Ofrece la opción de financiar en lugar de realizar un arrendamiento (leasing) o una compra al contado.
PLAZOS Y FECHAS
La tasa de interés anual (TAE/APR) es fija, del 6 %. Los pagos siguen un sistema de amortización con saldo decreciente.
La primera cuota vence en el siguiente cambio de mes dentro del juego. Los pagos son mensuales, independientemente de la configuración de días por mes o del tiempo en el mundo real.
La última cuota se ajusta para compensar el redondeo de céntimos; tras ella, los pagos finalizan.
El mod utiliza un calendario de «año financiero» propio: el año 1 es el primer año en el que se activó el mod, comenzando en marzo. No se corresponde con un año del mundo real.
Por ejemplo, un préstamo a 36 meses iniciado en agosto del año financiero 1 finalizará en agosto del año financiero 4. Las fechas de finalización se guardan y se mantienen al recargar la partida.
Los pagos obligatorios pueden hacer que el saldo de efectivo de la granja sea negativo. No existe la posibilidad de aplazar pagos, ni se aplican embargos, recargos por demora o prórrogas automáticas de la fecha de finalización.
CONSULTA / LIQUIDACIÓN
Accede a la pantalla de configuración o mantenimiento de un vehículo de tu propiedad y utiliza la opción «Préstamos para vehículos» (Vehicle loans).
Selecciona un contrato para ver el saldo pendiente, el importe mensual, la fecha del próximo vencimiento y la fecha de finalización.
Confirma la liquidación para saldar el capital pendiente; los intereses futuros se anulan.
Debes disponer de suficiente efectivo para realizar una liquidación anticipada.
Comandos de consola opcionales: `vlLoans` y `vlPayoff <id del préstamo>`.
Estos comandos requieren el uso de la consola de desarrollo del juego; los botones de la tienda no la necesitan.
Los saldos de los préstamos se actualizan para todos los clientes tras cualquier cambio. Los jugadores que se unen a la partida solicitan una instantánea de los datos, que se actualiza cada 30 segundos. Vuelve a abrir el cuadro de diálogo de detalles para actualizar la información.
Los contratos liquidados pueden eliminarse de la lista al financiar una nueva compra.
MULTIJUGADOR
El servidor recalcula los precios de compra y controla la tasa de interés.
Para financiar o liquidar un préstamo, es necesario contar con el permiso de «Comprar vehículos» en la granja.
Las solicitudes están sujetas a límites de frecuencia, y solo se puede procesar una compra por granja a la vez.
Existe un límite máximo de 256 contratos activos en todo el servidor.
Solo el servidor gestiona el cobro de las cuotas mensuales y el registro contable.
Las instantáneas de los préstamos incluyen los contratos de todas las granjas. La interfaz filtra la información según tu granja.
Este mod no oculta la información de los préstamos a otros clientes.
PARTIDAS GUARDADAS Y VENTA DE VEHÍCULOS
Los registros se guardan en el archivo `vehicleLoans.xml`, junto a los archivos habituales de la partida guardada.
Mantén este archivo junto con su partida guardada correspondiente y sus copias de seguridad. No copies el registro entre distintas partidas guardadas ni lo elimines mientras haya contratos pendientes.
Al vender un vehículo financiado a través del sistema estándar del concesionario o garaje, se amortiza automáticamente el capital pendiente y se cancela el préstamo. Si el préstamo no se ha liquidado por completo, se anulan los intereses futuros y se carga el saldo restante a la granja que solicitó el préstamo originalmente. Si el importe de la venta no es suficiente para cubrirlo, se utilizará el saldo de la granja para pagar la diferencia, lo que podría dejar el saldo en negativo. Las ventas rechazadas no afectan al préstamo.
Restablecer, reconfigurar, transferir o eliminar un vehículo sin realizar una venta a través del sistema estándar no cancela la deuda. No se contemplan los sistemas de venta de terceros que omiten el evento estándar `SellVehicleEvent`; la responsabilidad sigue recayendo sobre quien solicitó el préstamo originalmente.
Si eliminas o desactivas el mod, los pagos quedarán en suspenso. Vuelve a activarlo para reanudar los pagos.
Mantén el mod activado de forma continua mientras haya préstamos vigentes; el sistema no puede reconstruir los meses transcurridos durante un periodo en el que el mod estuvo desactivado.
Liquida los contratos antes de eliminar el mod de forma permanente o de borrar una granja que tenga préstamos activos.