Mevsimsel Mahsul Stresi

  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
tisonK
473 aboneleri
V1.2.3.1
19 072

FS25 çiftlikleri, ürünleriniz sessizce susuzluktan ölürken bile bereketli görünür. Bu mod bunu değiştiriyor.

Gerçek toprak nemi fiziği. Isı buharlaşır. Yağmur tazelenir. Kumlu toprak hızla boşalır; kil daha uzun süre dayanır. En önemli pencereler sırasında (başlama sırasında buğday, tozlaşma sırasında mısır) nem kritik eşiklerin altına düştüğünde stres birikir ve veriminiz düşer. Ortadan pivotlu bir sulama makinesi yerleştirin, programlayın ve yetiştirdiğiniz ürünü koruyun.

`Tek Oyunculu` • `Çok Oyunculu (ana bilgisayar yetkilisi)` • `Kalıcı kayıtlar` • `EN / DE / FR / IT / NL / PL`


HIZLI BAŞLANGIÇ:
1. Çiftliğinizi yükleyin — nem izleme hemen etkinleşir
2. Shift+M tuşlarına basın → Alan Nemi HUD'unu açın
3. Bir alanı tıklayın → 5 günlük nem tahmin şeridini görün
4. Shift+C tuşlarına basın → risk özeti için Mahsul Danışmanını açın
5. Yeşil = sağlıklı · Sarı = bakıma ihtiyaç var · Kırmızı = ŞİMDİ sulayın
6. Su yakınına bir Su Pompası yerleştirin, ardından 500 m yakınlığa bir Merkezi Pivot yerleştirin
7. Pivotun yakınındaki E tuşuna basın (veya Shift+I) → sulama programınızı ayarlayın
8. Hasat zamanında, kuraklıktan etkilenen tarlalar daha az ürün verir; önceden plan yapın

Tarlalarınızı sulayın yoksa hasadınızı kaybedersiniz.

-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_SeasonalCropStres

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
18
  • - Yeni: Merkezi pivot sulama kolu artık sulama etkinken görsel olarak dönüyor. Hız, XML'deki armMinPerRev özelliği aracılığıyla yapılandırılabilir (varsayılan: 30 dakika/dönüş).
    - Yeni: Araziyi takip eden destek — kol engebeli zemin üzerinde döndükçe pivot açıklıkları yükselir ve düşer (span_N düğümlerine sahip güncellenmiş model gerektirir).
    - Yeni: Tekerlek animasyonu — tekerleğin dönüşü fiziksel olarak kolun ne kadar uzağa gittiğine bağlıdır. İç kuleler uçtan daha yavaş dönüyor ki bu doğru.
    - Düzeltildi: Sessizce başarısız olan ve kolun hareket etmesini engelleyen bozuk düğüm arama işlevi değiştirildi.

  • Bu güncelleme, özel sunuculardaki oyuncuların uzun zamandır devam eden sorunu giderir.
    Modun menülerinde saha verisi görülmedi ve izleme için yeni ve büyük bir yol getiriyor
    tarlalarınız: oyun içi Mahsul Nemi Monitörü.

    Yenilikler/düzeltilenler:

    • ÖZEL SUNUCU DÜZELTME — saha nemi ve stres verileri artık tüm sunucularla senkronize ediliyor
    Müşteriler katıldıklarında. Mahsul Nemi Monitörü artık boş göstermiyor
    dedi sunucularındaki ekran.

    • KESİN NEM MONİTÖRÜ — ESC duraklatma menüsünde yeni bir sekme (bkz.
    kırpma simgesi). Her alanın nem seviyesini, stres yüzdesini ve sulamayı gösterir
    bir bakışta durum. Ortalama neme sahip çiftlik çapında bir genel bakış içerir,
    verim kaybı tahmini ve sağlıklı/uyarı/kritik sayımlar. Artık ihtiyaç yok
    HUD katmanını açmak için - her şey menüdedir.

    • SULAMA SEKMESİ — monitörün ikinci sekmesi tüm alanları şu şekilde sıralayarak listeler:
    ilk önce en kuru. Doğrudan programına atlamak için sulanan herhangi bir tarlaya tıklayın
    diyalog.

    • ALAN FİLTRESİ — kullanarak tüm alanlar ve yalnızca sahip olduğunuz alanlar arasında geçiş yapın.
    monitördeki filtre düğmesine basın.

    • HARİTA YERLEŞİMİ — toprak nemi artık ekranda renk kodlu bir katman olarak gösteriliyor
    oyun içi harita (yeşil = sağlıklı, sarı = uyarı, kırmızı = kritik).

