Mevsimsel Mahsul Stresi

  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
  • Mevsimsel Mahsul Stresi
tisonK
373 aboneleri
V1.0.9.1
8 967

FS25 çiftlikleri, ürünleriniz sessizce susuzluktan ölürken bile bereketli görünür. Bu mod bunu değiştiriyor.

Gerçek toprak nemi fiziği. Isı buharlaşır. Yağmur tazelenir. Kumlu toprak hızla boşalır; kil daha uzun süre dayanır. En önemli pencereler sırasında (başlama sırasında buğday, tozlaşma sırasında mısır) nem kritik eşiklerin altına düştüğünde stres birikir ve veriminiz düşer. Ortadan pivotlu bir sulama makinesi yerleştirin, programlayın ve yetiştirdiğiniz ürünü koruyun.

`Tek Oyunculu` • `Çok Oyunculu (ana bilgisayar yetkilisi)` • `Kalıcı kayıtlar` • `EN / DE / FR / IT / NL / PL`


HIZLI BAŞLANGIÇ:
1. Çiftliğinizi yükleyin — nem izleme hemen etkinleşir
2. Shift+M tuşlarına basın → Alan Nemi HUD'unu açın
3. Bir alanı tıklayın → 5 günlük nem tahmin şeridini görün
4. Shift+C tuşlarına basın → risk özeti için Mahsul Danışmanını açın
5. Yeşil = sağlıklı · Sarı = bakıma ihtiyaç var · Kırmızı = ŞİMDİ sulayın
6. Su yakınına bir Su Pompası yerleştirin, ardından 500 m yakınlığa bir Merkezi Pivot yerleştirin
7. Pivotun yakınındaki E tuşuna basın (veya Shift+I) → sulama programınızı ayarlayın
8. Hasat zamanında, kuraklıktan etkilenen tarlalar daha az ürün verir; önceden plan yapın

Tarlalarınızı sulayın yoksa hasadınızı kaybedersiniz.

-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_SeasonalCropStres

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
12
  • - Geliştirilmiş tahmin mantığı: mevsime özgü günlük ortalama sıcaklıklar, anlık görüntü-sıcaklık evap'ının yerini alır (gün ortası/şafak önyargısını ortadan kaldırır); 1-2. günler için yağmur süresi kalıcılığı buluşsal yöntemi eklendi; 2. gün sinyal azalması, yakın vadeli ve mevsimsel temel çizgiyi harmanlıyor

    - HUD tahmin şeridine ~ görsel gösterge eklendi — başlık 5 Günlük Tahmini ~ gösterir, öngörülen sütunlar (D+1–D+4) ~%47 formatıyla doygunluğu giderilmiş mavi-gri renkte işlenir; "Şimdi" sütunu canlı verileri değiştirilmemiş olarak gösterir

  • - FarmTablet entegrasyonu için Mission.cropStressManager çapraz mod köprüsü eklendi
    - Sürüm 1.0.9.0'a yükseltildi

  • - Cz çevirisi eklendi

    Modun çevrilmiş versiyonunu sağladığı için @Kynuska'ya teşekkürler :)

  • - Tek oyunculu ve çok oyunculu oyunlarda güvenilir sahiplik kontrolleri için CropStressManager.lua'ya getLocalFarmId() ve isFarmlandOwnedByFarm() eklendi.
    - CropStressManager artık tüm harita alanlarını oyun içi günde bir kez yeniden tarayarak yeni satın alınan alanların doğru şekilde takip edilmesini sağlıyor.
    - HUD ve Kırpma Danışmanı iletişim kutusu artık alan listelerini yalnızca sahip olunan alanları gösterecek şekilde doğru şekilde filtreliyor ve boş menüleri önlemek için izlenen tüm alanlara geri dönüş sağlıyor.

  • - Merkezi pivot artık yerleştirme sırasına bakılmaksızın bir pompaya yeniden bağlanıyor - pivot pompanın önüne yerleştirildiğinde "pompa bağlı değil" hatası düzeltildi

  • Damla sulama hatları kapsama alanlarını her makinede yerel olarak hesaplıyordu; bu, çok oyunculu oyundaki istemcilerin sunucudan farklı bir kapsama alanına sahip olabileceği anlamına geliyordu; bazı oyuncular için mahsuller kuruyabilir veya yanlış sulanabilirdi. Bu düzeltme, kapsama verilerini sunucudan tüm istemcilere eşitler.

    Neler düzeltildi:
    - Damlama hattı başlangıç/bitiş noktaları ve kapsama alanı artık çok oyunculu veya özel bir sunucu oturumuna katılırken tüm oyuncularla doğru şekilde senkronize ediliyor
    - Sulama oyundaki herkes için tutarlı bir şekilde çalışıyor

    Kayıt geçişine gerek yok.

