Поля историй — ролевая игра

  • Поля историй — ролевая игра
  • Поля историй — ролевая игра
  • Поля историй — ролевая игра
  • Поля историй — ролевая игра
  • Поля историй — ролевая игра
  • Поля историй — ролевая игра
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.0.0.5
4 785

Fields of Stories расширяет Farming Simulator динамичным окружением, в котором в настоящее время живут и самостоятельно работают 13 виртуальных персонажей, взаимодействующих с вами в вашем мире.
У каждого персонажа есть индивидуальный распорядок дня и задания.
Вы случайно встречаете персонажей на заправке, в поле, у дилера или в любом другом месте на карте.
Разговаривайте, выстраивайте отношения и поддерживайте их, когда им нужна помощь.

Примечание о BETA-версии: ознакомьтесь с дорожной картой и функциями, которые всё ещё запланированы. Сообщайте об ошибках и отправляйте запросы на добавление функций через GitHub.
GitHub: https://github.com/AirFoxTwo/FS25_FieldsOfStories

Возможности:
- До 13 персонажей, включая фермеров, членов семьи, мэра, подрядчика, торговца зерном, жителей, дилера техники / механика.
- 4 самостоятельно работающих фермера: обрабатывают собственные поля и используют разные парки техники. У них есть план возделывания и ежедневное расписание с приоритетами, которым они следуют каждый день.
- Динамичный распорядок дня: у каждого персонажа есть уникальные или нерегулярные события, а также такие повседневные занятия, как сон, работа, покупки и заправка.
- Случайные встречи в игровом мире: персонажи свободно перемещаются по карте — в общественных местах, таких как заправка, парк, промышленная зона, или в поле. (В дорожной карте: совместимость с AutoDrive)
- Озвученные естественные разговоры: немецкий и английский языки, индивидуальные голоса, варианты ответов и случайные темы для разговоров. (Голосовые пакеты необходимо скачивать вручную с сайта Fields of Stories.)
- Телефонные звонки: фермеры звонят вам, когда им нужна помощь. Вы можете ответить на звонок и помочь им или отклонить его.
- Контракты на выполнение полевых работ с учётом загрузки фермеров: фермерам нужна ваша помощь с определёнными задачами из их ежедневного расписания. Иногда они могут справиться сами, но если это не удаётся, они попытаются позвонить вам за помощью.
- Заимствование техники: если у вас нет подходящей техники для выполнения контракта, вы можете взять машину во дворе фермера. Вам нужно забрать её и вернуть обратно.

Персонажи:

Фермеры: 4 фермера самостоятельно обрабатывают свои поля. Они пашут, культивируют, сеют, удобряют и собирают урожай. У каждого есть собственный реалистичный парк техники.
Для фермеров это означает ранний подъём. Рано утром техника подготавливается на их собственной ферме и, в зависимости от месяца, используется до позднего вечера.
После этого всё ещё необходимо выполнять повседневные задачи: техническое обслуживание, посещать встречи и совершать покупки. Иногда остаётся время и для небольшого отдыха.
В зависимости от загрузки они будут пытаться позвонить вам за помощью.
Вся их техника имеет определённые места для парковки на ферме. Регулярно навещайте своих коллег-фермеров. Иногда вам могут разрешить взять машину или бесплатно помочь вам (см. дорожную карту).
Подрядчик: помогает в периоды пиковой нагрузки и выполняет специальные работы, например уборку картофеля, сахарной свёклы или специальных культур (см. дорожную карту).
Лесник: занимается лесами и лесными дорогами. Летом он уделяет особое внимание опасности лесных пожаров (см. дорожную карту).
Мэр: часто бывает в общественных местах. Хорошие отношения с мэром помогут вам в долгосрочной перспективе расширить свою ферму. Он является хорошим контактным лицом по вопросам земельных участков и местной экономики (см. дорожную карту).
Торговец зерном: путешествует по региону и покупает зерно у фермеров (см. дорожную карту).
Семья: помогает вам с повседневными задачами на ферме и в полях (см. дорожную карту).
Дилер техники: отвечает за техническое обслуживание, ремонт и продажу техники (см. дорожную карту).

Дорожная карта:
Индивидуальные короткие разговоры для каждого персонажа с положительным и отрицательным развитием отношений.
Игровые возможности, связанные с фермерами (выполнение или помощь с работами в поле и на ферме, заимствование техники и т. д.).
Общение с персонажами по телефону (работа, встречи, короткие разговоры).
Назначение помощникам задач на ферме и в поле (по телефону и лично).
Передвижение по карте на поддерживаемых картах.
Перемещение персонажей в рамках текущей ситуации.
Игровые возможности, связанные с подрядчиком (назначение контрактов).
Игровые возможности, связанные с лесником (уход за лесом и т. д.).
Игровые возможности, связанные с мэром (программы субсидирования, покупка земли, муниципальные услуги и т. д.).
Игровые возможности, связанные с дилером техники / механиком (техническое обслуживание, ремонт, продажа и т. д.).
Игровые возможности, связанные с торговцем зерном (покупка, продажа, запасы, цены и т. д.).
Небольшие задания и случайные события.
Режим истории с долгосрочными сюжетными линиями.
Свободное общение.

