Puoi (dis)attivare la selezione a schede del veicolo attuale con Ctrl + T per “parcheggiare” i veicoli.
Con Shift + Ctrl + T puoi riattivare la selezione a schede per tutti i tuoi veicoli.
In multigiocatore, lo stato di parcheggio viene impostato solo per te.
Lo stato viene salvato sia in modalità giocatore singolo che in multigiocatore.
* Risolto: Preparato per la rimozione della funzione deprecata getUniqueUserId() dal gioco. L'ID con cui vengono salvati gli stati di parcheggio dei veicoli è ora memorizzato in modSettings/parkVehicle.xml, quindi vengono mantenuti
* Risolto: I veicoli parcheggiati non vengono più automaticamente rimessi in uso quando un altro giocatore li sposta. Il veicolo viene rimesso in uso solo quando lo si guida personalmente (oppure quando si guida il veicolo a cui è collegato)
* Risolto: nei mondi utilizzati in precedenza con la versione 1.0.x, era ancora possibile passare ai veicoli che il gioco contrassegna come non selezionabili con il tasto Tab (impianti di lavaggio, nastri trasportatori, idropulitrici, ...), mentre Ctrl+T non aveva alcun effetto su di essi. Ora questi salvataggi vengono riparati al caricamento.
* Aggiunto: rimozione automatica del parcheggio di un veicolo una volta percorso qualche metro (opzionale, attivabile nelle Impostazioni generali)
* Aggiunto: possibilità di scorrere i veicoli parcheggiati con Ctrl+Maiusc+Tab, ignorando la normale restrizione del tasto Tab
* Aggiunto: riposizionamento dell'icona del parcheggio tramite i campi di offset orizzontale/verticale nelle Impostazioni generali
* Risolto: i veicoli che il gioco rende intenzionalmente non selezionabili con il tasto Tab (ad es. gli autolavaggi) non vengono più inclusi nel ciclo del tasto Tab
* Risolto: lo stato di parcheggio è ora associato all'ID univoco del giocatore del gioco invece che al nome del giocatore, così i giocatori con lo stesso nome non condividono più i veicoli parcheggiati (le installazioni esistenti mantengono il loro ID attuale)
* Risolto: un server dedicato non inserisce più una voce ridondante nello stato di parcheggio salvato di ogni veicolo
* Risolto: il resoverlay è consentito solo in callback "disegna".
* Aggiunto: traduzione turca