IMPORTANTE: leggi il menu Aiuto del gioco (ESC) prima di utilizzare la mod! Contiene istruzioni essenziali su come impostare correttamente le combinazioni di tasti e su come utilizzare la nuova modalità di comando AI sperimentale.
Questa mod sostituisce il cambio sequenziale standard del veicolo con un menu radiale animato. Tenendo premuto il tasto Tab, viene visualizzata un'interfaccia grafica in cui tutti i veicoli sono automaticamente organizzati in categorie: trattori, mietitrici, camion, caricatori e automobili.
Il menu è progettato per la gestione dell'azienda agricola in tempo reale. I veicoli gestiti dagli operatori AI sono evidenziati con uno speciale indicatore blu e raggruppati in una categoria dedicata. Per le mietitrici e i rimorchi, il menu visualizza barre dinamiche del livello di riempimento, comprese le percentuali esatte e le icone del raccolto, consentendo di monitorare immediatamente lo stato della flotta.
Nota per gli utenti del controller: dovrai riassegnare gli assi del joystick nelle impostazioni del gioco. Per impostazione predefinita, il menu viene aperto utilizzando la combinazione RT + LT. Inoltre, per selezionare un veicolo ora è necessario tenere premuto il pulsante (il rilascio della scheda non attiva più una selezione).
Registro delle modifiche 1.1.0.0 (BETA):
- Modificato: lo stato della mod è passato da Release a BETA. Le versioni sperimentali saranno ora contrassegnate come tali nel registro delle modifiche. - Aggiunto: manuale di gioco dettagliato nel menu Aiuto (ESC). Include istruzioni di controllo, schermate, un avviso sulla fase sperimentale (BETA) delle nuove funzionalità e una notifica pop-up di avvio.
- Aggiunto: nuova modalità di comando AI (COMANDO). Impartisci ordini ai lavoratori assunti direttamente dal menu radiale (raccolta, semina, aratura, fertilizzazione, diserbo e altro). Il menu rileva automaticamente lo stato del campo e disabilita le attività non disponibili.
- Aggiunto: analisi sul campo intelligente. Le attività vengono bloccate automaticamente in base allo stato del campo (raccolto/non raccolto, pronto per la raccolta, presenza di erbe infestanti, ecc.).
- Aggiunto: cambio seed all'interno del menu. Nella modalità SOW è possibile modificare il tipo di coltura della seminatrice senza chiudere il menu. I raccolti fuori stagione vengono visualizzati in grigio.
- Aggiunto: file separato RadialVehicleSwitcher_AI.lua per tutta la logica del lavoro AI.
- Migliorato: categorizzazione dei veicoli con fallback tramite typeName e spec_enterable per i veicoli senza voce nel negozio (missioni, spawn con script).
- Migliorato: rilevamento della posizione del giocatore più affidabile con protezione nulla su rootNode.
- Aggiunto: una nuovissima categoria "Nelle vicinanze" (radar). Individua e visualizza i veicoli più vicini a te, escludendo in modo intelligente il veicolo attualmente guidato insieme a tutti gli attrezzi collegati.
- Aggiunto: effetti sonori dell'interfaccia utente. Il menu ora offre un feedback audio soddisfacente per l'apertura, il cambio di pagina, il passaggio del mouse e la selezione dei veicoli.
- Risolto: un problema con il rendering distorto/allungato dell'icona del tipo di riempimento accanto alla barra di avanzamento del livello di riempimento.
- Modificato: completamente revisionato l'algoritmo di ordinamento. I veicoli sono ora accuratamente distribuiti in categorie estraendo i dati direttamente dallo Store del gioco.
- Migliorato: effetti visivi dell'interfaccia utente (aggiunte animazioni fluide, scuotimento ed effetti flash su selezione).
- Architettura: transizione completa a un sistema modulare (principale, dati, preferiti, interfaccia utente) per stabilità e aggiornamenti più semplici.
- Controlli: supporto completo per levette analogiche del gamepad con navigazione radiale a 360 gradi.
- Controlli: tutte le associazioni dei tasti sono state spostate in modDesc.xml per la configurazione nelle impostazioni di gioco.
- Interfaccia: aggiunta la visualizzazione delle attrezzature collegate (rimorchi, testate, seminatrici) quando si passa con il mouse nel menu.
- Interfaccia: sistema "SmartFill" implementato: barre di riempimento dinamiche e icone di ritaglio per il monitoraggio in tempo reale dei lavoratori AI.
- Meccanica: aggiunta la conferma della selezione tramite breve attesa (0,5 secondi) per evitare cambi accidentali.
- Animazione: aggiunti effetti di aspetto a cascata uniforme per gli elementi del menu e l'inerzia del cursore.
- Effetti visivi: aggiunti effetti di vibrazione e cambio colore delle icone quando si tiene premuto il pulsante di selezione.
- Multigiocatore: logica di salvataggio dei "Preferiti" migliorata: i dati sono ora legati a una mappa/server specifico e archiviati nella cartella del profilo del giocatore.
- Ottimizzazione: risolto il bug di calcolo dell'angolo "un fotogramma" e caricamento ottimizzato delle icone dei veicoli dalle risorse del gioco.
1. Aggiunta un'icona di fallback personalizzata per mod di veicoli di terze parti con immagini del negozio mancanti o rotte.
2. Risolto un problema per cui i veicoli di terze parti rotti causavano errori rossi dell'interfaccia utente nel registro del gioco quando si apriva il menu radiale.