Fields Of Stories - Rol Yapma

  • Fields Of Stories - Rol Yapma
  • Fields Of Stories - Rol Yapma
  • Fields Of Stories - Rol Yapma
  • Fields Of Stories - Rol Yapma
  • Fields Of Stories - Rol Yapma
  • Fields Of Stories - Rol Yapma
KingMods Logo
KingMods tarafından yayınlandı
Bu modu talep edin
V1.0.0.5
4 785

Fields of Stories, dünyanızda bağımsız olarak yaşayan, çalışan ve sizinle etkileşime giren şu anda 13 sanal karakterden oluşan dinamik bir mahalle ekleyerek Farming Simulator’ı genişletir.
Her karakterin kendine özgü günlük rutini ve görevleri vardır.
Karakterlerle benzin istasyonunda, tarlada, bayide veya haritanın herhangi bir yerinde rastgele karşılaşırsınız.
Sohbet edin, ilişkiler kurun ve yardıma ihtiyaç duyduklarında onları destekleyin.

BETA notu: Lütfen yol haritasını ve hâlâ planlanan özellikleri kontrol edin. Hataları ve özellik isteklerini GitHub üzerinden bildirin.
GitHub: https://github.com/AirFoxTwo/FS25_FieldsOfStories

Özellikler:
- Çiftçiler, aile üyeleri, belediye başkanı, müteahhit, tahıl tüccarı, siviller, makine bayisi / tamircisi dâhil en fazla 13 karakter.
- Bağımsız olarak çalışan 4 çiftçi: Kendi tarlalarında çalışır ve farklı makine filoları kullanırlar. Her çiftçinin bir ekim planı ve her gün takip ettiği önceliklere sahip günlük bir programı vardır.
- Dinamik günlük rutinler: Her karakterin kendine özgü veya düzensiz etkinliklerinin yanı sıra uyuma, çalışma, alışveriş yapma ve yakıt alma gibi rutinleri vardır.
- Oyun dünyasında rastgele karşılaşmalar: Karakterler haritada özgürce hareket eder; benzin istasyonu, park, sanayi bölgesi gibi halka açık yerlerde veya tarlada bulunabilirler. (Yol haritası: AutoDrive uyumluluğu)
- Sesli, doğal sohbetler: Bireysel sesler, seçenekler ve rastgele sohbet konularıyla Almanca ve İngilizce. (Ses paketleri Fields of Stories web sitesinden manuel olarak indirilmelidir.)
- Telefon görüşmeleri: Çiftçiler yardıma ihtiyaç duyduklarında sizi arar. Aramayı cevaplayıp onlara yardım edebilir veya aramayı reddedebilirsiniz.
- Çiftçilerin iş yüküne dayalı tarla sözleşmeleri: Çiftçiler, günlük programlarındaki belirli görevler için yardımınıza ihtiyaç duyar. Bazen bu görevlerin üstesinden kendileri gelebilirler, ancak yapamazlarsa yardım istemek için sizi aramaya çalışırlar.
- Makine ödünç alma: Sözleşme için gereken ekipmana sahip değilseniz çiftçilerin çiftliğinden bir makine ödünç alabilirsiniz. Makineleri alıp geri götürmeniz gerekir.

Karakterler:

Çiftçiler: 4 çiftçi tarlalarında bağımsız olarak çalışır. Sürüm yapar, toprağı işler, ekim yapar, gübreler ve hasat ederler. Her birinin farklı ve gerçekçi bir makine filosu vardır.
Çiftçiler için bu, erken kalkmak anlamına gelir. Makineler sabahın erken saatlerinde kendi çiftliklerinde hazırlanır ve aya bağlı olarak akşam geç saatlere kadar kullanılır.
Bundan sonra bakım, randevular ve alışveriş gibi rutin işlerin de yapılması gerekir. Bazen biraz boş zaman için de vakit kalır.
İş yüküne bağlı olarak yardım istemek için sizi aramaya çalışırlar.
Tüm makinelerinin çiftlikte belirlenmiş park yerleri vardır. Çiftçi arkadaşlarınızı düzenli olarak ziyaret edin. Ara sıra bir makine ödünç almanıza izin verebilir veya size ücretsiz yardım edebilirler (yol haritasına bakın).
Müteahhit: Yoğun dönemlerde ve patates, şeker pancarı veya özel ürünlerin hasadı gibi özel işlerde destek olur (yol haritasına bakın).
Ormancı: Ormanların ve orman yollarının bakımını yapar. Yaz aylarında orman yangını riskine özellikle dikkat eder (yol haritasına bakın).
Belediye başkanı: Sık sık halka açık yerlerde dolaşır. Belediye başkanıyla iyi bir ilişki kurmak, uzun vadede çiftliğinizi genişletmenize yardımcı olur. Tarla alanları ve yerel ekonomi konusunda iyi bir bağlantıdır (yol haritasına bakın).
Tahıl tüccarı: Bölgeyi dolaşır ve çiftçilerden tahıl satın alır (yol haritasına bakın).
Aile: Çiftlikte ve tarlalarda rutin işlerde size yardım eder (yol haritasına bakın).
Makine bayisi: Makinelerin bakımından, onarımından ve satışından sorumludur (yol haritasına bakın).

