het hoofd gezien en straten werden getrokken (onverharde wegen ontbreken nog)
- Sommige texturen zijn aangepast
- U moet geen sporen meer in de hoofdstraten achterlaten
- 2 vliegende hekken werden verwijderd
- XML -aanpassingen zijn gemaakt