Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz

  • Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
  • Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
  • Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
  • Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
  • Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
  • Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz
BierKasten
152 aboneleri
V1.2.0.1
116 210

Sickinger Höhe (eski adıyla "Landstuhler Höhe") güneybatı Rhineland-Pfalz'da bir manzaradır. Doğal bir alan olarak Sickinger Höhe, kuzey kısmını temsil ettiği Westrich platosuna aittir.


4x Harita Sickinger Höhe'ye hoş geldiniz. Sickinger Höhe (eski adıyla Landstuhler Höhe), güneybatı Rhineland-Pfalz'da bir manzaradır. Doğal bir alan olarak Sickinger Höhe, kuzey kısmını temsil ettiği Westrich platosuna aittir. Bu isim, bölgenin orta kısımlarının Sickingen Lordlarının sahip olduğu Landstuhl bölgesine olan eski bağlantısını hatırlatıyor.



Bu, bölgenin ayrıntılı bir kopyasıdır, gerçekçi yollar, gerçekçi arazi %90 doğru, gerçek hayattaki gibi yapı. Tarlaların, ormanların ve manzaranın tadını çıkarın. Henüz oynamadığınız bir haritaya dalın.

Özellikler:

- Renanya-Pfalz'daki Sickinger Höhe bölgesinin dağlık araziye (bazen çok dik) sahip gerçekçi kopyası

- 0,33 hektar ile 28,23 hektar arasında değişen toplam 825 hektarlık 206 tarla

- 36 satın alınabilir orman alanı

- Prefabrik ancak kendiniz de düzenleyebileceğiniz 8 avlu

- 3 BGA sahtesi, bunlar ayrı ayrı da düzenlenebilir

- Ek meyveler (çavdar, kılçıksız buğday, tritikale ve çok daha fazlası)

- Anız tahribatı da mevcut

- Gerçek hayatta olduğu gibi gerçekçi plakalar

- Daha yüksek sayıda zemin açısı

- 3 satın alınabilir yapım dahil 8 satış istasyonu

Size Rhineland-Pfalz'daki Sickinger-Höhe'de bol eğlence ve keyif diliyorum!




Gerekli modlar doğrudan oyuna yüklenebilir çünkü bunların HEPSİ resmi mod merkezinden gelir!!!


Discord sunucumda (https://discord.gg/jjtYTJQFEW) bir hata ve iyileştirme kanalı var, burada herhangi bir hatayı veya iyileştirme önerilerini bana bildirmenizi rica ediyorum.


Kredi bilgileri: JohannesG

!!!!DİKKAT: Başka platformlara yüklemek kesinlikle yasaktır, bu SADECE tarafımdan yapılır!!!!

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
9
  • İşte vaat edilen güncelleme (yakında düzeltme gelecek) :)

    Yeni bir kayıtlı oyun kesinlikle gerekli değildir (eğer sineklerin olduğu yerde rehber yazıları sizi rahatsız ediyorsa, yeni bir kayıtlı oyun yapmalısınız)


    Değişiklik günlüğü sürüm 1.2.0.1

    - Bazı görsel ayarlamalar
    - 43-44 karesindeki katın kaybolması düzeltildi
    - Yerde olan veya uçan delinatör direkleri doğru yerleştirildi (Bir şeyi kaçırırsam lütfen Discord'a bildirin)
    - Hassas tarım düzeltildi (numune satın alma artık sorunsuz çalışıyor)
    - Saha 17'de çok yüksek olan su kanalı doğru şekilde yerleştirildi
    - Çitin içindeki traktör hareket ettirildi
    - Tabelalardaki pembe kapak düzeltildi
    - Peyzajın çok boş olmaması için tarlaların yanındaki araziye ağaçlar ve çalılar yerleştirin
    - Tarla yollarına/orman yollarına çok yakın olan ağaçlar kaldırıldı veya konumları ayarlandı
    - Önizleme resmi yenilendi
    - Bazı hatalar düzeltildi
    - Tarlalar (tarım arazileri) takip edildi
    - İhtiyaç duyulmayan dosyalar kaldırıldı


    Su birikintileri tamamen yeniden oluşturulacak, bu bir sonraki güncellemede takip edilecek. Başlangıç ​​araçları da eklenir.