Yol haritası:
Her karakter için olumlu ve olumsuz ilişki gelişimine sahip bireysel kısa sohbetler.
Çiftçi oynanış özellikleri (tarla ve çiftlik işlerini devralma veya bu işlere yardım etme, makine ödünç alma vb.).
Karakterlerle telefon üzerinden iletişim (işler, toplantılar, kısa sohbetler).
Çiftlik ve tarla görevlerini yardımcılara atama (telefonla ve yüz yüze).
Desteklenen haritalarda haritada araç sürme.
Karakterlerin mevcut durum içinde hareket etmesi.
Müteahhit oynanış özellikleri (sözleşme atama).
Ormancı oynanış özellikleri (orman bakımı vb.).
Belediye başkanı oynanış özellikleri (sübvansiyon programları, arazi satın alma, belediye hizmetleri vb.).
Makine bayisi / tamirci oynanış özellikleri (bakım, onarım, satış vb.).
Tahıl tüccarı oynanış özellikleri (alım, satım, stok, fiyatlar vb.).
Küçük görevler ve rastgele etkinlikler.
Uzun vadeli hikâye akışlarına sahip hikâye modu.
Serbest biçimli iletişim.

Desteklenen haritalar:
Tüm GIANTS standart haritaları (Riverbend Springs, Hutan Pantai ve Zielonka zaten optimize edilmiştir).
Tüm mod haritaları (konumlar otomatik olarak oluşturulur ve eklenmeleri veya kaldırılmaları gerekebilir. Tamamlanmış harita yapılandırmaları fields-of-stories.com üzerinden yüklenebilir/indirilebilir).

Kontroller:
SHIFT + R: Sohbet başlatır.
SHIFT + F3: Fields of Stories menüsü.
İnşaat menüsü: "Fields of Stories" kategorisinde harita konumları oluşturun. SHIFT + Q konum boyutunu değiştirir, SHIFT + DELETE seçilen türdeki tüm konumları kaldırır.
Hikâye sekmesi: İlişki, ilişki seviyesi ve ilişki puanlarıyla birlikte tüm karakterlerin genel görünümü.
Harita konumları: Çeşitli kategorilerdeki karşılaşma konumlarını (yaya, araçla veya araç + ekipmanla) haritaya yerleştirin.
Karakter ayarları: Bireysel karakterler sıfırlanabilir veya kaldırılabilir ve ev konumları silinebilir.
Mod ayarları: Modun tüm içeriğini kaldırma işlevi (oyunu kaydedip yeniden yükleyerek sıfırlama yapılabilir).
Oyun ayarları: Günlük sözleşme aramalarının sayısını ayarlayın. Gerçekçi sözleşme atamasını veya klasik sözleşme listesini etkinleştirin.

Haritaları optimize etme:
Oluşturucu (yalnızca bilinmeyen haritalar için): Kayıtlı bir yapılandırması bulunmayan bir haritada mod ilk kez başlatıldığında, konum oluşturucu haritadaki bilinen nesneleri tespit eder ve otomatik olarak konumlar oluşturur.
Ev konumları: Evler karaktere uygun değilse karakterlerin ev konumlarını taşıyın. 4 çiftçinin makinelerini ve ekipmanlarını park edebilmesi için ek park yerleri ve ekipman/alet konumları oluşturun.
Tarla yolları: Tarla yollarında bir kez sürüş yapın ve uygun yerlere park yerleri ekleyin, çünkü bunlar otomatik olarak tespit edilemez.
Temizleme: Bir karakterin güvenli veya mantıklı bir şekilde yerleştirilemediği hatalı konumları kaldırın (ör. bir park alanının enlemesine üzerinde).
Çeşitli: Daha çeşitli bir oynanış deneyimi oluşturmak için başka konum türleri de ekleyebilirsiniz (ör. sanayi, eğlence konumları).
Yayınlama: Harita yapılandırmasını yayınlamak/paylaşmak istiyorsanız haritayı fields-of-stories.com üzerinden yükleyebilirsiniz.

