Управление персоналом для Farming Simulator 25 добавляет систему сотрудников с кандидатами, зарплатами, лояльностью, опытом, специализациями, обучением, увольнениями и назначениями помощников, включая настройку сохраненной игры и синхронизацию многопользовательской игры.
Обзор управления человеческими ресурсами расширяет список помощников на базе искусственного интеллекта, включив в него определенных сотрудников, кандидатов и
Долгосрочное развитие персонала. Сотрудники имеют опыт, надежность, лояльность,
Зарплата, больничные и специализации. Эти ценности влияют на работу по оказанию помощи,
Заказы на транспортировку, расход топлива и материалов, износ, требования к заработной плате и т. д.
Прекращение действия.
Меню и настройки:
Откройте меню ESC и выберите «Управление персоналом». На странице представлен обзор,
Управление персоналом и рынок соискателей. Записи выбираются мышкой. ВВОД
выполняет основное действие, T переключает заказ на транспортировку, G утверждает ожидающую операцию
Запрос зарплаты, N отклоняет его, S начинает обучение, если разрешено, и ESC возвращается.
для обзора.
Работа и транспорт:
При запуске обычного задания помощника ИИ мод открывает окно подбора персонала.
вместо запуска анонимного помощника. Заказы на перевозку управляются через управление персоналом: назначьте транспортного сотрудника.
перед заказом на транспортировку A-to-B, нажав T.
Заработная плата, увольнения и увольнения:
Сотрудники получают ежемесячную зарплату. Они основаны на количестве отработанных дней в месяц,
экономическое положение и производительность труда работника. При этом уволенные сотрудники остаются доступными
Срок уведомления истек, и компания будет освобождена только после того, как зарплата будет выплачена должным образом.
Конец месяца. Низкая лояльность может вызвать предупреждения, требования зарплаты и т. д.
Прекращение действия.
Опыт и надежность:
Сотрудники получают опыт после выполнения задач. Сейчас имеется большой опыт
долгосрочная цель; очень высокие значения должны быть редкими. Неопытные сотрудники могут
работать медленнее и
вызывают дополнительный износ или умеренно повышенный расход топлива, семян, удобрений, жидких удобрений, гербицидов, навоза, дигестата и навоза.
На надежность влияют кратковременные падения производительности и больничные дни.
Специализации и обучение:
Сотрудники могут осваивать несколько специализаций одновременно.
Отображается наивысший прогресс. Если специализация достигает 100%, то это так.
считается выученным. Обучение – это стратегическое решение: одна тренировка на каждого
сотрудников в год, только первого числа каждого месяца. Для
Если обучение проводится один день в месяц, оно должно начаться в 12:00. Обученный сотрудник – это
недоступен до конца месяца. Стоимость зависит от месячной зарплаты и специализации; Обучение
обычно приводит к прогрессу примерно на 30%.
Конфигурация и мультиплеер:
Переключаемые игровые эффекты теперь могут
можно изменить в настройках игры через меню ESC. Файл конфигурации сохранения игры остается доступным и сохраняется.
те же ценности. Мод подходит для многопользовательского режима. данные о сотрудниках, заявителях,
Назначения, зарплаты и важные значения статуса синхронизируются между фермами. В одном
Совершенно новая и несохраненная игра, пункт меню ESC только отображается.
появляются после сохранения и перезагрузки.
Обзор
Управление персоналом расширяет вспомогательную систему искусственного интеллекта, включив в нее определенных сотрудников, кандидатов и
долгосрочное развитие персонала. У сотрудников есть опыт, надежность, лояльность, заработная плата и больничные.
и специализации. Эти ценности влияют на работу помощников, транспортные операции, топливо и
Расход материалов, износ, требования к заработной плате и увольнения.
Меню и настройки
Откройте меню ESC и выберите «Управление персоналом». На странице представлен обзор,
Управление персоналом и рынок соискателей. Записи о сотрудниках и кандидатах выбраны.
с помощью мыши. ENTER выполняет основное действие, T переключает режим транспортировки, G разрешает открытие
Поднимите запрос, N отклонит его, S начнет обучение, если разрешено, и ESC вернется к обзору.
Работа и транспорт
При запуске обычной работы помощника ИИ мод вместо этого открывает окно выбора сотрудника.
Запустите анонимного помощника. Заказы на транспортировку контролируются через управление сотрудниками:Назначьте запрос на транспортировку T перед запуском запроса на транспортировку A-to-B.
Заработная плата, увольнения и отставки
Сотрудники получают ежемесячную зарплату. Заработная плата зависит от количества дней в месяц, экономических трудностей и т. д.
Качество сотрудников. Уволенные сотрудники остаются доступными и доступны в течение периода уведомления
удаляется только после обработки платежной ведомости в правильном начале месяца. Низкая лояльность может привести к предупреждениям и зарплатам
Требования и отставки.
Опыт и надежность
Сотрудники приобретают опыт после завершения работы. Высокий опыт теперь является долгосрочной целью и
очень высокие значения, вероятно, будут редки. Неопытные сотрудники могут работать медленнее и создавать проблемы.
