BELANGRIJK: Lees eerst het in-game Help-menu (ESC) voordat je de mod gebruikt! Het bevat essentiële instructies over hoe u uw keybinds correct instelt en hoe u de nieuwe experimentele AI-opdrachtmodus gebruikt.
Deze mod vervangt de standaard sequentiële voertuigwisseling door een geanimeerd radiaal menu. Door de Tab-toets ingedrukt te houden, verschijnt er een grafische interface waarin alle voertuigen automatisch in categorieën worden ingedeeld: tractoren, oogstmachines, vrachtwagens, laders en auto's.
Het menu is ontworpen voor realtime boerderijbeheer. Voertuigen die worden bestuurd door AI-werknemers worden gemarkeerd met een speciale blauwe indicator en gegroepeerd in een speciale categorie. Voor oogstmachines en aanhangers geeft het menu dynamische vulniveaubalken weer, inclusief exacte percentages en gewaspictogrammen, zodat u de status van het wagenpark direct kunt volgen.
Opmerking voor controllergebruikers: je moet de joystickassen opnieuw toewijzen in de spelinstellingen. Standaard wordt het menu geopend met de combinatie RT + LT. Bovendien moet je voor het selecteren van een voertuig nu de knop ingedrukt houden (het loslaten van de Tab activeert niet langer een selectie).
Wijzigingenlogboek 1.1.0.0 (BÈTA):
- Gewijzigd: Mod-status is gewijzigd van Release naar BETA. Experimentele versies worden nu als zodanig gemarkeerd in de changelog. - Toegevoegd: gedetailleerde in-game handleiding in het Help-menu (ESC). Het bevat bedieningsinstructies, schermafbeeldingen, een waarschuwing over de experimentele fase (BÈTA) van de nieuwe functies en een pop-upmelding bij het opstarten.
- Toegevoegd: nieuwe AI-opdrachtmodus (COMMAND). Geef opdrachten aan ingehuurde werknemers rechtstreeks vanuit het radiale menu (Oogsten, Zaaien, Ploegen, Bemesten, Wieden en meer). Het menu detecteert automatisch de veldstatus en schakelt niet-beschikbare taken uit.
- Toegevoegd: slimme veldanalyse. Taken worden automatisch vergrendeld op basis van de veldstatus (geoogst/niet geoogst, klaar om te oogsten, aanwezigheid van onkruid enz.).
- Toegevoegd: Seed-switching in het menu. In de SOW-modus kan het gewastype van de zaaimachine worden gewijzigd zonder het menu te sluiten. Gewassen buiten het seizoen worden grijs weergegeven.
- Toegevoegd: apart bestand RadialVehicleSwitcher_AI.lua voor alle AI-taaklogica.
- Verbeterd: voertuigcategorisatie met terugval via typeName en spec_enterable voor voertuigen zonder winkelinvoer (missies, scriptspawns).
- Verbeterd: betrouwbaardere detectie van spelersposities met nulbescherming op rootNode.
- Toegevoegd: een gloednieuwe categorie "In de buurt" (radar). Het lokaliseert en toont de voertuigen die het dichtst bij u in de buurt zijn, waarbij uw momenteel bestuurde voertuig en alle bijbehorende werktuigen slim worden uitgesloten.
- Toegevoegd: UI-geluidseffecten. Het menu biedt nu bevredigende audiofeedback voor het openen, het omslaan van pagina's, het zweven en het selecteren van voertuigen.
- Opgelost: een probleem met de vervormde/uitgerekte weergave van het vultypepictogram naast de voortgangsbalk van het vulniveau.
- Gewijzigd: het sorteeralgoritme is volledig vernieuwd. Voertuigen worden nu nauwkeurig in categorieën verdeeld door gegevens rechtstreeks uit de in-game Store te halen.
- Verbeterd: visuele UI-effecten (toegevoegde vloeiende animaties, schudden en flitseffecten bij selectie).
- Architectuur: Volledige transitie naar een modulair systeem (Main, Data, Favorites, UI) voor stabiliteit en eenvoudigere updates.
- Bediening: Volledige ondersteuning voor analoge gamepad-sticks met 360 graden radiale navigatie.
- Besturing: alle toetsbindingen zijn verplaatst naar modDesc.xml voor configuratie in de spelinstellingen.
- Interface: weergave toegevoegd voor aangesloten apparatuur (aanhangwagens, maaiborden, zaaimachines) wanneer u in het menu zweeft.
- Interface: geïmplementeerd "SmartFill"-systeem – dynamische vulbalken en bijsnijdpictogrammen voor realtime monitoring van AI-werknemers.
- Mechanica: selectiebevestiging toegevoegd via kort vasthouden (0,5 sec) om onbedoeld schakelen te voorkomen.
- Animatie: vloeiende cascade-effecten toegevoegd voor menu-elementen en cursortraagheid.
- Visuele effecten: Schud- en pictogramkleurveranderingseffecten toegevoegd wanneer u de selectieknop ingedrukt houdt.
- Multiplayer: Verbeterde logica voor het opslaan van "Favorieten" - gegevens zijn nu gekoppeld aan een specifieke kaart/server en opgeslagen in de profielmap van de speler.
- Optimalisatie: bug voor het berekenen van "één frame" hoekberekening en geoptimaliseerd laden van voertuigpictogrammen uit spelbronnen.
1. Een aangepast fallback-pictogram toegevoegd voor voertuigmods van derden met ontbrekende of kapotte winkelafbeeldingen.
2. Er is een probleem opgelost waarbij defecte voertuigen van derden rode UI-fouten in het gamelogboek veroorzaakten bij het openen van het radiale menu.