Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz

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Il Sickinger Höhe (precedentemente anche "Landstuhler Höhe") è un paesaggio nel sud-ovest della Renanda-Palatinato. Come area naturale, il malato di Höhe appartiene all'altopiano di Westrich, la parte settentrionale di cui rappresenta.


Benvenuti nella mappa 4x Sickinger Höhe. Il Sickinger Höhe (precedentemente anche Landstuhler Höhe) è un paesaggio nel sud-ovest della Renanda-Palatinato. Come area naturale, il malato di Höhe appartiene all'altopiano di Westrich, la parte settentrionale di cui rappresenta. Il nome ricorda la prima appartenenza alle parti centrali dell'area alla regola di Landstuhl di proprietà dei signori di Sickingen.



Questa è una replica dettagliata della regione, strade realistiche, terreno realistico, esattamente il 90%, struttura come nella vita reale. Goditi i campi, le foreste e il paesaggio. Immergiti in una mappa che non hai ancora giocato.

Caratteristiche:

- Replica realistica della regione di Sickinger Höhe in Rhineland-Palatinato, con un terain montuoso (a volte molto ripido)

- 206 campi con una superficie totale di 825 ettari, qui tutto va da 0,33 ettari a 28,23 ettari

- 36 aree forestali che possono essere acquistate

- 8 aziende agricole prefabbricate ma possono anche essere modificate

- 3 BGA Falsify Questi possono anche essere elaborati individualmente

- Frutti aggiuntivi (segale, scritto, triticale e molto altro)

- È disponibile anche il disturbo stepper

- targhe realistiche, come sono nella vita reale

- Numero più elevato di angoli del suolo

- 8 stazioni di vendita, tra cui 3 produzioni disponibili

Ti auguro un sacco di divertimento e divertimento sull'altezza di Sickinger in Rhineland-Palatinato!




MOD richieste per riprodurre sulla mappa:

Queste mod possono essere invitate direttamente nel gioco perché provengono tutti dall'hub di mod ufficiale !!!


Pack cowstalls grandi: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307216&title=fs2025

Pacchetto di edifici agricoli tedeschi: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=316994&title=fs2025

Cowsstall con garage: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=306969&title=fs2025

Planet BGA Modulare: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=303480&title=fs2025

SCHEUNE CON COWSHED: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318432&title=fs2025

FS25_SMALLRENOVATEDOUSEGGIO: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=319174&title=fs2025

Pneumatic Grain Promoter-Silos: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=309116&title=fs2025

Nuovi piccoli silos: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=308310&title=fs2025

Pacchetto Fahrsilo: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=306853&title=fs2025

Court Decoration Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304423&title=fs2025

Agricoltore monofamiglia: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=321450&title=fs2025

Vecchi serbatoi di carburante: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=30433333&title=fs2025

Hecken Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318565&title=fs2025

Bale Warehouse: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=315201&title=fs2025

Fieldsilos per l'insilato: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=314378&title=fs2025

Pacchetto di piastrelle decorative: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…e&mod_id=303557

Pacchetto di costruzione del trackage: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=318522&title=fs2025

Old Dung Heap: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304967&title=fs2025

Farm Pack v2: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307119&title=fs2025

FREILAND SILO: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=317589&title=fs2025

Hallen Pack: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=305466&title=fs2025

Kit Schüttgutbunker: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=314058&title=fs2025

Güllelager: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=304067&title=fs2025

Stazioni di riempimento posizionabili: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=307077&title=fs2025


C'è un bug e miglioramenti sul mio Discord Server (https://discord.gg/jjtytjqfew), in cui ti chiedevo di condividere eventuali bug o suggerimenti per il miglioramento.


Crediti: Derbaumy, Johannesg

!!!! Attenzione: il caricamento su altre piattaforme è severamente vietato, questo è preso solo da me !!!!

server
Console
Registro delle modifiche
6
  • Questo è un remake imballato come aggiornamento :)

    Elenco delle modifiche:
    !!! Le prime 3 specie di erba non possono essere dipinte perché non funzionano correttamente ma i 4 prati possono già essere dipinti !!!

    - Quando si posiziona un pascolo di mucca ecc., L'erba è ora anche piantata

    - Grano estivo/orzo e grano/orzo invernale come un solo frutto

    - C'è anche un intermediario fiorito, trifoglio, prato, Lucerna

    - Un trattore è stato aggiunto al traffico AI

    - Le strade sterrate/i bordi del campo sono stati rivisti

    - I percorsi forestali sono stati rivisti

    - La mappa è stata ottimizzata in alcuni punti

    - Il file zip della mappa è stato ridotto e i file non richiesti sono stati rimossi (solo 1,1 GB di alti)

    - Le foreste sono state appena create da 0 a

    - Texture Waldboden è cambiata e la deformazione del suolo è rimossa

    - Le foreste hanno ricevuto decorazioni (funghi, bastoncini, altre piante)

    - Le foreste hanno nuovi alberi in modo che la varietà sia migliore

    - Spline AI aggiunte per ogni percorso stradali/forestali, gli aiutanti dovrebbero ora arrivare direttamente in campo

    - Aggiunto più trame per dipingere

    - Aggiunto più piante per dipingere

    - Altri alberi tra cui scegliere

    - Altre regolazioni della trama

    - Piante Mais adattate

    - Sono necessarie altre 2 mod

    - Le caratteristiche sono state adeguate (è possibile scegliere il distretto liberamente 1.2 o 3 lettere)

    - Il trattore ki-verhicle ha ricevuto un suono realistico

    - Coloragradingnight.xml è stato aggiunto e regolato (di notte diventa ancora più realistico)

    - Sono state corrette le trame dipinte di flasch

    - Sono stati corretti altri oggetti galleggianti

    - L'erba che attraversava gli oggetti fu rimossa

    - L'erba che è cresciuta da strade sterrate è stata risolta


    !!! È richiesto un nuovo salvataggio !!!

