Поля историй – живые персонажи в Farming Simulator
Fields of Stories расширяет Farming Simulator динамичным сообществом из 13 виртуальных персонажей, которые живут и работают независимо в вашем мире и взаимодействуют с вами.
У каждого персонажа индивидуальный распорядок дня и задания.
Вы случайно встречаете персонажей на заправке, в поле, у дилера или в любом месте карты.
Общайтесь, стройте отношения и поддерживайте их, когда им нужна помощь.
GitHub: https://github.com/AirFoxTwo/FS25_FieldsOfStories
Особенности:
- До 13 персонажей, включая фермеров, членов семьи, мэра, подрядчика, торговца зерном, гражданских лиц, торговца техникой/механика.
- 4 независимо работающих фермера: обрабатывают свои поля и используют разные парки техники. У них есть план совершенствования и ежедневный график с приоритетами, которым они следуют каждый день.
- Динамичный распорядок дня: у каждого персонажа есть уникальные или нерегулярные события, а также такие распорядки, как сон, работа, покупки и дозаправка.
- Случайные встречи в игровом мире: персонажи свободно перемещаются по карте как в общественных местах, таких как заправка, парк, промышленная зона, так и в поле. (Дорожная карта: совместимость с AutoDrive)
- Разговорные, естественные разговоры: немецкий и английский, с отдельными голосами, вариантами выбора и случайными темами разговора. (Голосовые пакеты необходимо загружать вручную с веб-сайта Fields of Stories.)
- Телефонные звонки: вам звонят фермеры, когда им нужна помощь. Вы можете ответить на звонок и помочь им или отклонить звонок.
- Полевые контракты основаны на рабочей нагрузке фермеров: фермерам нужна ваша помощь для выполнения конкретных задач в их ежедневном графике. Иногда они могут позаботиться об этом, но если нет, они попытаются позвать вас на помощь.
- Аренда техники: вы можете одолжить машину на фермерском дворе, если у вас нет подходящего оборудования для контракта. Вам нужно их забрать и вернуть.
Персонажи:
Фермеры: 4 фермера самостоятельно обрабатывают свои поля. Они пашут, возделывают, сеют, удобряют и собирают урожай. У каждого свой, реалистичный парк техники.
Для фермеров это означает ранний подъем. Машины готовятся рано утром на собственной ферме и в зависимости от месяца используются до позднего вечера.
После этого по-прежнему необходимо выполнять рутинные задачи, такие как техническое обслуживание, встречи и покупки. Иногда есть время и на свободное время.
В зависимости от загруженности они попытаются позвать вас на помощь.
Все их машины имеют определенные парковочные места на ферме. Регулярно посещайте своих коллег-фермеров. Иногда вам могут разрешить одолжить машину или вам помогут бесплатно (см. дорожную карту).
Подрядчик: поддержка в периоды пиковой нагрузки и выполнение специальных работ, таких как уборка картофеля, сахарной свеклы или специальных культур (см. дорожную карту).
Лесник: заботится о лесах и лесных тропинках. Летом он уделяет особое внимание риску возникновения лесных пожаров (см. дорожную карту).
Мэр: часто бывает в общественных местах. Хорошие отношения с мэром помогут вам в долгосрочной перспективе расширить ферму. Он является хорошим контактным лицом для полевых работ и местной экономики (см. дорожную карту).
Торговец зерном: путешествует по региону и покупает зерно у фермеров (см. дорожную карту).
Семья: помогает вам с рутинными задачами на ферме и в поле (см. дорожную карту).
Продавец техники: отвечает за техническое обслуживание, ремонт и продажу техники (см. дорожную карту).
Дорожная карта:
Индивидуальная светская беседа для каждого персонажа с развитием позитивных и негативных отношений.
Особенности игрового процесса фермера (взятие на себя или помощь в полевых и сельскохозяйственных работах, одалживание техники и т. д.).
Общение с персонажами по телефону (задания, встречи, светские беседы).
Поручайте помощникам задачи на ферме и в поле (по телефону и лично).
Вождение по карте на поддерживаемых картах.
Движение персонажей внутри ситуации.
Особенности игрового процесса Контрактора (назначение контрактов).
Особенности игрового процесса Forester (уход за лесом и т. д.).
Особенности игрового процесса «Мэр» (программы субсидирования, покупка земли, коммунальные услуги и т. д.).
Особенности игрового процесса продавца техники/механика (обслуживание, ремонт, продажа и т.д.).
Особенности игрового процесса зернотрейдера (покупка, продажа, запасы, цены и т.д.).
Маленькие миссии и случайные события.
Сюжетный режим с долгосрочными сюжетными линиями.
Общение в свободной форме.
Поддерживаемые карты:
Все стандартные карты GIANTS (Riverbend Springs, Hutan Pantai и Zielonka уже оптимизированы).
Все карты модов (локации создаются автоматически и, возможно, их потребуется добавить или удалить. Готовые конфигурации карт можно загрузить/скачать через Fields-of-stories.com).
Элементы управления:
SHIFT + R: начать разговор.
SHIFT + F3: меню «Поля историй».
Вкладка «История»: обзор всех персонажей с указанием отношений, уровня отношений и точек отношений.
Места на карте: Размещайте на карте места встреч (пешком, на транспортном средстве или с транспортным средством + инвентарем) различных категорий.
Настройки персонажа: отдельные персонажи могут быть сброшены или удалены, а также их домашние местоположения.Настройки мода: Функция удаления всего содержимого мода (сброс возможен путем сохранения игры и перезагрузки).
Настройки игры: отрегулируйте количество звонков по контракту в день.
Оптимизировать карты:
Генератор (только для неизвестных карт): При первом запуске мода на карте без сохраненной конфигурации генератор локаций обнаружит на карте известные объекты и автоматически создаст локации.
Домашние локации: переместите домашние локации персонажей, если дома не подходят персонажу. Создайте дополнительные парковочные места и места для орудий/инструментов для 4 фермеров, чтобы можно было припарковать их машины и инвентарь.
Полевые дорожки: проезжайте по полевым дорожкам один раз и добавляйте места для парковки в подходящих местах, поскольку они не могут быть обнаружены автоматически.
Очистка: удалите дефектные места, где персонаж не может быть размещен безопасно или разумно (например, боком на парковочном месте).
Разное: вы можете добавлять различные другие типы локаций, чтобы сделать игровой процесс более разнообразным (например, промышленность, места отдыха).
Релиз: Если вы хотите опубликовать/поделиться конфигурацией карты, вы можете загрузить карту через Field-of-stories.com.
Другое:
Отношения: Отношения измеряются очками и уровнями. Каждый разговор дает очки за силу отношений персонажа. Очки отношений и уровни также начисляются вам в виде денег.
Разговоры: Разговоры основаны на текущей ситуации и поведении персонажей (например, подозрительное, дружелюбное и т. д.). У них есть реальная информация о транспортных средствах и работе, например, регулярные простои автомобилей Skoda, гидравлические части трактора и т. д.
Голоса: Все разговоры озвучены на немецком и английском языках. Язык и голос определяются автоматически загруженным голосовым пакетом.
Миссии: в более поздних версиях текущие разговоры будут расширены миссиями, которые вы сможете принять как игрок. Уже есть разговоры, намекающие на это, но на данный момент они еще не запускают никаких миссий.