Поддерживаемые карты:
Все стандартные карты GIANTS (Riverbend Springs, Hutan Pantai и Zielonka уже оптимизированы).
Все карты из модификаций (локации создаются автоматически, но некоторые из них может потребоваться добавить или удалить. Готовые конфигурации карт можно загружать и скачивать через fields-of-stories.com).

Управление:
SHIFT + R: начать разговор.
SHIFT + F3: меню Fields of Stories.
Меню строительства: создавайте места на карте в категории «Fields of Stories». SHIFT + Q переключает размер места, SHIFT + DELETE удаляет все места выбранного типа.
Вкладка истории: обзор всех персонажей с указанием отношений, уровня отношений и очков отношений.
Локации на карте: размещайте на карте места встреч различных категорий (пешком, на транспортном средстве или на транспортном средстве с орудием).
Настройки персонажей: отдельных персонажей можно сбросить или удалить, а их домашние локации — удалить.
Настройки мода: функция удаления всего содержимого мода (сброс возможен при сохранении игры и повторной загрузке).
Настройки игры: настройка количества звонков по контрактам в день. Активируйте реалистичное назначение контрактов или классический список контрактов.

Оптимизация карт:
Генератор (только для неизвестных карт): при первом запуске мода на карте без сохранённой конфигурации генератор локаций обнаружит известные объекты на карте и автоматически создаст локации.
Домашние локации: перемещайте домашние локации персонажей, если дома не подходят персонажу. Создавайте дополнительные места для парковки, а также места для орудий и инструментов для 4 фермеров, чтобы их техника и орудия можно было парковать.
Полевые дороги: один раз проедьте по полевым дорогам и добавьте места для парковки в подходящих местах, поскольку их невозможно обнаружить автоматически.
Очистка: удаляйте неисправные локации, где персонажа нельзя безопасно или разумно разместить (например, поперёк парковочного места).
Прочее: можно добавлять различные другие типы локаций, чтобы сделать игровой процесс более разнообразным (например, промышленные и развлекательные локации).
Публикация: если вы хотите опубликовать или поделиться конфигурацией карты, её можно загрузить через fields-of-stories.com.

Прочее:
Отношения: отношения измеряются очками и уровнями. Каждый разговор приносит очки, отражающие крепость отношений с персонажем. Очки и уровни отношений также начисляются вам в виде денег.
Разговоры: разговоры основываются на текущей ситуации и поведении персонажей (например, подозрительном, дружелюбном и т. д.). В них также обсуждается реальная информация о технике и работе, например регулярные поломки автомобилей Škoda, гидравлические компоненты трактора и т. д.
Голоса: все разговоры озвучены на немецком и английском языках. Язык и голос автоматически определяются загруженным голосовым пакетом.
Миссии: в будущих версиях текущие разговоры будут дополнены миссиями, которые игрок сможет принимать. Уже существуют разговоры, намекающие на это, но в настоящее время они ещё не запускают никаких миссий.

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • - Новое: создавайте места на карте прямо в меню строительства (категория «Fields of Stories» с вкладками «Общие места» и «Дом персонажа»). Размещение маркера превращает его в настоящее место, после чего временный маркер удаляется.
    - Новое: предварительный просмотр размещения в реальном времени с зелёным контуром и экранным HUD настройки, отображающим выбранный инструмент, размер места, а также требуемое и существующее количество мест.
    - Новое: SHIFT + Q переключает размер места во время размещения; SHIFT + DELETE удаляет все места выбранного типа (с подтверждением).
    - Новое: пункт «Удалить место» в меню строительства удаляет ближайшее место в радиусе 5 м, включая силосы фермера.
    - Новое: домашние базы персонажей и силосы фермера можно размещать через меню строительства. Силос появляется в соответствии с отдельным размером места и служит пунктом доставки и пополнения запасов.
    - Новое: теперь доступны контракты на уборку урожая и покос травы, требующие доставки урожая в силос фермера (забор с поля, доставка к отмеченному силосу). В деталях задания работы в поле, доставка и возврат техники отображаются как отдельные задачи с указанием оставшегося количества для доставки.
    - Новое: кнопка «Завершить принудительно» в меню контрактов завершает почти выполненный (более чем на 70 %) контракт Fields of Stories. Используйте её только в том случае, если контракт невозможно выполнить полностью.
    - Новое: силос фермера заполнен известью, удобрениями, навозной жижей, средствами защиты растений, семенами и навозом, поэтому заимствованную технику можно заправлять и пополнять там.
    - Новое: добавлена точка интереса на карте у силоса доставки и пополнения запасов.
    - Новое: добавлена настройка громкости голоса.
    - Новое: добавлены переводы.
    - Исправление: теперь фермеры автоматически завершают запланированные полевые работы в конце дня, включая перевод полей в состояние после посева при наступлении месяца посева.
    - Исправление: исправлено ежедневное обновление расписания, благодаря чему все поля учитываются при смене дня.
    - Производительность: оптимизирован поиск полей для заданий.

  • - Исправление: машины не оставались на полях на следующий день, если полевые работы были начаты только недавно (таймер реального времени).
    - Исправление: исправлено появление на обочине дороги на Зеленке.

Кредиты
  • AirFoxTwo
Комментарии
4