    Se giochi con l'agricoltura di precisione, non essere sorpreso di non poter acquistare campioni di terreno dopo aver creato un nuovo salvataggio. Risparmia brevemente da e dopo il negozio di risparmio puoi acquistare i campioni !!!

    Ci possono essere bug ecc. Ma che è normale, a loro piace semplicemente riferire sulla mia discordia: https: //discord.gg/jjtytjqfew e sono fissi. Gli errori sono umani.

    Il registro non è ancora del tutto impeccabile, ma sono per lo più solo avvertimenti di trama. Questi vengono risolti un po 'a poco a poco in modo che il registro sia pulito

  • - Revisionato e rivisto tutti i bordi sul campo

    - bordi stradali rivisti e appena creati

    - Ora possono essere acquistate aree forestali

    - Le foreste sono state completamente create (nuovo design e nuovi alberi)

    - Le strade sterrate sono state completamente create (ottenuto una trama creata)

    - I villaggi venivano forniti con decorazione (all'inizio non molto in modo da sembrare autentico)

    - I villaggi hanno ricevuto nuove case che si adattano alla regione

    - Aggiunte auto parcheggiate in modo che funzioni vivace

    - I passanti: sono stati regolati

    - Il traffico di AI è stato regolato

    - Höfe è stato appena creato da 0 in poi con un nuovo design

    - Inizio della fattoria è stato rinnovato

    - È stato aggiunto un nuovo cortile

    - Sono state aggiunte nuove varietà di frutta

    - La mappa è stata resa compatibile con la precisione (anche le nuove varietà di frutta)

    - Rivenditore e stazione di benzina un po 'adattata

    - Errore di segheria fissa è stato risolto

    - Grain Silo Herschberg è stato regolato e ha ottenuto un logo adatto

    - Alcuni punti vendita sono stati adeguati (alcuni dei quali nuovi progetti e abbelliti visivamente)

    - Le bottiglie BGA sono state rinnovate e hanno ottenuto un nuovo design

    - Fermare l'incidente distrutto

    - Alcuni aggiustamenti virsuali

    - Un XML mancante che aggiunge la luce di notte e di giorno (ora è più scuro di notte e non così luminoso)

    - L'erba sui bordi è stata scambiata con una nuova in modo che abbia un aspetto migliore

    - Alcune delle strade sterrate si sono create da sole (serve solo a guardare l'ottica)

    - La mappa PDA (ESC) è stata rivista, sono state disegnate strade e strade sterrate

    -PDA Map ha ricevuto segni in cui si trovano BGA e HOF (è contrassegnato con H1 -9 e BGA1-3)

    - MODESC era ordinato e alcune informazioni sono state aggiunte

    - Le caratteristiche sono state nuovamente regolate e ora si adattano alla regione

    - map.xml è stato regolato

    - Gli angoli inferiori sono stati aumentati da 8 a 256

  • - Le strade estreme sono state rimosse e la consistenza è stata adattata
    - Sono stati aggiunti i pedoni
    - È stato aggiunto il traffico AI
    - Sono stati aggiunti corsi di helpers ma attualmente solo attraverso tutte le strade principali (ovunque le auto possano guidare anche l'aiutante)
    - Il pavimento è stato rivisto in alcuni luoghi
    - I post della guida rivisti
    - L'agricoltura Il mercato degli agricoltori è stato fisso troppo in alto
    - Lo sfondo della mappa è stato rimosso (questo è stato criticato da Giants ModHub ed è stato creato di nuovo)
    - La decorazione è stata parzialmente avviata
    - oggetti galleggianti/volanti adattati o rimossi
    - Elenco di errori da Giants ModHub è stato risolto
    - Le caratteristiche sono state adattate a Rhineland-Palatinato e create

    In modo che tutte le modifiche vengano rilevate, è necessario un nuovo salvataggio!

  • - Il problema del draging a Croßeilo Saalstadt è stato risolto
    - La trama di strada è stata rivista
    - Segni sovraccarichi
    - Segatura rinominata e regolata (Grille Bug non è stato ancora risolto)
    - trame inserite adattate
    - La deformazione del pavimento è stata regolata (la ghiaia non è più come Treisand)
    - La grafica/i colori sono stati rivisti (Impostazioni XML)
    - Avvia i veicoli agricoli aggiunti
    - alberi galleggianti, ecc. Sono stati rimossi
    - È stata trascurata la mappa minimap / PDA e sono state disegnate le strade (mancano le strade sterrate)

  • - Alcune trame sono state regolate
    - Non dovresti più lasciare tracce per le strade principali
    - 2 recinzioni volanti sono state rimosse
    - Sono state apportate regolazioni XML

Titoli di coda
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