Aqui algumas capturas de tela :)
A jogabilidade principal está meio lá, onde tem algumas GUIs, mas parece instável
Também adicionei mover e redimensionar ao hud. Quando você pisar no gatilho e iniciar o trabalho, ele aparecerá.
Por enquanto, se você pressionar SHIFT, poderá mover arrastando e redimensionar usando os cantos.
Nos vemos na próxima atualização :)
FS25_WorkplaceTriggers traz o conceito do Work Mod da Arrow-kb para a próxima geração - e o leva mais longe. Em vez de locais de trabalho fixos e predefinidos, este mod oferece um sistema de gatilho totalmente posicionável para que você possa designar qualquer local em qualquer mapa como local de trabalho. Entre no correio em Judith Plains, pressione uma tecla e você estará oficialmente “no trabalho”. Sua fazenda ganha um salário por hora, o tempo passa e o mundo da sua fazenda continua funcionando.
O mod será construído sobre os padrões comprovados de FS25_NPCFavor e FS25_SeasonalCropStress: a mesma abordagem de enumeração de campo, as mesmas técnicas de sobreposição de HUD, o mesmo sistema de entrada RVB, a mesma arquitetura de diálogo GUI e o mesmo pipeline de salvar/carregar XML. Tudo o que já foi testado em batalha segue adiante.
Vamos fazer algo incrível de novo!!!