Garer le véhicule

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Publié par KingMods
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V1.1.2.0
17 267

Vous pouvez (dés)activer le défilement entre les véhicules avec Ctrl + T afin de « garer » les véhicules.
Avec Maj + Ctrl + T, vous pouvez réactiver le défilement pour tous vos véhicules.
En multijoueur, l’état de stationnement est uniquement défini pour vous.
L’état est sauvegardé en solo et en multijoueur.

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • * Correction : Préparé pour la suppression de la fonction obsolète getUniqueUserId() du jeu. L’identifiant sous lequel vos états de stationnement sont sauvegardés est désormais stocké dans modSettings/parkVehicle.xml, afin qu’ils soient conservés
    * Correction : Les véhicules garés ne sont plus automatiquement désarrimés lorsqu’un autre joueur les déplace. Seul le fait de conduire vous-même le véhicule (ou le véhicule auquel il est attaché) le désarrime

  • * Correction : les véhicules que le jeu considère comme impossibles à sélectionner avec la touche Tab (stations de lavage, tapis roulants, nettoyeurs haute pression, ...) pouvaient tout de même être sélectionnés avec la touche Tab, et Ctrl+T n’avait aucun effet sur eux, dans les mondes précédemment joués avec la version 1.0.x. Ces sauvegardes sont désormais réparées lors du chargement.

  • * Ajouté : déparquage automatique d’un véhicule après qu’il a parcouru quelques mètres (optionnel, à activer dans les paramètres généraux)
    * Ajouté : parcourir les véhicules garés avec Ctrl+Maj+Tab, en contournant la restriction normale de la touche Tab
    * Ajouté : repositionnement de l’icône de stationnement via les champs de décalage horizontal/vertical dans les paramètres généraux
    * Corrigé : les véhicules que le jeu rend déjà volontairement inaccessibles avec la touche Tab (par ex. les stations de lavage) ne sont plus ajoutés de force au cycle de la touche Tab
    * Corrigé : l’état de stationnement est désormais lié à l’identifiant unique du joueur utilisé par le jeu plutôt qu’à son nom, afin que les joueurs partageant le même nom ne partagent plus leurs véhicules garés (les installations existantes conservent leur identifiant actuel)
    * Corrigé : un serveur dédié n’enregistre désormais plus une entrée redondante dans l’état de stationnement sauvegardé de chaque véhicule

  • * Correction: RenderOverlay n'est autorisé que dans les rappels «Draw».
    * Ajouté: traduction turque

Crédits
  • VertexDezign
Commentaires
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