    Hatalar vb. olabilir, bu normaldir, bunları Discord adresime bildirmeniz yeterlidir: https://discord.gg/jjtYTJQFEW, düzeltilecektir. Hatalar insana mahsustur.

  • Uzun bir aradan sonra vaat edilen güncelleme

    Çok fazla tutku ve çalışma harcandı, ancak sonuç etkileyici :)

    Yeni bir kayıtlı oyun gerekli

    Versiyon 1.1.0.0 bir süredir hazır ama hala test aşamasında olduğu ve bazı şeyler keşfedildiği için önce bulduğum şeyleri düzeltip daha sonra 1.2.0.0 versiyonunda yayınlamaya karar verdim.


    Tam değişiklik günlüğü sürümü 1.2.0.0

    - Tüm DLC'ler uyumludur,

    - Elektrik direkleri yerleştirildi,

    - Tarım arazileri düzeltildi,

    - Yeni yol dokusu,

    - Kılavuz yazısı (kedi gözü) bu sefer yansımayla yenilendi,

    - Yerel işaretlerin artık yansıması da var,

    - Köyler yenilendi (daha fazla dekorasyon, çit ve daha az ağaç),

    - Ormanlar daha az ağaç olacak şekilde ayarlandı, bu da performans açısından daha iyi,

    - Genel performans iyileştirildi,

    - Boyama işleri için çim sorunsuz,

    - Alan 255 satın alınabilir (yalnızca alanların bir araya yerleştirilmesi istenen yerler için yer tutucu görevi görür ancak yine de ayarlanacaktır),

    - Bazı yerlerde arazi revize edildi,

    - Daha fazla boyanabilir doku,

    - PDA haritası yenilendi (daha yüksek çözünürlük sayesinde artık piksel yığını olmayacak),

    - Bazı günlük hataları düzeltildi (doku uyarıları),

    - Kolza tohumu artık römorka boşaltılırken (ayrıca römorku devirirken) bir animasyona sahip olacak,

    - Kişiselleştirilebilen 2 adet avlu (H1 ve H2) bulunmaktadır,

    - Kalan alanlar (H1-11 olarak işaretlenmiştir) kendi başınıza inşa edilebilir,

    - Gerekli modlar ayarlandı

    - Kılavuz direklerinin çarpışması kaldırıldı,

    - Harita arka planı eklendi,

    - Eksik kenar şeridi eklendi,

    - Birkaç küçük şey düzeltildi

    - Pamuk, şeker kamışı, pirinç haritadan kaldırıldı,

    - Bazı tarlalara artık varsayılan olarak çim ekilmiş durumda,

    - Duran Ki araçları kısmen ayarlandı ve yenileri eklendi,

    - H2'deki (Hof2) arı alanı düzeltildi ve artık satılabilir,

    - BGA Saalstadt'ın hızı haritaya uyarlandı (standarttan yaklaşık 3 kat daha hızlı)

    Bilgi: Başlangıç araçları hâlâ haritaya uyarlanıyor.

    Hatalar vb. olabilir, bu normaldir, bunları Discord adresime bildirmeniz yeterlidir: https://discord.gg/jjtYTJQFEW, düzeltilecektir. Hatalar insanlara mahsustur.:smokebreak:

  • Bu bir hotfix güncellemesidir, çoğunlukla sabit içerir.

    Değişiklik listesi:



    - Gece ayarlandı

    (Ayrıca kendimi bilgilendirdim ve diğer kullanıcının adaptasyonla ilgili sorunları da var. Standart haritalarda bile, uyarlanmış renklendirme gecesi düzgün yüklemek istemiyor, bu yüzden sizi gece gününe davet ediyor ve bu nedenle geceleri biraz daha parlak)

    - toprak yollardaki çim, daha fazla varyasyonu olan ve artık haritada çimden daha fazla görüntülenmeyen bir başkası ile değiştirildi,

    - Field 63 bir giriş aldı

    - Kereste fabrikasından arkadaki alana yerleştirin,

    - Yollardan geçen çalılar veya çimler kaldırıldı,

    - Çizilmemiş veya çizilmeyen alanlar çizildi,

    - Hala tarlaya çok yakın olan ağaçlar taşındı

    - PDA haritası biraz uyarlanmış,

    - AI trafiği bir harman aldı

    - AI trafiği, traktör hızı ve harmanlama uyarlanmış,

    - Klasör yapısı uyarlanmış,

    - Bazı görsel hatalar düzeltildi,

    - Gerekli bir mod kaldırıldı (FS25_HedgePack),

    - Benzin istasyonları raf dokusu sabit,

    - Günlükteki bazı hatalar (ancak ders sırasında sabit olan birkaç hata var),

    - Bir Dedi sunucusundaki hata listesi artık daha küçük (2 hata almıyorum, diğerleri sadece oradalar çünkü dosyalar çok büyük)


    Yeni bir Savegame kesinlikle gerekli değildir, ancak tüm ayarlamalarla oynamak istiyorsanız, yeni bir tane başlatmak mantıklı olacaktır.



