Chory Höhe (wcześniej „Landstuhler Höhe”) jest krajobrazem w południowo-zachodniej części Rhineland-Palatinate. Jako obszar naturalny chory Höhe należy do płaskowyżu Westrich, którego północna część reprezentuje.
Witamy w 4x mapie chorego Höhe. Chory Höhe (wcześniej również Landstuhler Höhe) jest krajobrazem w południowo-zachodniej części Rhineland-Palatinate. Jako obszar naturalny chory Höhe należy do płaskowyżu Westrich, którego północna część reprezentuje. Nazwa przypomina pierwszego należącego do centralnych części tego obszaru do rządów Landstuhl należących do Lordów Sickingen.
Jest to szczegółowa replika regionu, realistyczne drogi, realistyczny teren, dokładnie 90%, jak w prawdziwym życiu. Ciesz się pola, lasami i krajobrazem. Zanurz się na mapie, w której jeszcze nie grałeś.
Cechy:
- Realistyczna replika chorego regionu Höhe w Rhineland-Palatinate, z górzystą tereą (czasem bardzo strome)
- 206 pola o łącznej powierzchni 825 hektarów, tutaj wszystko jest od 0,33 hektaru do 28,23 hektaru
- 36 obszarów leśnych, które można kupić
- 8 gospodarstw, które są prefabrykowane, ale można je również edytować
- 3 BGA sfałszuj je, można je również przetwarzać indywidualnie
- Dodatkowe owoce (żyto, pisowni, tritical i wiele więcej)
- Dostępne jest również zaburzenie krokowe
- realistyczne tablice rejestracyjne, ponieważ są w prawdziwym życiu
- większa liczba kątów gleby
- 8 stacji sprzedaży, w tym 3 dostępne produkcje
Życzę ci zabawy i zabawy na chorych wysokości w Rhineland-Palatinate!
Wymagane mody do gry na mapie:
Te mody można zaprosić bezpośrednio w grze, ponieważ wszystkie pochodzą z oficjalnego centrum modu !!!
FS25_PACKLARGECOWSHEDS
FS25_GERSCHMANFARMBUILDINGS
FS25_BARNGARAGEHALL
Fs25_planet_bga_modular
FS25_COWBARN
FS25_SMALLENSOVATEDHOUSE
FS25_PNeumaticConveyorgrain
FS25_SMALLLIZARDIDSILOS
Fs25_gravel_mound_silo
FS25_AlpinliquidManuret
Fs25_farmdecorationpack_crosplay
FS25_SinglefamilyFarmhouse
Fs25_oldfueltanks
Fs25_hedgepack
FS25_Balestorage
Fs25_fieldsilosforsilage
Fs25_pack_of_decorative_tiles
FS25_MA_HALFTIMBERDAMPACK
Fs25_old_manure_heap
Fs25_oldfarmhouse pakietvol2
Fs25_outdoorsilopack
FS25_stallingShedpack
Na moim serwerze niezgody znajduje się błąd i ulepszenia (https://discord.gg/jtytjqfew), w którym poprosiłbym o udostępnienie wszelkich błędów lub sugestii dotyczących ulepszeń.
!!!! Uwaga: przesyłanie na inne platformy jest surowo zabronione, to jest tylko przejmowane przeze mnie !!!!
- Zmieniony i zmieniony wszystkie krawędzie polowe
- Zmienione i nowo utworzone krawędzie drogowe
- Obszary leśne można teraz kupić
- Lasy zostały całkowicie nowo utworzone (nowe projektowanie i nowe drzewa)
- Drogi polne zostały całkowicie nowo utworzone (dostałem samozwańczą teksturę)
- Wioski otrzymały dekoracje (na początku niewiele, aby wydawały się również autentyczne)
- Wioski otrzymały nowe domy, które pasują do regionu
- Dodano zaparkowane samochody, aby działały ożywione
- przechodniów - są dostosowane
- Ruch AI został skorygowany
- Höfe zostały nowo utworzone od 0 z nowym projektem
- Start Farm został odnowiony
- Dodano nowy dziedziniec
- Dodano nowe odmiany owoców
- Mapa została kompatybilna z rolnictwem precyzyjnym (także nowe odmiany owoców)
- Dealer i stacja benzynowa nieco przystosowane
- Naprawiono stały błąd błąd tartaku
- Ziarno Silo Herschberg zostało dostosowane i dostało odpowiednie logo
- Niektóre punkty sprzedaży zostały skorygowane (niektóre z nich nowe projekty i ozdobne wizualnie)
- Butelki BGA zostały odnowione i otrzymały nowy projekt
- Zatrzymanie katastrofy zniszczone
- Niektóre dostosowania wirusowe
- Brakujący XML, który dodaje światło w nocy i dnia (jest teraz ciemniejsze w nocy i nie jest tak jasne)
- trawa na krawędziach została wymieniona z nowym, aby wyglądała lepiej
- Niektóre polne drogi same się stworzyły (służy tylko spojrzeniu na optykę)
- Mapa PDA (ESC) została zmieniona, narysowano ulice i polne drogi
-PDA Mapa otrzymała oznaczenia, w których znajdują się BGA i HOF (jest oznaczone H1 -9 i BGA1-3)
- Modesc był schludny i dodano niektóre informacje
- Charakterystyka zostały ponownie dostosowane i teraz dopasowują region
- map.xml został dostosowany
- Kąty dolne zostały zwiększone z 8 do 256
- Ekstremalne drogi zostały usunięte, a konsystencja została ponownie dostosowana
- Dodano pieszych
- Dodano ruch AI
- Kursy pomocników zostały dodane, ale obecnie tylko na wszystkich głównych drogach (gdziekolwiek samochody mogą również prowadzić pomocnik)
- Podłoga została zmieniona w niektórych miejscach
- Przewodniki poprawione
- Farming Rynek rolników był zbyt wysoki
- Tło mapy zostało usunięte (zostało to skrytykowane przez Giants Modhub i jest tworzone ponownie)
- dekoracja została częściowo rozpoczęta
- pływające/latające obiekty przystosowane lub usunięte
- Lista błędów z Giants Modhub została naprawiona
- Charakterystyka została dostosowana do Rhineland-Palatinate i stworzona
Aby wszystkie zmiany zostały przejęte, konieczna jest nowa gra zapisu!
- ciągnięcie problemu w Croßeilo Saalstadt zostało ustalone
- Tekstura ulicy została zmieniona
- Znaki przeciążone
- Przemianowany i skorygowany tartak (błąd kratki nie został jeszcze naprawiony)
- dostosowane tekstury wstawione
- Odkształcenie podłogi zostały dostosowane (żwir nie jest już jak treisand)
- Grafika/kolory zostały zmienione (ustawienia XML)
- Uruchom dodane pojazdy rolne
- Usunięto pływające drzewa itp.
- Mapa minimap / PDA została pomijana i narysowano ulice (nadal brakuje dróg drewna)
- Niektóre tekstury zostały dostosowane
- Nie powinieneś już pozostawiać żadnych śladów na głównych ulicach
- 2 latające ogrodzenia zostały usunięte
- Dokonano korekty XML