    • RANDOM WORLD ETKİNLİKLERİ — FS25_RandomWorldEvents'i çalıştırırsanız, sıcak hava dalgaları ve
    Kuraklıklar artık mahsul stresi birikimini dinamik olarak artırıyor.

    • ALEX CHEN — Tarım Uzmanı NPC'nin ilişki düzeyi artık kaydediliyor ve yükleniyor
    oyun yeniden başlatıldığında doğru şekilde çalışır (FS25_NPCFavor gerektirir).

    • AYARLAR PANELİ — mod ayarları panelini açmak için Shift+S tuşlarına basın.
    ESC menüsüne giriyorum.

    • DANİMARCA ÇEVİRİ — tam Danca yerelleştirme eklendi (topluluk sayesinde
    katkıda bulunan Batı).

    • HUD katmanında, çeviri dosyalarında ve kullanıcı arayüzü düzeninde çeşitli düzeltmeler.

    Kaydetme uyumluluğu: geçişe gerek yok; mevcut kaydetme işlemleriniz normal şekilde yüklenir.

  • Mevsimsel Mahsul Stresi artık Rastgele Dünya Etkinlikleri ile bağlantılı - zorlu saha
    olaylar mahsullerinizi daha savunmasız hale getirirken, iyi mevsimler onlara
    ara. Yeni Mahsul Nemi PDA ekranı ve çeşitli kullanılabilirlik düzeltmeleri
    bu sürüm çıktı.

    Yenilikler/düzeltilenler:
    - Rastgele Dünya Etkinlikleri entegrasyonu: aktif saha etkinlikleri artık ne kadar hızlı olduğunu etkiliyor
    Stres oluşur - kötü olaylar (ürün verimi cezası, hasat cezası vb.)
    stres oranını %40'a kadar artırmak; iyi olaylar bunu %20'ye kadar azaltır
    - Tarla başına nem seviyeleri ve harita içeren yeni Mahsul Nemi PDA ekranı
    tüm tarlalarınızdaki nemi gösteren katman sekmesi
    - Sulama PDA'sı: sulanan bir satıra tıklandığında artık program doğrudan açılıyor;
    sulanmayan bir satıra tıklamak net bir açıklama gösterir
    - Düzeltildi: FarmTablet Crop Stress uygulaması artık nem çubuklarını doğru şekilde gösteriyor
    (bu güncellemeden önce "henüz mevcut değil" gösteriliyordu)
    - Alex Chen (tarım uzmanı danışman) ilişkisi artık devam ediyor
    oturumları kaydet/yükle
    - Toprak Gübresi ile doğru şekilde çalışan özel ayarlar paneli (Shift+S)
    - Geçersiz bir harita yer paylaşımı çizim çağrısının neden olduğu çökme düzeltildi
    - Ayarlar panelindeki konumlandırma uyarıları düzeltildi
    - Ukrayna dili eklendi
    - Desteklenen tüm diller için eksik çeviri anahtarları dolduruldu

    Tasarruf: Taşımaya gerek yok.

  • - HUD kaldırıldı -> Artık duraklatma menüsünde bir sayfamız var :)
    - Bazı küçük hata düzeltmeleri

  • Son sürümden bu yana çok şey eklendi. Modun artık uygun bir oyun içi arayüzü var, böylece çiftliğinizin nem durumunu yalnızca HUD katmanına güvenmeden izleyebilirsiniz.

    What's new:
    • PDA haritasına Mahsul Nemi sekmesi eklendi — her alanda renk kodlu bir nokta gösterilir: yeşil (sağlıklı), amber (kuruyor), kırmızı (hemen sulayın)
    • Oyun İçi Menüdeki Yeni Mahsul PDA ekranı — Genel Bakış sekmesi, tüm çiftliğinizdeki ortalama nemi, stres seviyesini ve tahmini verim kaybını gösterir; Sulama sekmesi tüm tarlaları en kurak olacak şekilde sıralayarak listeler; böylece bir bakışta önceliklendirme yapabilir ve hangi tarlaların zaten sulama kapsamına sahip olduğunu görebilirsiniz
    • Hızlı erişim için harita kenar çubuğundaki "Kırpma PDA'sını Aç" düğmesi
    • Alex Chen (Agronomist NPC) artık kaydetme yeniden yüklemelerinde ilişki düzeyinizi hatırlıyor; artık her oturumda sıfırdan başlamak gerekmiyor
    • Özel Ayarlar paneli eklendi (Shift+S) — oyundan çıkmadan stres eşiklerini ve sulama davranışını ayarlayın
    • Düzeltildi: nem HUD kaydırma, sağ tıklama ve alan sayımı görüntüleme hataları
    • Düzeltildi: Shift+S tuş atamasının tüm diller için kontroller menüsünde gösterilmemesi
    • Ukraynaca dil desteği eklendi
    • FS25_SoilGertilizer entegrasyonu iyileştirmeleri

    Kayıtların taşınmasına gerek yoktur; mevcut kayıtlarla tamamen uyumludur.