    Bir sonraki güncellemede yenilikler tekrar eklenecek

    What exactly is inserted?

    Bunlar tam olarak Google Haritalar üzerinden yerleştirilir

    Ülke yolları bazen korkuluklar alır (gerçek hayatta olduğu gibi),
    Elektrik direkleri yerleştirilir (gerçek hayatta olduğu gibi),
    Eşleşen dekorasyon,
    Cam elyaf kablo,
    Ayrıca, tüm çiftlikler revize edilir, diğer bazı binalar, daha fazla dekorasyon, görsel olarak süslenmiş vb. Akergrass da yapılır ve kurutulur ve çok daha fazlasıdır.



    Umarım yaklaşan güncellemeleri ve bugünkü için sabırsızlanıyorsunuz. Motivasyonum bitmiyor ve hala haritayı geliştirmek için eğleniyor gibi görünüyor, ama önce bir mola;)

  • Bu bir güncelleme olarak paketlenmiş bir yeniden yapım :)

    Değişiklik listesi:
    !!! İlk 3 çim türü boyanamaz çünkü düzgün çalışmazlar, ancak 4 çayır zaten boyanabilir !!!

    - Bir inek merası vb.

    - Yaz Buğday/Arpa ve Kış Buğday/Arpa Tek Meyve Olarak

    - Çiçekli bir aracılık, Clover, Meadow, Lucerne de var

    - AI trafiğine bir traktör eklendi

    - toprak yollar/tarla kenarları revize edildi

    - Orman yolları revize edildi

    - Harita bazı yerlerde optimize edildi

    - Harita zip dosyası kısıtlandı ve gerekli olmayan dosyalar kaldırıldı (sadece 1.1GB boyunda)

    - Ormanlar yeni 0'dan yeni oluşturuldu

    - Waldboden dokusu değişti ve içinde toprak deformasyonu çıkarıldı

    - Ormanlar dekorasyon aldı (mantar, çubuklar, diğer bitkiler)

    - Ormanların yeni ağaçları var, böylece çeşitlilik daha iyi

    - AI Splines her toprak yol/orman yolu için eklendi, Yardımcılar şimdi doğrudan alana girmelidir

    - boyamak için daha fazla doku eklendi

    - boyamak için daha fazla bitki ekledi

    - Aralarından seçim yapabileceğiniz daha fazla ağaç

    - Daha fazla doku ayarlaması

    - Adapte olan mais bitkileri

    - 2 diğer mod gereklidir

    - Özellikler ayarlandı (bölgeyi serbestçe 1,2 veya 3 harf seçebilirsiniz)

    - Ki-terhikül traktör gerçekçi bir ses aldı

    - Colorgredingnight.xml eklendi ve ayarlandı (geceleri daha da gerçekçi oluyor)

    - Flasch boyalı dokular düzeltildi

    - Diğer yüzen nesneler düzeltildi

    - nesnelerden geçen çim kaldırıldı

    - toprak yollarla büyüyen çim giderildi


    !!! Yeni bir savgame gerekli !!!

    Hassas çiftçilikle oynarsanız, yeni bir Savegame oluşturduktan sonra toprak örnekleri alamayacağınıza şaşırmayın. Tasarruf dükkanından ve sonra tekrar kısa bir süre tasarruf edin örnekleri satın alabilirsiniz !!!

    Hatalar vb. Olabilir, ancak normal olan, sadece uyumsuzluğum hakkında rapor vermek isterler: https: //discord.gg/jjtytjqfew ve düzeltildi. Hatalar insandır.