  • Yeni Özellikler:
    - Standart araç ilaçlama makineleri artık manuel sulama olarak kullanılabiliyor. Tarladaki nemi artırmak için bunları SU ile doldurun.
    - Daha iyi oyun deneyimi için manuel sulama 5 kat etkinlik çarpanıyla dengelendi.
    - Püskürtücüler aracılığıyla uygulanan su, Gerçekçi Hava Durumu nem sistemiyle tamamen senkronize edilir.
    - Ozz'un Nem Sistemi moduna Shift+M tuş ataması çakışması hakkında uyarı içeren algılama eklendi.
    - Yardım menüsüne yeni bir 'Püskürtücüler ve Sulama' sayfası eklendi.
    - İngilizce, Almanca ve Hollandaca çeviriler güncellendi.

  • ## 🐛 Hata Düzeltmeleri
    - Bir tarla hasat edildiğinde ve hemen yeniden ekildiğinde, önceki mahsulden kaynaklanan birikmiş kuraklık stresi yeni mahsule hatalı bir şekilde uygulandı; tek bir kuru saat bile geçmeden verim sessizce azaldı. Bunun nedeni, FS25'in, arada çıplak toprak işareti olmadan bir tarlayı doğrudan eski FruitTypeIndex'ten yenisine geçirebilmesidir.
    - Değiştirici artık tarla başına son görülen mahsul türünü izliyor. Yeni bir ürün tespit edildiğinde stres, birikim başlamadan önce sıfırlanır. Çıplak toprak geçişleri de izleyiciyi temizler, böylece her yeni ekim temiz başlar.

    **Etkilenen alanlarla ilgili kayıtlarınız varsa, bu güncelleme yüklendikten sonraki ilk saatlik tıklamada vurgu doğru şekilde sıfırlanacaktır.**

    ## Sürüş sırasında tam nem panelini gösteren HUD (HUDOverlay)
    - "Araçta yer paylaşımı devre dışı bırakıldı" paneli uygulandı ancak gerçekte hiçbir zaman oluşturulmadı. Araç tespit kontrolü g_localPlayer.controledVehicle'a dayanıyordu, ancak FS25'te g_localPlayer sürüş sırasında sıfırdır; oyuncunun piyonu bir araca girerken kaybolur. Çek her zaman false değerini döndürüyordu.
    - Araç tespiti artık birincil kontrol olarak g_currentMission.controledVehicle ile 5 kontrol zinciri kullanıyor (oyun içi hız göstergesine güç veren aynı işaret), arkasında giriş bağlama bağlamı ve sıfır piyon geri dönüşleri var. HUD artık bir araca oturduğunuzda kompakt kırmızı paneli doğru şekilde gösterecek.

  • - HUD katmanına kaydırma tekerleği ve satır seçimi eklendi

  • Hareketli HUD, Tahmin Düzeltme ve Daha Fazla Ürün

    Tahmin şeridi kendisiyle örtüşüyordu ve başka bir modun HUD'unu taşımak için sağ tıklamak, yanlışlıkla bunu da sürüklemekteydi. Her ikisi de sabittir.
    HUD artık serbestçe yeniden konumlandırılabilir ve yeniden boyutlandırılabilir.

    Neler düzeltildi:
    - Tahmin şeridi gün etiketleri ve yüzde çubukları artık birbiriyle örtüşmüyor
    - NPCFavor veya SoilFertilizer HUD'lara sağ tıklamak artık bu paneli etkilemiyor
    - Ayarlar artık çok oyunculu moddaki tüm oyuncularla doğru şekilde senkronize ediliyor

    Yenilikler:
    - Taşıma moduna girmek için doğrudan nem paneline sağ tıklayın, ekranın herhangi bir yerine sürükleyin
    - Paneli yeniden boyutlandırmak için herhangi bir köşe tutamacını sürükleyin (%60–%160 ölçek), konum oturumlar arasında kaydedilir
    - Mahsul kütüphanesi, düzeltilmiş toprak nemi emme değerleri ile 34 girişe genişletildi

  • Çok oyunculu sunucuları ve NPC Favor uyumluluğunu etkileyen birkaç hata ortaya çıktı.
    Bu güncelleme her ikisini de ele almaktadır.

    Neler düzeltildi:
    - Çok oyunculu sunuculardaki ayar değişiklikleri artık tüm bağlı oyuncularla doğru şekilde senkronize ediliyor - Bir sunucuda yönetici/yönetici haklarınız yoksa, ayarlar artık değişmiş gibi görünüp hiçbir şey yapmamak yerine düzgün bir şekilde geri dönecek
    - NPC Favor kurulduğunda Mahsul Danışmanı NPC'nin (Alex Chen) doğru şekilde kaydolmasını engelleyen bir çakışma düzeltildi
    - Çapraz mod tespiti düzeltildi, böylece NPC Favor artık her iki mod birlikte çalıştığında güvenilir bir şekilde tespit ediliyor

    Kayıtların taşınmasına gerek yok; mevcut kayıtlar normal şekilde çalışmaya devam ediyor.

Kredi
Yorumlar
53