Conmutador radial de vehículos

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DrivePro
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BETA
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IMPORTANTE: ¡Lee primero el menú de ayuda (ESC) del juego antes de usar el mod! Contiene instrucciones esenciales sobre cómo configurar correctamente las combinaciones de teclas y cómo utilizar el nuevo modo de comando experimental de IA.

Este mod reemplaza el cambio secuencial de vehículo estándar con un menú radial animado. Al mantener presionada la tecla Tab, aparece una interfaz gráfica donde todos los vehículos se organizan automáticamente en categorías: tractores, cosechadoras, camiones, cargadores y automóviles.

El menú está diseñado para la gestión agrícola en tiempo real. Los vehículos operados por trabajadores de IA se resaltan con un indicador azul especial y se agrupan en una categoría específica. Para cosechadoras y remolques, el menú muestra barras dinámicas de nivel de llenado que incluyen porcentajes exactos e íconos de cultivo, lo que le permite monitorear instantáneamente el estado de la flota.

Nota para los usuarios de controladores: necesitarás reasignar los ejes del joystick en la configuración del juego. De forma predeterminada, el menú se abre mediante la combinación RT + LT. Además, ahora es necesario mantener presionado el botón para seleccionar un vehículo (al soltar la pestaña ya no se activa una selección).

Servidor
Consolas
registro de cambios
5
  • Registro de cambios 1.1.0.0 (BETA):
    - Modificado: el estado del mod cambió de Lanzamiento a BETA. Las versiones experimentales ahora se marcarán como tales en el registro de cambios. - Agregado: manual detallado del juego en el menú Ayuda (ESC). Incluye instrucciones de control, capturas de pantalla, una advertencia sobre la etapa experimental (BETA) de las nuevas funciones y una notificación emergente de inicio.
    - Agregado: Nuevo modo de comando AI (COMMAND). Emita órdenes a los trabajadores contratados directamente desde el menú radial (cosecha, siembra, arado, fertilización, deshierbe y más). El menú detecta automáticamente el estado del campo y desactiva las tareas no disponibles.
    - Agregado: Análisis de campo inteligente. Las tareas se bloquean automáticamente según el estado del campo (cosechado/no cosechado, listo para cosechar, presencia de malezas, etc.).
    - Agregado: Cambio de semillas dentro del menú. En el modo SOW se puede cambiar el tipo de cultivo de la sembradora sin cerrar el menú. Los cultivos fuera de temporada se muestran atenuados.
    - Agregado: archivo separado RadialVehicleSwitcher_AI.lua para toda la lógica de trabajo de AI.
    - Mejorado: categorización de vehículos con respaldo a través de typeName y spec_enterable para vehículos sin entrada a la tienda (misiones, apariciones programadas).
    - Mejorado: Detección de posición de jugador más confiable con protección nula en rootNode.

  • - Agregado: una nueva categoría "Cerca" (radar). Localiza y muestra los vehículos más cercanos a usted, excluyendo inteligentemente el vehículo que conduce actualmente junto con todos sus implementos adjuntos.
    - Agregado: efectos de sonido de la interfaz de usuario. El menú ahora presenta comentarios de audio satisfactorios para abrir, pasar páginas, desplazarse y seleccionar vehículos.
    - Solucionado: un problema con la representación distorsionada/estirada del ícono de tipo de relleno al lado de la barra de progreso del nivel de relleno.
    - Modificado: se revisó completamente el algoritmo de clasificación. Los vehículos ahora se distribuyen con precisión en categorías extrayendo datos directamente de la tienda del juego.
    - Mejorado: efectos visuales de la interfaz de usuario (se agregaron animaciones suaves, sacudidas y efectos de flash al seleccionar).

  • - Arquitectura: transición completa a un sistema modular (Principal, Datos, Favoritos, UI) para estabilidad y actualizaciones más sencillas.
    - Controles: Soporte completo para joysticks analógicos con navegación radial de 360 ​​grados.
    - Controles: todas las combinaciones de teclas se movieron a modDesc.xml para su configuración en la configuración del juego.
    - Interfaz: visualización agregada para el equipo adjunto (remolques, cabezales, sembradoras) al pasar el cursor sobre el menú.
    - Interfaz: Sistema "SmartFill" implementado: barras de relleno dinámicas e íconos de recorte para monitoreo en tiempo real de los trabajadores de IA.
    - Mecánica: Se agregó confirmación de selección mediante una retención breve (0,5 segundos) para evitar cambios accidentales.
    - Animación: Se agregaron efectos de apariencia en cascada suave para los elementos del menú y la inercia del cursor.
    - Efectos visuales: Se agregaron efectos de cambio de color de icono y vibración al mantener presionado el botón de selección.
    - Multijugador: Lógica de guardado de "Favoritos" mejorada: los datos ahora están vinculados a un mapa/servidor específico y se almacenan en la carpeta de perfil del jugador.
    - Optimización: Se corrigió el error de cálculo del ángulo de "un cuadro" y se optimizó la carga de íconos de vehículos desde los recursos del juego.

  • 1. Se agregó un ícono de respaldo personalizado para modificaciones de vehículos de terceros con imágenes de tienda faltantes o rotas.

    2. Se solucionó un problema por el cual los vehículos de terceros averiados causaban errores de interfaz de usuario rojos en el registro del juego al abrir el menú radial.

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