    Günlük henüz tamamen kusursuz değil, ancak çoğunlukla sadece doku uyarılarıdır. Günlük temiz olması için bunlar yavaş yavaş giderilir

  • - Tüm alan kenarlarını gözden geçirdi ve revize etti

    - Yol kenarları revize edilmiş ve yeni oluşturulan

    - Orman alanları şimdi satın alınabilir

    - Ormanlar tamamen yeni yaratıldı (yeni tasarım ve yeni ağaçlar)

    - toprak yollar tamamen yeni yaratılmıştır (kendi yaratılmış bir doku var)

    - Köylere dekorasyon sağlandı (ilk başta çok fazla değil, aynı zamanda otantik görünüyor)

    - Köyler bölgeye uyan yeni evler aldı

    - park edilmiş arabalar ekledi, böylece canlı çalışır

    - yoldan geçenler - ayarlandı

    - AI trafiği ayarlandı

    - Höfe yeni bir tasarımla 0'dan yeni oluşturuldu

    - Start Farm yenilendi

    - Yeni bir avlu eklendi

    - Yeni meyve çeşitleri eklendi

    - Harita hassas çiftçilik uyumlu hale getirildi (ayrıca yeni meyve çeşitleri)

    - Bayi ve benzin istasyonu biraz uyarlanmış

    - Sabit kereste fabrikası hata hatası giderildi

    - Tahıl silo Herschberg ayarlandı ve uygun bir logo aldı

    - Bazı satış mağazaları ayarlandı (bazıları yeni tasarım ve görsel olarak süslenmiş)

    - BGA şişeleri yenilendi ve yeni bir tasarım aldı

    - Çarpışmayı durdurmak yok edildi

    - Bazı virsual ayarlamalar

    - Gece ve gündüz ışığı ekleyen eksik bir XML (şimdi geceleri daha koyu ve çok parlak değil)

    - Kenarlardaki çim, daha iyi görünmesi için yenisiyle değiştirildi

    - Bazı toprak yollar kendilerini yarattı (sadece optiklere bakmaya hizmet ediyor)

    - PDA (ESC) haritası revize edildi, sokaklar ve toprak yollar çizildi

    -PDA MAP, BGA ve HOF'un bulunduğu işaretler aldı (H1 -9 ve BGA1-3 ile işaretlenmiştir)

    - Modesc düzenli ve bazı bilgiler eklendi

    - Özellikler tekrar ayarlandı ve şimdi bölgeye uyuyor

    - map.xml ayarlandı

    - Alt açılar 8'den 256'ya çıkarıldı

  • - Aşırı yollar kaldırıldı ve doku yeniden adaplendi
    - Yayalar eklendi
    - AI trafiği eklendi
    - Yardımcılar kursları eklendi, ancak şu anda sadece tüm ana yollarda (arabalar yardımcısı da kullanabilirsin)
    - Zemin bazı yerlerde revize edildi
    - Gözden geçirilen rehber yayınlar
    - Çiftçi Pazarı Çiftçiliği Çok Yüksek Düzelti
    - Harita arka planı kaldırıldı (bu Giants Modhub tarafından eleştirildi ve tekrar yaratılıyor)
    - dekorasyon kısmen başlatıldı
    - Uyarlanan veya kaldırılmış yüzen/uçan nesneler
    - Giants Modhub'dan hata listesi düzeltildi
    - Özellikler Rhineland-Palatinat'a uyarlandı ve yaratıldı

    Böylece tüm değişiklikler devralınır, yeni bir savegame gereklidir!

  • - Croßeilo Saalstadt'ta sorunu sürüklemek düzeltildi
    - Sokak dokusu revize edildi
    - Aşırı yüklenmiş işaretler
    - Yeniden adlandırılmış ve ayarlanmış kereste fabrikası (Grille Bug henüz düzeltilmemiştir)
    - Adapte edilen eklenmiş dokular
    - Zemin deformasyonu ayarlandı (çakıl artık Treisand gibi değil)
    - Grafikler/renkler revize edildi (XML ayarları)
    - Çiftlik araçlarını başlatın
    - Yüzen ağaçlar vb.
    - Minimap / PDA haritası göz ardı edildi ve sokaklar çekildi (toprak yollar hala eksik)

  • - Bazı dokular ayarlandı
    - Artık ana sokaklarda iz bırakmamalısınız
    - 2 uçan çit kaldırıldı
    - XML ​​ayarlamaları yapıldı

Kredi
Yorumlar
64