Die Sickinger Höhe (früher auch „Landstuhler Höhe“) ist eine Landschaft im südwestlichen Rheinland-Pfalz. Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt.
Willkommen auf der 4x Map Sickinger Höhe. Die Sickinger Höhe (früher auch Landstuhler Höhe) ist eine Landschaft im Südwestlichen Rheinland-Pfalz. Als Naturraum gehört die Sickinger Höhe zur Westricher Hochfläche, deren Nordteil sie darstellt. Der Name erinnert an die ehemalige Zugehörigkeit zentraler Teile des Gebiets zur Herrschaft Landstuhl im Besitz der Herren von Sickingen.
Dies ist ein Detaillierter Nachbau der Region, realistische Straßen, realistisches Terrain zu 90% genau, Struktur wie in Real-Life. Genießt die Felder, Wälder und Landschaft. Taucht ein in eine Map die ihr bisher noch nicht gespielt habt.
Features:
- Realistischer Nachbau der Region Sickinger Höhe in Rheinland-Pfalz, mit einen Bergigen Terain (Teilweise sehr steil)
- 206 Felder mit einer Gesamtfläche von 825 Hektar, hier ist alles dabei von 0.33 Hektar bis 28,23 Hektar
- 36 Kaufbare Waldgebiete
- 8 Höfe welche vorgefertigt sind aber auch selbst Bearbeitet werden können
- 3 BGA Fälschen diese können ebenfalls individuell Bearbeitet werden
- Zusatzfrüchte wir (Roggen, Dinkel, Triticale uvm.)
- Stoppelzerstörung ist ebenfalls vorhanden
- Realistische Kennzeichen, so wie sie in Real-Life sind
- Höhere Anzahl an Bodenwinkel
- 8 Verkaufsstationen, darunter befinden sich 3 Kaufbare Produktionen
Ich wünsche euch viel Vergnügen und Spaß auf der Sickinger-Höhe in Rheinland-Pfalz!
Benötigte Mods um auf der Map zu Spielen:
Diese Mods können direkt im Spiel geladen werden da sie ALLE vom Offiziellen Mod-Hub kommen!!!
FS25_PackLargeCowsheds
FS25_germanFarmBuildings
FS25_BarnGarageHall
FS25_PlanET_BGA_Modular
FS25_CowBarn
FS25_SmallRenovatedHouse
FS25_PneumaticConveyorForGrain
FS25_SmallLizardSilos
FS25_Gravel_Mound_Silo
FS25_AlpinLiquidManureTank
FS25_farmDecorationPack_crossplay
FS25_SingleFamilyFarmhouse
FS25_oldFuelTanks
FS25_HedgePack
FS25_BaleStorage
FS25_fieldSilosForSilage
FS25_Pack_Of_Decorative_Tiles
FS25_MA_halfTimberedFarmPack
FS25_Old_Manure_Heap
FS25_oldFarmhousePackageVol2
FS25_outdoorSiloPack
FS25_stallingShedPack
Auf meinem Discord Server gibt es einen Bug und Verbesserungen Channel (https://discord.gg/jjtYTJQFEW), dort würde ich euch bitten mir jegliche Bugs oder Vorschläge zur Verbesserung mitzuteilen.
!!!!ACHTUNG: Das hochladen auf anderen Plattformen ist strengstens untersagt, dies wird NUR von mir übernommen!!!!
- Alle Feldränder überarbeitet und neu Erstellt
- Straßenränder überarbeitet und neu Erstellt
- Waldgebiete sind nun Kaufbar
- Wälder wurden komplett neu Erstellt (Neues Design und neue Bäume)
- Feldwege wurden komplett neu Erstellt (Haben eine selbst erstellte Textur bekommen)
- Dörfer wurden mit Deko versehen (Erstmal nicht viel damit es auch authentisch wirkt)
- Dörfer haben neue Häuser bekommen die zur Region passen
- Parkende Autos hinzugefügt damit es belebter wirkt
- Passanten wurden angepasst
- Ki Verkehr wurde angepasst
- Höfe wurden von 0 an Neu Erstellt mit neuem Design
- Start Farm wurde erneuert
- Es wurde ein Neuer Hof zusätzlich hinzugefügt
- Neue Frucht Sorten wurden hinzugefügt
- Map wurde Precision Farming kompatible gemacht (auch die Neuen Frucht Sorten)
- Händler und Tankstelle etwas angepasst
- Sägewerk Textur Fehler wurde behoben
- Getreidesilo Herschberg wurde angepasst und hat ein passendes Logo bekommen
- Einige Verkaufsstellen wurden angepasst (Teilweise neues Design und Optisch verschönert)
- BGA Fläschen wurden erneuert und haben ein neues Design bekommen
- Stoppelsturz Zerstörung eingefügt
- Einige virsuelle anpassungen
- Eine fehlende xml die das Licht bei Nacht und Tag regelt hinzugefügt (Ist jetzt dunkler bei Nacht und nicht mehr so Hell)
- Grass an den Ränder wurde mit einem Neuen ausgetauscht damit es besser aussieht
- Die Feldwege haben Teilweise selbst erstellte Wasser rinnen bekommen (Dient nur zur Optik)
- PDA (ESC) Map wurde überarbeitet, Straßen und Feldwege eingezeichnet
- PDA Map hat Markierungen bekommen wo sich die BGA und Hof Flächen befinden (ist mit H1 -9 und BGA1-3 markiert)
- moddesc wurde aufgeräumt und einige Infos hinzugefügt
- Kennzeichen wurden erneut angepasst und passen nun zur Region
- map.xml wurde angepasst
- Bodenwinkel wurden von 8 auf 256 erhöht
- Extreme Straßen Unebenheiten wurden entfernt und Textur erneut Angepasst
- Fußgänger wurden Hinzugefügt
- KI-Verkehr wurde Hinzugefügt
- Helfer Kurse wurden Hinzugefügt aber Zurzeit nur über alle Hauptstraßen (Überall wo Autos Fahren kann der Helfer auch Fahren)
- An einigen stellen wurde der Boden überarbeitet
- Leitpfosten überarbeitet
- Bauernmarkt abladestelle zu Hoch wurde behoben
- Map Hintergrund wurde entfernt (dies wurde von Giants ModHub bemängelt und wird neu erstellt)
- Dekoration wurde teilweise begonnen
- Schwebende/Fliegende Objekte angepasst oder entfernt
- Fehler liste von Giants Modhub wurde behoben
- Kennzeichen wurde auf Rheinland-Pfalz angepasst und erstellt
Damit alle Änderungen übernommen werden ist ein Neues Savegame nötig!
- Ablade Problem bei Getreidesilo Saalstadt wurde behoben
- Straßentextur wurde überarbeitet
- Schilder überabeitet
- Sägewerk umbenannt und angepasst (Gitter Bug wurde noch nicht behoben)
- Eingefügte Texturen angepasst
- Bodenverformung wurde angepasst (Kies nicht mehr wie Treibsand)
- Grafik/Farben wurden überarbeitet (xml settings)
- Start Farm Fahrzeuge hinzugefügt
- Schwebende Bäume, etc. wurden entfernt
- Minimap / PDA Map wurde überabeitet und Straßen eingezeichnet (Feldwege fehlen noch)
- Einige Texturen wurden angepasst
- Auf den Hauptstraßen sollte man keine Spuren mehr dauerhaft Hinterlassen
- 2 Fliegende Zäune wurden Entfernt
- xml Anpassungen wurden vorgenommen