дополнительный износ или умеренный дополнительный расход топлива, семян, удобрений, жидких удобрений, гербицидов, жидкого навоза, дигестата и навоза. Надежность влияет на кратковременные падения производительности и болезни
дни.
Специализации и обучение
Сотрудники могут развиваться одновременно в нескольких областях специализации. Самый высокий
Открытый прогресс отображается в записи о сотруднике. Когда прогресс достигает 100%,
Специализация изучается. Обучение – это стратегическое решение: одно обучение на сотрудника в год,
только в первый день месяца. Обучение должно начинаться в 12:00 один раз в месяц. Обученный
Сотрудник недоступен до конца месяца. Стоимость обучения зависит от месячной зарплаты
и изученная специализация обычно приносят около 30% прогресса.
Конфигурация и мультиплеер
Настраиваемые игровые эффекты теперь можно изменить в настройках игры в меню ESC.
Файл конфигурации сохранения игры остается доступным и сохраняет те же значения. Мод
подготовлен для многопользовательского режима; Данные о сотрудниках, претендентах, назначениях, заработной плате и важных статусах
Значения синхронизируются для каждой фермы. В совершенно новом и несохраненном сохранении меню ESC
Запись может появиться только после сохранения и перезагрузки игры.
Новая страница справки:
В меню «Управление персоналом» добавлен новый раздел вкладки «Справка», содержащий подробное руководство прямо в игре на всех 21 поддерживаемом языке.
AutoDrive и Courseplay
Исправлена одновременная передача нескольких транспортных средств из AutoDrive в Courseplay.
При автоматической передаче каждое транспортное средство сохраняет своего зарезервированного работника.
Предотвращено двойное резервирование работников для разных транспортных средств.
Сохранения и данные работников
Улучшено определение пути к сохранению и связанные с ним диагностические сообщения.
Предотвращена перезапись существующего файла helperPersonnel.xml после неудачной попытки загрузки.
Сохранение данных персонала адаптировано к процессу сохранения FS25.
Основной файл и файл резервной копии записываются напрямую, а затем проверяются, без оставления новых временных файлов в сохранении.
Добавлена загрузка из проверенной резервной копии, если основной файл helperPersonnel.xml повреждён или недоступен для чтения.
Исправление
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Уволить» не отображалась в меню сотрудника.
Исправлена проблема, из-за которой подтверждение увольнения появлялось снова при попытке уволить сотрудника, который уже отбыл срок уведомления.
Исправлена проблема, из-за которой устаревшие незарегистрированные данные фермы могли привести к неправильному разрешению фермы в многопользовательской игре, что приводило к отклонению действий персонала.
Версия 1.1.0.0 представляет собой обновление основных функций, интерфейса, многопользовательской игры и структуры кода. Он заменяет прежнюю страницу меню ESC специальным интерфейсом управления персоналом, расширяет список кандидатов и долгосрочное развитие сотрудников, добавляет подробную статистику и хронику, вводит определяемые игроками транспортные приоритеты и централизованное управление запросами заработной платы, а также усиливает многопользовательскую безопасность и проверку на стороне сервера.
Полный журнал изменений: https://github.com/Dude23-mods/FS25_Personnel_Management/releases/tag/v1.1.0.0.
Добавлена и стабилизирована интеграция FollowMe.
Задания FollowMe теперь открывают выбор сотрудников по управлению персоналом.
Выбранный сотрудник правильно назначен автомобилю FollowMe.
В сообщениях о вакансиях FollowMe теперь используется имя назначенного сотрудника.
Задания FollowMe отображаются как активные в меню сотрудников.
Вождение в режиме Pure FollowMe без прицепа или оборудования теперь отображает подходящее действие, например «Следуй за мной с [Имя]».
Задания FollowMe с прикрепленным орудием пытаются обнаружить соответствующие действия, такие как обработка почвы, посев, внесение удобрений, защита растений, сбор урожая или транспортировка.
Улучшено отображение полей в меню сотрудников для заданий FollowMe.
Вождение FollowMe, не связанное с полем, теперь отображается соответственно как не связанное с полем.
Рабочее время FollowMe теперь влияет на опыт назначенного сотрудника.
Вакансии FollowMe теперь способствуют соответствующей специализации.
Обработка запуска и остановки заданий FollowMe стала более надежной.
Улучшена внутренняя очистка после завершения заданий FollowMe.
Временный диагностический вывод из тестовых версий был удален или отключен.
Внутренняя структура кода была очищена, а явно избыточные дублирующиеся функции были сокращены.
Документация ReadMe обновлена до версии 1.0.3.0.
Версия мода увеличена до 1.0.3.0
Исправление многопользовательской игры:
Исправлена ошибка, из-за которой на выделенных серверах мог произойти сбой при найме работников.
Данные серверной фермы теперь инициализируются и синхронизируются более надежно перед действиями по найму или увольнению.