Możesz włączać i wyłączać przełączanie bieżącego pojazdu za pomocą Ctrl + T, aby „parkować” pojazdy.
Za pomocą Shift + Ctrl + T możesz ponownie włączyć przełączanie dla wszystkich swoich pojazdów.
W trybie wieloosobowym stan parkowania jest ustawiany tylko dla Ciebie.
Stan jest zapisywany w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.
* Naprawiono: Przygotowano do usunięcia przestarzałej funkcji getUniqueUserId() z gry. Identyfikator, pod którym zapisywane są stany zaparkowania pojazdów, jest teraz przechowywany w pliku modSettings/parkVehicle.xml, dzięki czemu zostają zachowane
* Naprawiono: Zaparkowane pojazdy nie są już automatycznie odparkowywane, gdy przemieści je inny gracz. Odparkowanie następuje tylko podczas prowadzenia pojazdu przez siebie (lub pojazdu, do którego jest on podłączony)
* Naprawiono: Pojazdy oznaczone przez grę jako niemożliwe do przełączania (myjnie samochodowe, przenośniki taśmowe, myjki ciśnieniowe itd.) nadal można było wybierać za pomocą przełączania, a Ctrl+T nie miało na nie wpływu w światach, w których wcześniej grano w wersji 1.0.x. Takie zapisane stany gry są teraz naprawiane podczas wczytywania.
* Dodano: Automatyczne odparkowanie pojazdu po przejechaniu przez niego kilku metrów (opcjonalne, można włączyć w ustawieniach ogólnych)
* Dodano: Przełączanie między zaparkowanymi pojazdami za pomocą Ctrl+Shift+Tab, z pominięciem standardowego ograniczenia klawisza Tab
* Dodano: Zmiana położenia ikony parkowania za pomocą pól przesunięcia poziomego/pionowego w ustawieniach ogólnych
* Naprawiono: Pojazdy, które gra celowo wyklucza z przełączania klawiszem Tab (np. myjnie samochodowe), nie są już wymuszane w cyklu przełączania klawiszem Tab
* Naprawiono: Stan zaparkowania jest teraz powiązany z unikalnym identyfikatorem gracza używanym przez grę, a nie z nazwą gracza, dzięki czemu gracze o tej samej nazwie nie współdzielą już zaparkowanych pojazdów (istniejące instalacje zachowują swój obecny identyfikator)
* Naprawiono: Serwer dedykowany nie zapisuje już nadmiarowego wpisu w stanie parkowania każdego pojazdu
* Naprawiono: Renderoverlay jest dozwolony tylko w „Rysuj” oddzwaniania.
* Dodano: tłumaczenie tureckie