Radialer Fahrzeugumschalter

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DrivePro
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BETA
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WICHTIG: Bitte lesen Sie zuerst das Hilfemenü im Spiel (ESC), bevor Sie den Mod verwenden! Es enthält wichtige Anweisungen zum richtigen Einrichten Ihrer Tastenkombinationen und zur Verwendung des neuen experimentellen KI-Befehlsmodus.

Dieser Mod ersetzt den standardmäßigen sequentiellen Fahrzeugwechsel durch ein animiertes Radialmenü. Wenn Sie die Tab-Taste gedrückt halten, erscheint eine grafische Oberfläche, in der alle Fahrzeuge automatisch in Kategorien eingeteilt werden: Traktoren, Erntemaschinen, LKWs, Lader und Autos.

Das Menü ist für die Farmverwaltung in Echtzeit konzipiert. Fahrzeuge, die von KI-Mitarbeitern bedient werden, werden mit einer speziellen blauen Anzeige hervorgehoben und einer speziellen Kategorie zugeordnet. Für Erntemaschinen und Anhänger zeigt das Menü dynamische Füllstandsbalken mit genauen Prozentsätzen und Erntesymbolen an, sodass Sie den Flottenstatus sofort überwachen können.

Hinweis für Controller-Benutzer: Sie müssen die Joystick-Achsen in den Spieleinstellungen neu zuweisen. Standardmäßig wird das Menü mit der Kombination RT + LT geöffnet. Außerdem muss zum Auswählen eines Fahrzeugs jetzt die Taste gedrückt gehalten werden (das Loslassen der Tab-Taste löst keine Auswahl mehr aus).

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
5
  • Änderungsprotokoll 1.1.0.0 (BETA):
    - Geändert: Mod-Status von Release auf BETA geändert. Experimentelle Versionen werden jetzt im Änderungsprotokoll als solche gekennzeichnet. – Hinzugefügt: Detailliertes In-Game-Handbuch im Hilfemenü (ESC). Es enthält Steuerungsanweisungen, Screenshots, eine Warnung über die experimentelle (BETA) Phase der neuen Funktionen und eine Popup-Benachrichtigung beim Start.
    - Hinzugefügt: Neuer AI-Befehlsmodus (COMMAND). Erteilen Sie Befehle an angestellte Arbeiter direkt aus dem Radialmenü (Ernten, Säen, Pflügen, Düngen, Jäten und mehr). Das Menü erkennt automatisch den Feldstatus und deaktiviert nicht verfügbare Aufgaben.
    - Hinzugefügt: Intelligente Feldanalyse. Aufgaben werden automatisch basierend auf dem Feldzustand (geerntet/nicht geerntet, erntebereit, Unkraut vorhanden usw.) gesperrt.
    - Hinzugefügt: Seed-Umschaltung im Menü. Im SOW-Modus kann die Fruchtart der Sämaschine geändert werden, ohne das Menü zu schließen. Ernten außerhalb der Saison werden ausgegraut dargestellt.
    - Hinzugefügt: Separate Datei RadialVehicleSwitcher_AI.lua für die gesamte KI-Joblogik.
    - Verbessert: Fahrzeugkategorisierung mit Fallback über typeName und spec_enterable für Fahrzeuge ohne Shop-Eintrag (Missionen, gescriptete Spawns).
    - Verbessert: Zuverlässigere Spielerpositionserkennung mit Nullschutz auf RootNode.

  • - Hinzugefügt: Eine brandneue Kategorie „In der Nähe“ (Radar). Es lokalisiert und zeigt die Fahrzeuge an, die Ihnen am nächsten sind, wobei Ihr aktuell gefahrenes Fahrzeug und alle daran angeschlossenen Geräte intelligent ausgeschlossen werden.
    - Hinzugefügt: UI-Soundeffekte. Das Menü bietet jetzt ein zufriedenstellendes Audio-Feedback zum Öffnen, Umblättern, Schweben und Auswählen von Fahrzeugen.
    - Behoben: Ein Problem mit der verzerrten/gestreckten Darstellung des Fülltypsymbols neben dem Fortschrittsbalken für den Füllgrad.
    - Geändert: Der Sortieralgorithmus wurde komplett überarbeitet. Fahrzeuge werden jetzt präzise in Kategorien eingeteilt, indem Daten direkt aus dem In-Game-Store abgerufen werden.
    - Verbessert: Visuelle Effekte der Benutzeroberfläche (flüssige Animationen, Verwackelungen und Blitzeffekte bei Auswahl hinzugefügt).

  • - Architektur: Vollständiger Übergang zu einem modularen System (Haupt, Daten, Favoriten, Benutzeroberfläche) für Stabilität und einfachere Aktualisierungen.
    - Steuerung: Volle Unterstützung für analoge Gamepad-Sticks mit radialer 360-Grad-Navigation.
    - Steuerung: Alle Tastenbelegungen wurden zur Konfiguration in den Spieleinstellungen nach modDesc.xml verschoben.
    - Schnittstelle: Anzeige für angehängte Ausrüstung (Anhänger, Schneidwerke, Sämaschinen) hinzugefügt, wenn man mit der Maus über das Menü fährt.
    - Schnittstelle: Implementiertes „SmartFill“-System – dynamische Füllbalken und Zuschneidesymbole für die Echtzeitüberwachung von KI-Arbeitern.
    - Mechanik: Auswahlbestätigung durch kurzes Halten (0,5 Sek.) hinzugefügt, um versehentliches Umschalten zu verhindern.
    - Animation: Glatte Kaskadeneffekte für Menüelemente und Cursorträgheit hinzugefügt.
    - Visuelle Effekte: Es wurden Verwacklungs- und Symbolfarbänderungseffekte hinzugefügt, wenn die Auswahltaste gedrückt gehalten wird.
    - Mehrspielermodus: Verbesserte Speicherlogik für „Favoriten“ – Daten sind jetzt an eine bestimmte Karte/einen bestimmten Server gebunden und werden im Profilordner des Spielers gespeichert.
    - Optimierung: Der Fehler bei der Berechnung des „Ein-Frame“-Winkels wurde behoben und das Laden von Fahrzeugsymbolen aus den Spielressourcen optimiert.

  • 1. Es wurde ein benutzerdefiniertes Fallback-Symbol für Fahrzeugmodifikationen von Drittanbietern mit fehlenden oder defekten Store-Bildern hinzugefügt.

    2. Es wurde ein Problem behoben, bei dem kaputte Fahrzeuge von Drittanbietern beim Öffnen des Radialmenüs rote UI-Fehler im Spielprotokoll verursachten.

Credits
Kommentare
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