Diğer:
İlişkiler: İlişkiler puanlar ve seviyelerle ölçülür. Her sohbet, karakterle olan ilişkinizin gücü için puan kazandırır. İlişki puanları ve seviyeleri, para şeklinde size de aktarılır.
Sohbetler: Sohbetler mevcut duruma ve karakterlerin davranışlarına (ör. şüpheli, arkadaş canlısı vb.) dayanır. Sohbetlerde düzenli Skoda arızaları, traktörün hidrolik parçaları vb. gerçek araç ve çalışma bilgileri yer alır.
Sesler: Tüm sohbetler Almanca ve İngilizce seslendirilmiştir. Dil ve ses, indirilen ses paketi tarafından otomatik olarak belirlenir.
Görevler: İlerleyen sürümlerde mevcut sohbetler, oyuncu olarak kabul edebileceğiniz görevlerle genişletilecektir. Şu anda buna işaret eden sohbetler zaten mevcut, ancak henüz herhangi bir görevi tetiklememektedirler.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
3
  • - Yeni: Harita yerlerini doğrudan inşaat menüsünde oluşturun („Fields of Stories“ kategorisinde „Genel Yerler“ ve „Karakter Evi“ sekmeleri). Bir işaretçi yerleştirmek, onu gerçek bir yere dönüştürür ve geçici işaretçiyi kaldırır.
    - Yeni: Yerleştirme sırasında yeşil çerçeveli canlı önizleme ve seçili aracı, yer boyutunu ve gerekli/mevcut yerleri gösteren ekran üzeri kurulum HUD'si.
    - Yeni: Yerleştirme sırasında SHIFT + Q yer boyutunu değiştirir; SHIFT + DELETE seçilen türdeki tüm yerleri kaldırır (onay gerekir).
    - Yeni: İnşaat menüsündeki „Yeri Kaldır“ öğesi, 5 m içindeki en yakın yeri (çiftçi siloları dâhil) siler.
    - Yeni: Karakter üsleri ve çiftçi siloları inşaat menüsü üzerinden yerleştirilebilir. Silo, özel bir yer boyutunda oluşturulur ve teslimat ile ikmal noktası olarak hizmet eder.
    - Yeni: Hasat ve çim biçme sözleşmeleri artık kullanılabilir ve ürünü çiftçinin silosuna teslim etmeyi gerektirir (tarladan alma, işaretli siloya teslim etme). Görev ayrıntıları; tarla çalışması, teslimat ve ekipmanın iadesini kalan teslimat miktarıyla birlikte ayrı görevler olarak gösterir.
    - Yeni: Sözleşmeler menüsündeki „Zorla Tamamla“ düğmesi, neredeyse tamamlanmış (%70'in üzerinde) bir Fields of Stories sözleşmesini bitirir. Bu düğme yalnızca sözleşme tamamen tamamlanamadığında kullanılmalıdır.
    - Yeni: Çiftçinin silosuna kireç, gübre, sıvı gübre, ilaç, tohum ve gübre doldurulur; böylece ödünç alınan ekipmanlar burada yeniden doldurulabilir.
    - Yeni: Teslimat/ikmal silosunda harita işaretçisi eklendi.
    - Yeni: Ses seviyesi ayarı eklendi.
    - Yeni: Çeviriler eklendi.
    - Hata düzeltmesi: Çiftçiler artık gün sonunda planlanan tarla çalışmalarını otomatik olarak tamamlıyor; ekim ayına ulaşıldığında tarlalar ekilmiş duruma hızlandırılıyor.
    - Hata düzeltmesi: Gün değişiklikleri sırasında tüm tarlaların algılanmasını sağlayacak şekilde günlük programın yeniden oluşturulması düzeltildi.
    - Performans: Görevler için tarla taraması optimize edildi.

  • - Hata düzeltme: Saha çalışması yeni başlatıldıysa (gerçek zamanlı zamanlayıcı) araçların ertesi gün sahada kalmaması sağlandı.
    - Hata düzeltmesi: Zielonka'da yol kenarındaki ortaya çıkmalar düzeltildi.

Kredi
  • AirFoxTwo
Yorumlar
4