  • - Merkezi pivotlar ve damlama hatları 0 kapalı alanı kaydediyordu. Alan araması, yerleştirilebilir bir öğe yerleştirildiğinde boş bir liste döndüren yanlış API'yi kullandı. Artık tüm sistemler doğru alanları buluyor.
    - Program aktivasyonu nem simülasyonu çalıştırıldıktan sonra gerçekleşiyordu, bu nedenle kazanımlar her zaman oyun içi bir sonraki saate erteleniyordu. Düzeltildi — kazançlar artık programın etkinleştirildiği saatte uygulanıyor.
    - Manuel düğme sistemi etkinleştirdi ancak bir sonraki tıklamadaki program kontrolü, nem güncellenmeden önce sistemi hemen devre dışı bırakıyordu. "Şimdi Sulayın" artık tüm kapalı alanlara doğrudan bir saatlik su uyguluyor ve anında etkisi HUD'da görülebiliyor.

  • - Geliştirilmiş tahmin mantığı: mevsime özgü günlük ortalama sıcaklıklar, anlık görüntü-sıcaklık evap'ının yerini alır (gün ortası/şafak önyargısını ortadan kaldırır); 1-2. günler için yağmur süresi kalıcılığı buluşsal yöntemi eklendi; 2. gün sinyal azalması, yakın vadeli ve mevsimsel temel çizgiyi harmanlıyor

    - HUD tahmin şeridine ~ görsel gösterge eklendi — başlık 5 Günlük Tahmini ~ gösterir, öngörülen sütunlar (D+1–D+4) ~%47 formatıyla doygunluğu giderilmiş mavi-gri renkte işlenir; "Şimdi" sütunu canlı verileri değiştirilmemiş olarak gösterir

  • - FarmTablet entegrasyonu için Mission.cropStressManager çapraz mod köprüsü eklendi
    - Sürüm 1.0.9.0'a yükseltildi

  • - Cz çevirisi eklendi

    Modun çevrilmiş versiyonunu sağladığı için @Kynuska'ya teşekkürler :)

  • - Tek oyunculu ve çok oyunculu oyunlarda güvenilir sahiplik kontrolleri için CropStressManager.lua'ya getLocalFarmId() ve isFarmlandOwnedByFarm() eklendi.
    - CropStressManager artık tüm harita alanlarını oyun içi günde bir kez yeniden tarayarak yeni satın alınan alanların doğru şekilde takip edilmesini sağlıyor.
    - HUD ve Kırpma Danışmanı iletişim kutusu artık alan listelerini yalnızca sahip olunan alanları gösterecek şekilde doğru şekilde filtreliyor ve boş menüleri önlemek için izlenen tüm alanlara geri dönüş sağlıyor.

  • - Merkezi pivot artık yerleştirme sırasına bakılmaksızın bir pompaya yeniden bağlanıyor - pivot pompanın önüne yerleştirildiğinde "pompa bağlı değil" hatası düzeltildi

  • Damla sulama hatları kapsama alanlarını her makinede yerel olarak hesaplıyordu; bu, çok oyunculu oyundaki istemcilerin sunucudan farklı bir kapsama alanına sahip olabileceği anlamına geliyordu; bazı oyuncular için mahsuller kuruyabilir veya yanlış sulanabilirdi. Bu düzeltme, kapsama verilerini sunucudan tüm istemcilere eşitler.

    Neler düzeltildi:
    - Damlama hattı başlangıç/bitiş noktaları ve kapsama alanı artık çok oyunculu veya özel bir sunucu oturumuna katılırken tüm oyuncularla doğru şekilde senkronize ediliyor
    - Sulama oyundaki herkes için tutarlı bir şekilde çalışıyor

    Kayıt geçişine gerek yok.

  • Yeni Özellikler:
    - Standart araç ilaçlama makineleri artık manuel sulama olarak kullanılabiliyor. Tarladaki nemi artırmak için bunları SU ile doldurun.
    - Daha iyi oyun deneyimi için manuel sulama 5 kat etkinlik çarpanıyla dengelendi.
    - Püskürtücüler aracılığıyla uygulanan su, Gerçekçi Hava Durumu nem sistemiyle tamamen senkronize edilir.
    - Ozz'un Nem Sistemi moduna Shift+M tuş ataması çakışması hakkında uyarı içeren algılama eklendi.
    - Yardım menüsüne yeni bir 'Püskürtücüler ve Sulama' sayfası eklendi.
    - İngilizce, Almanca ve Hollandaca çeviriler güncellendi.

  • ## 🐛 Hata Düzeltmeleri
    - Bir tarla hasat edildiğinde ve hemen yeniden ekildiğinde, önceki mahsulden kaynaklanan birikmiş kuraklık stresi yeni mahsule hatalı bir şekilde uygulandı; tek bir kuru saat bile geçmeden verim sessizce azaldı. Bunun nedeni, FS25'in, arada çıplak toprak işareti olmadan bir tarlayı doğrudan eski FruitTypeIndex'ten yenisine geçirebilmesidir.
    - Değiştirici artık tarla başına son görülen mahsul türünü izliyor. Yeni bir ürün tespit edildiğinde stres, birikim başlamadan önce sıfırlanır. Çıplak toprak geçişleri de izleyiciyi temizler, böylece her yeni ekim temiz başlar.

    **Etkilenen alanlarla ilgili kayıtlarınız varsa, bu güncelleme yüklendikten sonraki ilk saatlik tıklamada vurgu doğru şekilde sıfırlanacaktır.**

    ## Sürüş sırasında tam nem panelini gösteren HUD (HUDOverlay)
    - "Araçta yer paylaşımı devre dışı bırakıldı" paneli uygulandı ancak gerçekte hiçbir zaman oluşturulmadı. Araç tespit kontrolü g_localPlayer.controledVehicle'a dayanıyordu, ancak FS25'te g_localPlayer sürüş sırasında sıfırdır; oyuncunun piyonu bir araca girerken kaybolur. Çek her zaman false değerini döndürüyordu.
    - Araç tespiti artık birincil kontrol olarak g_currentMission.controledVehicle ile 5 kontrol zinciri kullanıyor (oyun içi hız göstergesine güç veren aynı işaret), arkasında giriş bağlama bağlamı ve sıfır piyon geri dönüşleri var. HUD artık bir araca oturduğunuzda kompakt kırmızı paneli doğru şekilde gösterecek.

  • - HUD katmanına kaydırma tekerleği ve satır seçimi eklendi

  • Hareketli HUD, Tahmin Düzeltme ve Daha Fazla Ürün

    Tahmin şeridi kendisiyle örtüşüyordu ve başka bir modun HUD'unu taşımak için sağ tıklamak, yanlışlıkla bunu da sürüklemekteydi. Her ikisi de sabittir.
    HUD artık serbestçe yeniden konumlandırılabilir ve yeniden boyutlandırılabilir.

    Neler düzeltildi:
    - Tahmin şeridi gün etiketleri ve yüzde çubukları artık birbiriyle örtüşmüyor
    - NPCFavor veya SoilFertilizer HUD'lara sağ tıklamak artık bu paneli etkilemiyor
    - Ayarlar artık çok oyunculu moddaki tüm oyuncularla doğru şekilde senkronize ediliyor

    Yenilikler:
    - Taşıma moduna girmek için doğrudan nem paneline sağ tıklayın, ekranın herhangi bir yerine sürükleyin
    - Paneli yeniden boyutlandırmak için herhangi bir köşe tutamacını sürükleyin (%60–%160 ölçek), konum oturumlar arasında kaydedilir
    - Mahsul kütüphanesi, düzeltilmiş toprak nemi emme değerleri ile 34 girişe genişletildi

  • Çok oyunculu sunucuları ve NPC Favor uyumluluğunu etkileyen birkaç hata ortaya çıktı.
    Bu güncelleme her ikisini de ele almaktadır.

    Neler düzeltildi:
    - Çok oyunculu sunuculardaki ayar değişiklikleri artık tüm bağlı oyuncularla doğru şekilde senkronize ediliyor - Bir sunucuda yönetici/yönetici haklarınız yoksa, ayarlar artık değişmiş gibi görünüp hiçbir şey yapmamak yerine düzgün bir şekilde geri dönecek
    - NPC Favor kurulduğunda Mahsul Danışmanı NPC'nin (Alex Chen) doğru şekilde kaydolmasını engelleyen bir çakışma düzeltildi
    - Çapraz mod tespiti düzeltildi, böylece NPC Favor artık her iki mod birlikte çalıştığında güvenilir bir şekilde tespit ediliyor

    Kayıtların taşınmasına gerek yok; mevcut kayıtlar normal şekilde çalışmaya devam ediyor.

Kredi
Yorumlar
59